In unserer Blogreihe „Köpfe der Spielebranche“ stellen wir euch regelmäßig bekannte Persönlichkeiten der deutschen Games-Szene vor. Mit über 20 Jahren Erfahrung in der Spieleindustrie, darf da die deutsche Computerspielejournalistin Petra Fröhlich natürlich nicht fehlen. Bereits im Teenager-Alter schrieb Petra Artikel für Computerzeitschriften und machte ihre Leidenschaft schließlich bei Computecs Spielemagazin-Flaggschiff PC Games zum Beruf. Als Chefredakteurin arbeitete an mehreren Hunderten Ausgaben und Sonderheften und verfolgte die Entwicklungen innerhalb der Spieleindustrie als Journalistin hautnah mit. Nach über zwei Jahrzehnten entschloss sich Petra im September 2015 schließlich Computec zu verlassen und mit GamesWirtschaft ihr eigenes Nachrichtenmagazin zu starten. Wie es dazu kam, wie ihr Alltag als Spielejournalistin aussieht und warum genau dieser Job ihr Traumberuf ist, erfahrt ihr im Interview.
Archiv des Autors: Games-Career Blog
Hamburg Animation Award: Hamburgs Wirtschaft ehrt kreativen Animationsnachwuchs
Am 22. Juni 2016 wird mit Verleihung des Hamburg Animation Award zum dreizehnten Mal der internationale Animationsnachwuchs geehrt. Prämiert werden Abschlussfilme herausragender Absolventen internationaler Animationsschulen. Veranstaltet wird die feierliche Preisverleihung mit rund 800 geladenen Gästen aus der Medien-, Games-, Werbe- und Kreativwirtschaft sowie Politik in der Handelskammer Hamburg.
Richtig bewerben: Recruiter der Games-Branche geben praktische Bewerbungstipps
Wer kennt es nicht? In den Regalen türmen sich die Bewerbungs-Ratgeber, doch letztlich gibt jeder einen anderen Tipp. Gerade in der Games-Branche herrschen mitunter andere „Spielregeln“ als beim üblichen Bewerbungsmarathon. Doch wie punktet man im Bewerbungsgespräch und wie überzeuge ich den Personaler mit meinem Anschreiben? Genau diesen Frage sind wir von Games-Career.com auf den Grund gegangen und haben die befragt, die es wissen müssen: die Recruiter der Spielebranche. In unserer Reihe „Richtig bewerben: Recruiter der Games-Branche geben praktische Bewerbungstipps“ erhaltet ihr zukünftig nützliche Tipps und Tricks rund um die Bewerbung von Deutschlands Top-Spieleunternehmen. Den Anfang macht macht Free-to-Play Anbieter Gameforge. Mit einem Portfolio von über 20 Titeln und über 450 Millionen registrierten Spielern ist das Unternehmen ständig auf der Suche nach kreativen und ambitionierten Köpfen. Im Interview erläutert die Personalverantwortliche Anett Graf (Team Lead HR), worauf es dem Gameforge HR-Team bei einer Bewerbung ankommt und womit potenzielle Kanditaten punkten können.
Kostenlose „SAE Coding Kids“ Workshops für Schüler starten wieder
Am 11. Juni 2016 startet die neue Saison der „SAE Coding Kids“ Workshops am SAE Institute. An insgesamt fünf Terminen von Juni bis November lernen Schülerinnen und Schülern im Alter von 11 bis 14 Jahren dann, welche Schritte von der ersten Idee bis zu einem fertigen Spiel führen und wie ein Computerspiel programmiert wird. Los geht’s am Samstag im SAE Institute Hamburg. Weiterlesen
Von der Microsoft HoloLens bis Windows 10: Die Student Technology Conference lädt ins SAE Institute Stuttgart
Am 28. Mai 2016 lädt das SAE Institute gemeinsam mit den Microsoft Student Partners zur ersten „Student Technology Conference“ nach Baden-Württemberg. In den Sessions und Workshops der Konferenz werden aktuelle Microsoft-Plattformen und Technologien wie die Mixed-Reality-Brille Microsoft HoloLens oder Windows 10 vorgestellt. Studierende, App-, Software– und Web-Entwickler sowie alle anderen Interessierten sind herzlich willkommen.
Gaming-Aid gewinnt Dorothee Bär als Schirmherrin
Gaming-Aid e.V. ist auf Erfolgskurs: Gerade erst haben wir die Erfolgsmeldung zum Rekord-Spendenstream Firendly Fire verkündet, da gibt es schon die nächsten tollen Neuigkeiten von der gemeinnützigen Organistion. Dorothee Bär, Parlamentarische Staatssekretärin beim Bundesminister für Verkehr und digitale Infrastruktur, übernimmt die Schirmherrschaft für den Verein. Die Zusammenarbeit mit Dorothee Bär soll das Bestreben, im Namen der Games-Branche noch mehr soziales Engagement zu zeigen, zusätzlich unterstreichen.
Plattform für Spielekultur und Spieleforschung: Digitale-Spielewelten.de startet Call for Papers
Die Online-Kompetenzplattform Digitale-Spielewelten.de startet ab sofort einen Call for Papers für Forschungs- und Praxisbeiträge über Videospiele. Ausgewählte Arbeiten sollen so für jedermann zugänglich gemacht und gleichzeit der Diskurs über digitale Spiele angeregt werden. Einreichungen, die bis zum 30. September 2016 eingehen, haben zudem die Chance auf eine Vorstellung im Rahmen des PLAY16 Festivals im November in Hamburg.
Zukunftsbranche sucht Nachwuchs: Online-Karrieretage 2016
Die Digitalbranche boomt! Logisch, dass der Personalbedarf entsprechend zunimmt. Ein absolutes Pflichtprogramm für alle, die ihre Zukunft in der Online- und Digitalbranche sehen, ist der Online-Karrieretag. Seit Gründung im Jahr 2013 treffen hier Studenten, Young Professionals und Querseinsteiger auf Unternehmer und Personalberater, die ihre vielfältigen Einstiegs- und Karrieremöglichkeiten präsentieren. Auch 2016 bietet der Online-Karrieretag an sechs Terminen wieder viele spannende Vorträge, Workshops und natürlich den direkten Kontakt zu den Ausstellern. Wir haben uns mit Johannes Grychta, Geschäftsführer des Online-Karrieretags, zum Interview getroffen und mit ihm über die Hightlights der Recruiting-Veranstaltung und die Trends der digitalen Arbeitswelt geprochen.
Zum Traumjob in der Spielebranche: „gamescom jobs & karriere 2016“
Vom 17. bis 21. August 2016 lockt die weltweit größte Messe für interaktive Spiele wieder tausende Games-Verrückte, Spielemacher, E-Sportler und Fans nach Köln – wenn die gamescom ruft, kommen sie alle. Doch nicht nur in Sachen Entertainment bietet die gamescom spannende Inhalte, sie ist auch die ideale Plattform für potenzielle Arbeitgeber und Arbeitnehmer aus der Computer- und Videospielindustrie.
Studio-Jubiläum: Blue Byte ist seit 15 Jahren Teil der Ubisoft-Familie
Als einer der weltweit führenden Entwickler und Publisher von Computer- und Videospielen akquirierte Ubisoft vor 15 Jahren das unabhängige Entwicklerstudio Blue Byte. Mit zwei Standorten in Düsseldorf und Mainz ist Blue Byte heute das deutsche Ubisoft-Studio und ein Pionier der deutschen Games-Entwicklerszene. Anlässlich des Studio-Jubiläums fanden sich die ehemaligen Studioleiter sowie der jetzige Studiomanager zusammen, um gemeinsam auf die Anfangsjahre zurückzublicken. Weiterlesen