Games-Career Blog

Über Games-Career Blog

Auf unserem Games-Career Blog widmen wir uns den Themen Games-Branche, Karriere und natürlich Games. Dabei setzen wir nicht nur auf eigene Artikel. Genauso interessieren wir uns für deine Ansichten, Meinungen und Erfahrungen zu eben diesen Themen. Mit dem Blog möchten wir dir die Möglichkeit geben, deine Ansichten und Ideen mit der Games-Career Community zu teilen. Betrieben wird der Blog von Quinke Networks.
Games-Branche

„Play it“: Neue Runde für Hamburg Games Conference

15.01.2018

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Unter dem Motto „Play it: The future of Games & Films“ lädt die Hamburg Games Conference am 5. April 2018 zum neunten Mal in die Bucerius Law School. Als interdisziplinärer Kongress der Spieleindustrie, rückt die Hamburg Games Conference unter wechselnden thematischen Schwerpunkten die verschiedenen Facetten der Games-Branche in den Fokus und zeigt die Potenziale zur Zusammenarbeit mit anderen Medien- und Entertainment-Branchen auf. Tickets sind ab sofort erhältlich. Weiterlesen

Games-Branche

games.nrw: Digitale Spielebranche in Nordrhein-Westfalen gründet Branchennetzwerk

12.12.2017

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Was bereits auf der gamescom angeküdigt wurde, ließen am 6. Dezember rund 30 Akteure der digitalen Spielebranche konkrete Taten folgen: Die Gründung des Branchenvereins games.nrw. Wesentliches Ziel der Initiative ist es, im Dialog mit der Politik das Cluster für digitale Spiele durch einen dedizierten Games-Referenten weiter auszubauen und die Rahmenbedingungen für die Spieleindustrie in NRW sichtbarer zu machen und zu verknüpfen.

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Games-Branche

Deutscher Computerspielpreis 2018 startet Einreichungsphase

04.12.2017

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Ab sofort haben Spieleentwickler, Publisher, Studierende und Schüler die Möglichkeit, ihre digitalen SpieleKonzepte und Prototypen für den Deutschen Computerspielpreis 2018 (DCP) einzureichen. Den Auszeichnungsprozess – von der Einreichung der Spiele und ihrer Sichtung über die Jurysitzungen bis hin zur Preisvergabe – koordiniert das Preisbüro des Deutschen Computerspielpreises bei der Stiftung Digitale Spielekultur. Gekürt werden die glücklichen Gewinner im Rahmen einer feierlichen Gala am 10. April 2018 im Kesselhaus und Kohlebunker in München.

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Games-Branche

Dritter Game Mixer holt deutsche Spieleentwickler nach Südafrika

29.11.2017

Logo game_mixer_south africaNach acht abwechslungsreichen Tagen endete am 24. November 2017 der Game Mixer South Africa mit einem gemeinsamen Game Jam in Johannesburg. Initiiert von der Stiftung Digitale Spielekultur in Kooperation mit dem Goethe-Institut Südafrika nutzten acht deutsche Spieleentwickler, darunter Gewinner und Nominierte des Deutschen Computerspielpreises (DCP), die Chance, gemeinsam mit afrikanischen Kollegen ihr Know-how zu erweitern. Durch gemeinsame Events wurde interkultureller Austausch gepflegt und Peer-Learning ermöglicht.

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Games-Branche

DCP 2018: Gala zum Deutschen Computerspielpreis am 10. April 2018 in München

27.11.2017

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Der Termin für den DCP 2018 steht fest! Am 10. April 2018 werden die besten deutschen Spieleproduktionen und Nachwuchskonzepte auf Einladung der Bayerischen Wirtschafts- und Medienministerin Ilse Aigner in 14 Kategorien mit dem Deutschen Computerspielpreis 2018 in diesem Jahr in München ausgezeichnet. Verliehen wird der DCP vom Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur sowie den Branchenverbänden BIU und GAME

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Ausbildung, Karriere

Nachwuchsfachkräfte: Studierende und Alumni präsentieren sich auf der SAE Workshow 2017

15.11.2017

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Unter dem Motto „Zeig, was du kannst“ gehen ab morgen, den 16. November 2017, die jährlichen SAE Workshows in die nächste Runde. Bis Mitte Dezember zeigen Studierende und Alumni aller Fachbereiche an den Standorten Berlin, Frankfurt, Hamburg, Köln, Leipzig, München und Stuttgart interessierten Vertretern der Kreativ- und Medienwirtschaft ihre (Abschluss-)Projekte und können erste Kontakte mit möglichen Arbeitgebern knüpfen. Beim anschließenden Get-together haben Besucher zudem Gelegenheit, sich mit Absolventen und SAE Dozenten auszutauschen und mehr über die praxisnahe Ausbildung am SAE Institute zu erfahren.

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Games-Branche

Auf zum nächsten Level: Next Level 2017 – Festival for Games

01.11.2017

Next Level - Festival for Games_LogoVom 9. bis 12. November 2017 geht´s im NRW-Forum in Düsseldorf erneut um die Zukunft der digitalen Spiele in Kunst, Bildung und Wirtschaft. Zum zweiten Mal lädt das NRW KULTURsekretariat Freunde, Fans und Fachleute der digitalen Spielekultur dazu ein, sich beim Next Level Festival for Games themenübergreifend über Games-Potenziale zu informieren und sich in Vorträgen und Diskussionen, Workshops und Werkstätten, Performances und Ausstellungen intensiv über zukünftige Entwicklungen und Trends wie Virtual und Augmented Reality auszutauschen. Dabei wird natürlich auch viel gespielt.

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Games-Branche

#MitarbeiterMittwoch: Neue Kollegen stellen sich vor – heute mit Michelle Tofahrn von Blue Byte

25.10.2017

Ubisoft_Blue Byte LogoEs ist #MitarbeiterMittwoch! Zeit, euch einen neuen Kollegen aus einem Games-Unternehmen vorzustellen. Unsere heutige Gesprächspartnerin ist Michelle Tofahrn, Development Tester bei Ubisoft Blue Byte in Düsseldorf. Im Interview berichtet Michelle über ihren Einstieg ins Unternehmen, schildert erste Eindrücke und Erfahrungen und verrät, was sie sich für ihre weitere Karriere wünscht.

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Games-Branche

„Transatlantic Gaming Summit“: Ausschreibung für PAX East 2018

24.10.2017

Logo_Transatlantic_Gaming_SummitNach dem erfolgreichen Auftakt in diesem Jahr findet das Projekt „Transatlantic Gaming Summit“ des Goethe-Instituts Boston im Rahmen der PAX East im Frühjahr 2018 erneut statt. Bis zu acht deutsche Studios und Entwickler können sich für die Teilnahme an der US-Games-Messe bewerben, um ihre Spiele auf internationalem Parkett zu präsentieren, Kontakte zur Presse und zur örtlichen Szene zu knüpfen sowie direktes Feedback von Spielern zu bekommen. Flugkosten, Unterkunft, Standgebühren und Kosten für die Standgestaltung werden vollständig vom Goethe-Institut Boston übernommen.

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