Karriere in der Gamesbranche – Ein Traum, den sich viele von uns noch erfüllen wollen. Warum fragen wir also nicht einfach die Besten Deutschlands, wie man es anstellt? In der zweiten Auflage unserer Interview-Reihe „Köpfe der Spielebranche“ ist es wieder einmal Zeit, hinter die Kulissen der Industrie zu blicken, und den bekanntesten Kreativen Deutschlands ihre heißesten Karrieretipps zu entlocken. Unser Interviewpartner ist dieses Mal Jan Müller-Michaelis vom Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic Entertainment. Jan kennt ihr vermutlich unter seinem Spitznamen „Poki“ und wisst, dass er einer der herausragenden Geschichtenerzähler unserer Branche ist.
Archiv des Autors: Games-Career Blog
Die E3 und eine Typologie der Gamer: Was sagen uns Konsolen über ihre Besitzer?
Welcher Stern glänzte auf der diesjährigen E3 am hellsten? Microsoft, Sony oder doch Nintendo? Experten und Fanboys können darüber trefflich streiten. Sicher ist aber: 2014 ging es überall ausschließlich um Games! Konsolenfans eines jeden Herstellers dürfen sich freuen auf Exklusivtitel, neue Konsolenfeatures und auch auf die ein oder andere neue Zusatzhardware – sei es „Project Morpheus“ von Sony oder auf die putzigen „Amiiboos“ (nach Wii U ein weiterer Namenscoup!) von Nintendo. Jeder Spieler verbindet mit Microsoft, Sony oder Nintendo Konsolen ganz individuelle Erinnerungen und hat persönliche Gaming-Vorlieben. Die Seite Mashable.com hat sich Gedanken darüber gemacht, was eine Konsole denn nun genau über ihren Besitzer aussagt und das Ergebnis in einer aufschlussreichen Grafik zusammengefasst. Weiterlesen
Indie-Horror aus der Türkei: Onur Şamli spricht über die Darkness Within Serie
Der türkische Independent Entwickler Zoetrope Interactive hat sich mit der Darkness Within Serie eine große Fanbase aufgebaut. Die Entwickler aus Istanbul haben bewiesen, dass klassische 3D Horror-Adventure immer noch „schocken“. Während die Gamesbranche sich in den letzten Jahren actionlastig entwickelt hat, sind die Entwickler der Darkness Within Serie ihrer Linie treu geblieben und setzen auf eine düstere Atmosphäre sowie interessante Story. Sicherlich ist dies auch ein Grund warum die ersten beide Teile,“In Pursuit of Loath Nolder“ und „The Dark Lineage“ auch bei Let’s Playern sehr beliebt sind. Die letzten Jahre war es jedoch etwas ruhig um Zoetrope Interactive und die Fans hatten die Befürchtung, dass der Entwickler sich aufgelöst hat. Wir sind der Sache auf den Grund gegangen: Heute im Interview haben wir Onur Şamli, Mitgründer von Zoetrope Interactive und einer der Hauptentwickler der Horror-Serie. Er verrät uns unter anderem wie sein Einstieg in die Branche verlief und was wir zukünftig von Zoetrope Interactive erwarten dürfen.
Blogschau #8: Von der Geschichte des RPG, Gaming-Webshows und Sonntagsschreibern
Die Zahl 8 steht in der Numerologie für Verlässlichkeit und Gleichgewicht. Und ihr wisst ja: Ihr könnt euch immer darauf verlassen, dass wir euch in der Blogschau die Artikel der deutschen Gaming-Blogosphäre präsentieren, die ihr unbedingt gelesen haben solltet. Mit der heutigen Ausgabe tun wir das inzwischen zum achten Mal. Also wenn das für einen Brückentag keine gute Einleitung war, dann weiß ich aber auch nicht!
Blogschau #7: Vom DCP ’14, Ingame-Fotografie und den schönsten Stühlen in Spielen
Den Introtext zur Blogschau zu schreiben, erinnert mich jedes Mal ein bisschen daran, ein neues Zeldaspiel anzufangen. Die Prämisse ist eigentlich immer dieselbe, und genau so, wie ich von vorne herein weiß, dass ich Hyrule vor Ganondorf retten muss, wisst ihr beim Klick auf die Blogschau, dass wir euch erneut vor den bösen Mächten mäßiger Lektüre bewahren. Aber ohne Einleitung geht nunmal nix, deswegen sagen wir zum inzwischen siebten Mal herzlich Willkommen zur neuen Blogschau, unserem Format, bei dem wir die deutsche Gaming-Blogosphäre filtern, um euch die besten und lesenswertesten Beiträge der letzten Zeit zu bringen. Hey, listen!
Blogschau #6: Von Spielejournalismus, verschmerzbaren Fehlkäufen und allerlei Aufgeschrei
Irgendwo zwischen Conchita Wurst und dem Topmodel-Finale haben wir es in den letzten Tagen und Wochen geschafft, mit einem halben Auge auf das zu schielen, was unsere Herzen wirklich zum Klopfen bringt: Klar, die Zockerei! Logisch, dass dazu nach wie vor die Lektüre der deutschen Gaming-Blogosphäre gehört. Vielleicht hattet ihr aber nicht die Zeit, up-to-date zu bleiben – ist jetzt aber Wurst. Denn dafür gibt es ja zum Glück unsere Blogschau, inzwischen mit Folge #6. Press any button to continue!
Achim Quinke über die deutsche Games-Branche im Gespräch auf tagesschau24
Am 11. Mai 2014 befasste sich tagesschau24 in einem halbstündigen Beitrag mit der deutschen Games-Industrie im internationalen Kontext. Als Expterte zu Gast im Studio war Achim, unser Geschäftsführer und Kopf von Games-Career.com.
Den vollständigen TV-Beitrag fndet ihr hier.
Köpfe der Spielebranche: Interview mit Jochen Dominicus über die Arbeit als Spielejournalist
Die Gamesbranche boomt. Von Deutschland bis Finnland lässt sich gutes Geld mit guten Spielen verdienen – egal ob im Browser, auf dem Smartphone oder der Konsole. Computer- und Videospiele sind ein Massenphänomen und für viele das liebste Hobby. In unserer neuen Interview-Reihe möchten wir einen Blick hinter die Kulissen der Spielebranche werfen. Köpfe und Vordenker der Industrie geben einen Einblick in ihre Arbeit, haben Karriere-Tipps und verraten uns, was sie an der Branche lieben und was sie nervt. Unseren heutigen Gesprächspartner lässt das Thema Gaming seit Jahren nicht mehr los: Jochen Dominicus (43) ist Spielejournalist, Moderator und Gründer seiner eigenen Medien-Produktionsfirma „Die Sendeplaner„. Bereits 1999 hat er beim Jugendsender NBC GIGA Spiele ins TV gebracht. Heute moderiert er Shows auf YouTube und im Fernsehen. Wie Jochen seinen Weg in der Spielebranche gegangen ist, wie die Arbeit als Spieleredakteur aussieht und was er über den aktuellen Zustand der Branche denkt, verrät er im Interview.
Weiterlesen
Housewarming Party: InnoGames weiht neues Büro in Hamburgs City Süd ein
Die rund 300 Mitarbeiter von InnoGames freuen sich über großzügige neue Büros in Hamburgs City Süd: Nun wurde das neue Bürogebäude des Entwicklers von Browser- und Mobilegames mit einer Housewarming Party offiziell eingeweiht. InnoGames sind vor wenigen Monaten aus Harburg in Hamburgs City Süd gezogen, einerseits um personell weiter wachsen zu können, andererseits auch, um sich noch klarer zu Deutschlands Spiele-Hotspot Hamburg zu bekennen.
Boomende Spielebranche: Warum Finnland als Games-Standort so erfolgreich ist
Was kommt euch als Erstes in den Sinn, wenn ihr an Finnland denkt? Vielleicht Saunas, Mika Häkkinen oder die beste Thrash-Metal-Band der Welt? Bis vor ein paar Jahren wäre es nicht denkbar gewesen, dass jemand diese Frage mit „Videospiele!“ beantwortet hätte. Heute ist Finnland hingegen eine der wichtigsten Regionen für die Spieleentwicklung weltweit. Besonders in Helsinki, der 600.000 Einwohner starken Hauptstadt, stolpert man geradezu über talentierte Entwicklerteams. Desweiteren verteilen sich gut 200 Firmen, die sich mit Spielen beschäftigen über das ganze Land. Was macht Finnland zu so einem bemerkenswerten Games-Standort? Weiterlesen