Ich bin Bernd Hoffmann und bei Bigpoint als Software Engineer tätig. Aufgewachsen bin ich den 80ern mit dem C64 und dem Diskettenlocher und natürlich „The Great Gian(n)a Sisters“, das Jump ’n‘ Run Spiel, das mich auch durch meine Amiga-Ära begleitet hat. Gut zwei Jahrzehnte später spiele ich immer noch, auch mit coolen Technologien, allerdings bauen wir damit bei Bigpoint eine neue Spieleplattform. Organisatorisch sind wir im Technology Zweig einzuordnen und gehören zur Abteilung Platform Core. Weiterlesen
Vom Diskettenlocher zum Software Engineer
02.08.2013
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