Joachim Diercks

Über Joachim Diercks

... ist Geschäftsführer der CYQUEST GmbH - The Recrutainment Company. CYQUEST entwickelt webgestützte Instrumente für den Einsatz in Employer Branding und Personalauswahl ("eAssessment") für eine Reihe namhafter Unternehmen, Hochschulen und Einrichtungen. Er ist Gastdozent für Personalmanagement und webgestützte Eignungsdiagnostik an der Hochschule Fresenius in Hamburg. Diercks studierte BWL an den Universitäten Hamburg und Berkeley und ist Autor verschiedener Fachartikel sowie regelmäßiger Referent bei Fachkongressen zu E-Recruiting- und Social Media-Themen. Er bloggt unter http://blog.recrutainment.de.
Karriere

Recrutainment – Gamifizierung von Auswahltest bis Berufsorientierungsspiel

26.03.2013
Recrutainment_CYQUEST

Quelle: CYQUEST

Games in allen ihren Facetten, egal ob als PC-, Konsolenspiele, Browser- oder Social Games haben über die letzten Jahre nicht nur ein Millardenpublikum erreicht, sondern auch einen beträchtlichen Arbeitsmarkt geschaffen.

Neben dieser engeren definitorischen Einschränkung auf wirkliche „Spiele“ zeichnet sich seit einiger Zeit ein immer stärker werdender Trend ab, dass auch Bereiche, die selber im Prinzip gar kein Spielinhalt sind, durch spieltypische Elemente und Prozesse angereichert und aufgeladen werden. In diesem Kontext fällt oft das Schlagwort „Gamification“ (oder ein wenig denglisch: „Gamifizierung“). Joachim Diercks, Geschäftsführer von CYQUEST – The Recrutainment Company erklärt in diesem Artikel, was sich hinter den Begriffen Gamification und Recrutainment verbirgt.

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