Ausbildung, Karriere

SAE Institute stärkt Alumni-Netzwerk

13.11.2024

Lukas Middelmann, neuer Alumni Operations Officer am SAE Institute

Besserer Vernetzung in Europa, schnellerer Zugang zu potenziellen Arbeitgebern,  Stärkung der lokalen Alumni-Chapter sowie der Entwicklung neuer Eventformate und Weiterbildungsangebote: So will das SAE Institute künftig seine Absolvent·innen supporten und das Alumni-Netzwerk stärken! Erster Ansprechpartner für alle Belange der Alumni ist ab sofort Lukas Middelmann in der neu geschaffenen Position als Alumni Operations Manager. Weiterlesen

Ausbildung, Karriere

Schulpraktikum Games 2025 in Hamburg

25.10.2024

Die Termine für die beiden Durchgänge des Schulpraktikums Games 2025 in Hamburg stehen fest. Das Praktika werden im Januar und Juli 2025 angeboten und richten sich an Hamburger Schüler:innen aus dem 9. Jahrgang. Jeweils drei Wochen lang erhalten 16 Schüler:innen praktische und theoretische Einblicke in die Berufsbilder der Games-Branche sowie in Ausbildungs- und Studienmöglichkeiten. Bewerbungen sind ab sofort möglich.

Ausbildung, Games-Branche, Karriere

Neues SAE Institute in Nürnberg startet Lehrbetrieb

02.10.2024

Neuer SAE Campus in Nürnberg

Nürnberg ist um eine Ausbildungsstätte reicher. Pünktlich zum Start ins Wintersemstester 2024/25 eröffnete das SAE Institute im Nürnberger Kohlenhof-Quartier eine der europaweit modernsten Ausbildungsstätten für den Nachwuchs der Kreativ- und Medienwirtschaft. Den Auftakt machen Studiengänge in den Fachbereichen Audio Engineering, Film Production, Game Art & 3D Animation, Games Programming und VFX Animation. Ab 2025 werden die Studienangebote sukzessive erweitert. Das SAE Institute zählt zu den weltweit führenden Bildungseinrichtungen für Medienberufe. Mit dem neuen Campus in Nürnberg ist das SAE Institute nun in zehn deutschen Großstädten vertreten.

Ausbildung, Event, gamescom

SAE Institute präsentiert sich gemeinsam mit drei Indie-Studios auf der gamescom 2024

13.08.2024

SAE Institute auf der gamescom

Wie ein erfolgreicher Karrierestart in der Games-Branche gelingen kann, zeigt das SAE Institute vom 21. bis 25. August 2024 auf der gamescom in Köln. Am Messestand C013-D012 in Halle 10.2 berät der weltweit führende Bildungsanbieter für Kreativberufe über seine Studienangebote und die vielfältigen Karriereperspektiven in der Games- und Medienindustrie. Mit den Indie-Studios Chrystal Fox, LevelLabs und Odania präsentieren erstmals auch drei Alumni-Teams ihre aktuellen Games am Stand vom SAE Institute. Besucher·innen können sich zudem auf Fachvorträge und viel Gelegenheit zum Netzwerken freuen. Weiterlesen

Ausbildung

Führungswechsel am SAE Institute Bochum: Alexander Freund ist neuer Campus Manager

09.08.2024

Alexander Freund ist neuer Campus Manager am SAE Institute in Bochum und übernimmt ab sofort die Verantwortung von derzeit rund 200 Studierenden. Der neue Schulleiter weiß aus eigener Erfahrung, worauf es in der Ausbildung von Nachwuchskräften für die Kreativwirtschaft ankommt. Den Grundstein für seine Karriere legte er einst als Student am SAE Institute Bochum und gab sein Wissen später als Dozent weiter. Weiterlesen

Ausbildung, Games-Branche

„Start-up: Games-Entrepreneurs“ unterstützt 16 Gründer:innen bei der Umsetzung ihrer Studiovision

19.07.2024

Mit einem zweitägigen Workshop in den Räumlichkeiten der Stiftung Digitale Spielekultur sind neun aufstrebende Game-Dev-Gründungen in das „Start-up: Games-Entrepreneurs“-Programm gestartet. Das Programm vermittelt Einzelpersonen sowie Teams von bis zu 5 Personen das 1×1 der Unternehmensgründung im Games-Bereich. „Start-up: Games-Entrepreneurs“ wird inhaltlich und organisatorisch von der Stiftung Digitale Spielekultur verantwortet und vom Medienboard Berlin-Brandenburg gefördert. Weiterlesen

Ausbildung, Karriere

Falko Paul Eidner übernimmt Leitung am SAE Institute in Leipzig

25.06.2024

Falko Paul Eidner leitet ab sofort die Geschicke am SAE Institute in Leipzig. Als Campus Manager wird er die Modernisierung und Expansion der Medienschule weiter vorantreiben. In seiner neuen Funktion übernimmt Falko Paul Eidner zudem die Verantwortung für aktuell rund 200 Studierende, die in den Fachbereichen Audio, Games, Music Business, Film, Animation, Content Creation & Online-Marketing, Web und VFX ausgebildet werden.

Weiterlesen