Der Vorverkauf für die Gamevention 2019 ist gestartet!. Die Tickets sind ab sofort auf www.gamevention.de erhältlich. Ein Tages-Ticket kostet 22 Euro, das Wochenend-Ticket 32 Euro. Das Community-Festival für Fans von Computerspielen, eSports und Cosplay debütiert vom 23. bis 24. November 2019 auf dem Gelände der Hamburg Messe. Eine ordentliche Portion Vorfreude auf das besondere Flair dieses außergewöhnlichen Festivals serviert der aktuelle GAMEVENTION 2019 Trailer. Die GAMEVENTION bietet ein buntes Programm und viel Spaß zum fairen Preis. Das Tages-Ticket wird für 22 Euro angeboten, das Wochenend-Ticket für beide Festival-Tage kostet 32 Euro. Die Teilnahme ist ab 16 Jahren möglich. Schüler und Studenten erhalten, bei Nachweis durch Schüler- oder Studentenausweis, ermäßigte Tages-Tickets schon für 15 Euro. Für Menschen mit Behinderung werden Special Tickets angeboten, dabei erhält die Begleitperson freien Eintritt. Alle Tickets können ab sofort auf www.gamevention.de gekauft werden. Weiterlesen
„Quartett der Spielekultur“ am 21. August auf dem gamescom congress

Lebhafte Diskussionen während des „Quartetts der Spielekultur“ in München v.l.n.r. Marcus Richter, Petra Schmitz (GameStar), Christian Schiffer (BR), Melek Balgün. ©Eric Sternberg
Das „Quartett der Spielekultur“ gastiert am 21. August 2019 auf dem gamescom congress. Nach Gastspielen in Berlin, Leipzig und München geht die erfolgreiche Veranstaltungsreihe der Stiftung Digitale Spielekultur damit in die vierte Runde. Das „Quartett der Spielekultur“ diskutiert Games in feuilletonistischer Manier. Zu Gast in Köln sind die freischaffende Autorin Lena Falkenhagen und die Spielejournalistin Nina Kiel, die gemeinsam mit den Moderator*innen Melek Balgün und Marcus Richter Spieletitel unter dem Gesichtspunkt „Krieg, Religion & Demokratie – Spielen in historischer Kulisse“ beleuchten. Das „Quartett der Spielekultur“ ist Programmpunkt auf dem gamescom congress 2019. Tickets gibt es auf www.gamescom-congress.de.
Gaming-Festival GAMEVENTION debütiert vom 23. bis 24. November 2019 in Hamburg
Norddeutschland bekommt ein Festival für Fans von Computer-spielen: Auf der GAMEVENTION, vom 23. bis 24. November 2019 in der Hamburg Messe, dreht sich alles um Games und eSports. Erwartet werden bis zu 10.000 Besucher. Gemeinsam mit Spiele-Entwicklern, eSportlern, Let’s Playern und Cosplayern machen sie die GAMEVENTION zum neuen Szene-Treffpunkt mit vielen Highlights. Mit dabei sind beispielsweise Europas HyperX eSports Truck und zahlreiche erfolgreiche eSports-Teams.
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Debatt(l)e Royale: Spitzenpolitiker debattieren auf dem gamescom congress 2019

gamescom congress 2018 – Debatt(l)e Royale © Koelnmesse GmbH, Uwe Weiser
Spitzenpolitiker eröffnen den gamescom congress 2019. In der „Debatt(l)e Royale“ – der Politik-Arena auf der gamescom – diskutieren sie über Themen, die die gamescom-Community bewegen. Die Debatte der Generalsekretäre und Bundesgeschäftsführer findet am Mittwoch, den 21. August von 10:15 Uhr bis 11:30 Uhr statt. Der gamescom congress ist Europas führende Konferenz für die Potenziale von Computer- und Videospielen. Tickets gibt es ab sofort auf www.gamescom-congress.de. Noch bis zum 10. Juli 2019 gibt es ermäßigte Karten zum Early-Bird-Tarif.
Perspektivwechsel bei der Betrachtung von Games – „Quartett der Spielekultur“ am 04. Juli 2019 in München

Impression „Quartett der Spielekultur“ im Mai in der in der Leipziger Baumwollspinnerei v.l.n.r.: Moderator Marcus Richter, Journalistin Rae Grimm, Bestsellerautor Markus Heitz und Moderatorin Melek Balgün © Friedrich Lüder
Die Zeit rast und bereits zum dritten Mal in diesem Jahr findet das von der Stiftung Digitale Spielekultur ins Leben gerufene Eventformat „Quartett der Spielekultur“ statt. Während des Filmfest München am 04. Juli 2019 begrüßen die Moderator*innen Melek Balgün und Marcus Richter ihre Gäste in der Black Box im Gasteig. Geladen sind dieses Mal die Journalistin und Leitende Redakteurin beim Gamestar, Petra Schmitz und der Journalist und Rundfunkmoderator Christian Schiffer (Bayerischer Rundfunk). Wie das Buch beim „Literarischen Quartett“, an das sich die Veranstaltungsreihe anlehnt, stellt jede/r von ihnen ein für sie herausragendes Game vor. Gemeinsam beleuchten und diskutieren sie die Titel – und zwar vorwiegend unter kulturellen Gesichtspunkten, denn Anliegen der Veranstalter ist, die kulturelle Relevanz von Computerspielen stärker ins gesellschaftliche Bewusstsein zu rücken.
Motto Monster: PLAY19 Creative Gaming Festival vom 14. bis 17. November in Hamburg
Das weltweit einzige und einmalige internationale Creative Gaming Festival, das die Bereiche Medienkunst, Diskurs und Bildung mit der Kultur digitaler Spiele vereint, geht in die nächste Runde: „Of Monsters and Games“ ist das Motto der diesjährigen PLAY19 vom 14. bis 17. November 2019. Bereits zum fünften Mal wird im Zuge des Festivals zudem der Creative Gaming Award verliehen. Einreichungen sind vom 1. bis zum 30. Juni 2019 möglich. Veranstaltungsorte sind in diesem Jahr die Markthalle und die Barlach Halle K in in Hamburg.
„Quartett der Spielekultur“: Beleuchtung von kultureller Relevanz und Vielfältigkeit von Games in Leipzig

Quatett der Spielekultur in Berlin
Am 21. Mai 2019 führt die Stiftung Digitale Spielekultur das „Quartett der Spielekultur“ in Leipzig fort. In feuilletonistischer Manier diskutieren die Moderator*innen Melek Balgün und Marcus Richter mit ihren Gästen die kulturellen Aspekte herausragender Computerspiele. Gast in der Leipziger Baumwollspinnerei wird die Journalistin Rae Grimm und der Bestsellerautor Markus Heitz sein. Der Auftakt dieser Reihe fand 2018 im Martin-Gropius-Bau in Berlin statt. 2019 soll das Eventformat neben Leipzig noch in München, Köln, Frankfurt am Main und Hannover den kulturellen Einfluss von Games in den Fokus rücken. Gefördert wird die Veranstaltung von der Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien, Prof. Monika Grütters MdB. Die Veranstaltung ist kostenlos und kann ohne Anmeldung von allen Interessierten besucht werden
Das sind die Gewinner beim Deutschen Computerspielpreis 2019!

Gruppenbild aller Gewinner und Laudatoren beim Deutschen Computerspielpreis 2019 im Admiralspalast in Berlin. (Photo by Franziska Krug/Getty Images for Quinke Networks)
Am 9. April fand ab 19 Uhr die feierliche Gala des Deutschen Computerspielpreises im Admiralspalast in Berlin statt. In 14 Kategorien wurden die besten Computerspiele „made in Germany“ mit der begehrten silber-blauen Trophäe und Preisgeldern von 590.000 Euro ausgezeichnet. So überreichte unter anderem Staatsministerin Dorothee Bär den Machern des Mystery-Adventure-Games Trüberbrook die Auszeichnung „Bestes Deutsches Spiel“.
Internationale Computerspielesammlung: Weltweit größte Sammlung mit Online-Datenbank gestartet

Die ICS-Partner und politische Beteiligte (v.l.): Sebastian Möring (Koordinator DIGAREC – Digital Games Research Center), Mascha Tobe (Kuratorin Computerspielemuseum), Philipp Frei (Kurator Computerspielemuseum), Çiğdem Uzunoğlu (CEO Stiftung Digitale Spielekultur), Elisabeth Secker (CEO USK), Dorothee Bär (Staatsministerin für Digitalisierung), Rüdiger Kruse (Mitglied des Bundestages) und Felix Falk (CEO game e.V.). (c) Franziska Krug/Getty Images for game e.V.
Es ist ein Leuchtturmprojekt des Games-Standorts Deutschland: Die weltweit größte internationale Computerspielesammlung (ICS). Seit dem 04. April ist die gemeinsame Datenbank der Projektpartner mit rund 40.000 Datensätzen online verfügbar. Damit ist die einmalige und weltweit größte Sammlung digital bereits erreichbar unter www.internationale-computerspielesammlung.de.
FMX 2019: Conference on Animation, Effects, Games and Immersive Media
Parallel zum Internationalen Trickfilm-Festival Stuttgart öffnet die FMX 2019 vom 30. April bis 3. Mai im Stuttgarter Haus der Wirtschaft ihre Pforten. Auf der Konferenz dreht sich alles um Animation, VFX, Games und Virtual Reality. Es gibt zahlreiche Neuigkeiten zu verkünden: So werden Teilnehmer*innen auf eine Reise durch die Geschichte der Animation mitgenommen und es wird Vorträge zu VFX im Fernsehen geben an den Beispielen Lost in Space oder Game of Thrones. Zudem wird sich die FMX 2019 mit der Ray Tracing-Technologie, neuen Wegen des Storytellings sowie digitalen Personen beschäftigen. Veranstaltet wird die Konferenz vom Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg und unterstützt von der MFG Baden-Württemberg.