Spannendes Konferenzprogramm auf dem Reeperbahnfestival

05.09.2019

Das Programm des Reeperbahn-Festivals ist sehr vielfältig und hält zahlreiche Themen mit Bezug zu digitalen Medien bereit.

Dass der September auf dem Hamburger Kiez seit 14 Jahren besonders musikalisch, bunt und vielfältig endet, ist wohl mittlerweile den Meisten bekannt. Das legendäre Reeperbahnfestival hält Hamburgs Musikszene auch dieses Jahr wieder in Atem, und zwar vom 18. Bis 21. September 2019. Was vielleicht nicht jeder weiß: Neben rund 600 Konzerten umfasst das Programm Formate aus der Bildenden Kunst, ein Film- und Literaturprogramm, die Rubrik Education rund um den Einstieg in die Musikwirtschaft und die Reeperbahnfestival-Konferenz. Das Konferenzprogramm richtet sich an Besucher*innen sowohl aus der Musik- als auch aus der kreativen Digitalwirtschaft und umfasst Sessions, Showcases, Networking Events oder Award-Verleihungen. Wir haben das Programm sondiert und euch die digitalen Highlights herausgesucht:

Panels & Sessions

AI Music Services Today And Tomorrow – The Future Is Present
KI ist eines der heißesten Schlagworte in den heutigen Medien. Es wird viel darüber spekuliert wie KI die Musikindustrie verändern wird. Kann KI Künstler*innen unterstützen oder sogar gänzlich ersetzen, oder beides? Werden Algorithmen den Musikgeschmack kommender Generationen bestimmen?
KI ist bereits heute in vielen Formen allgegenwärtig und es gibt zahlreiche KI-Dienste, die darauf abzielen, die bestehende Stock Music Industrie zu ersetzen. Dabei ist KI weitaus fortschrittlicher, als nur Klänge zu erzeugen oder bei der Datenanalyse oder Komposition zu unterstützen. In dieser Session werden einige der interessantesten KI-Musikprojekte der Gegenwart vorgestellt.

Speaker: Portrait XO (Music Artist, Portrait XO, Deutschland) , Alfonso Paredes (CEO & Co-Founder, EMUSION, Spanien), Leigh Smith (Senior Research Engineer, LANDR Audio Inc, Kanada),Nadya Yurinova (CMO, Endel, Deutschland)
Moderator:
Ronny Krieger (Business Development LANDR & Patreon, VUT e.V., Deutschland)
Sprache: Englisch
Wann & wo: Do, 19.09.2019 / 16:15 Uhr, East Hotel / C1, Simon-von-Utrecht-Straße 31

Creativity In The Age Of Synthetic Realities
KI-generierte und gemischte Realitäten verwischen die Grenzen der „Wahrheit“ und stellen in Frage, wie wir sie bewerten. Synthetische Realitäten haben neue Höhen der Raffinesse erreicht, die Kontroversen und auch Faszination auslösen. Anhand von Beispielen der neuesten Fortschritte in diesem Bereich wird aufgezeigt, wie synthetische Realitäten die Kultur und die Kreativwirtschaft rasant verändern werden. Außerdem geht es um die Gefahr der Neudefinition von Wahrheit und Realität durch Medienmanipulation.

Speaker: Andy Polaine (Group Director for Client Evolution, Fjord, Großbritannien)
Sprache: Englisch
Wann & wo: Do, 19.09.2019 / 11:00 Uhr, Schmidt Theater, Spielbudenplatz 27-28

DearVR SPATIAL CONNECT – 3D Audio Mixing Tool
DearVR Spatial Connect unterstützt die Mischung von 3D Audio in Virtual Reality mit einem revolutionären Workflow, der eine komplett immersive Audio-Produktion ermöglicht. Achim Fell, CEO und Mitbegründer von Dear Reality zeigt, wie dearVR Spatial Connect und andere dearVR tools für das Mixing in einer Virtual Reality Umgebung eingesetzt werden können.

Speaker: Achim Fell, CEO and co-founder, Dear Reality, Deutschland
Sprache: Englisch
Wann & wo: Mi, 18.09.2019 / 16:00 Uhr, Arcotel Onyx / Suite 716 , Reeperbahn 1

 

Die schöne neue Welt der digitalen Gesundheit – Machen Maschinen wirklich alles besser?
„Digital Transformation“, „Industrie 4.0“, „App auf Rezept“, „Elektronische Patientenakte“, „KIs werden uns alle ersetzen“ – Buzzwords der neuen digitalen Gesudheitswelt. Doch wie sieht der damit einhergehende technologische und gesellschaftliche Wandel eigentlich wirklich aus? Ingo Werren (Projektleiter Digitale Gesundheit, IBM Digital Health) gewährt uns einen Blick auf aktuelle Technologien, Trends und Anwendungen, sowie distopische und utopische Ausblicke wohin uns diese führen könnten.

Speaker: Ingo Werren, Projektleiter Digitale Gesundheit, IBM Digital Health, Deutschland
Sprache: Deutsch
Wann & wo: Fr, 20.09.2019 / 14:00 Uhr, Festival Village / Future Dome, Heiligengeistfeld

Future Game
Das Future Game ist ein Rollenspiel, in dem es darum geht sich mit Herausforderungen und Berufen in der Zukunft auseinanderzusetzen. Diverse Trends und Entwicklungen haben einen Einfluss darauf, wie diese aussehen könnten. Friederike Riemer und Felix M. Wieduwilt entführen die Teilnehmer*innen auf eine Reise durch die Zukunft und regen dazu an, kritisch, mutig und offen über kommende Zeiten nachzudenken.

Speaker: Friederike Riemer (Entwickler Moonshot Framework, Futur/io, Deutschland),
Felix M. Wieduwilt (Technologie Philosoph, Futur/io, Deutschland)
Sprache:
Deutsch
Wann & wo: Mi, 18.09.2019 / 16:00 Uhr, Festival Village / Future Dome, Heiligengeistfeld

How We Learned Not To Build Machines … … Against Humans The Hard Way
Von AI und Data Science, von den Einflüssen von Algorithmen auf Probleme, die vorher unlösbar schienen, von der möglichen Vorhersehbarkeit emotionaler Reaktionen von Konsument*innen auf einen Song oder eine Stimme mit Hilfe von Algorithmen: Alex Jacobi berichtet vom Versuch Audio-Werbung zu automatisieren und der aus dem Mißerfolg gezogenen Erkenntnis…

Speaker: Alex Jacobi (Chief Exponential Officer, With love and data, Deutschland)
Sprache: Englisch
Wann & wo: Do, 19.09.2019 / 10:30 Uhr, Schmidt Theater, Spielbudenplatz 27-28

Immersive Experience 2.0 – What Does The Future Hold?
Der Begriff „immersive“ hat mittlerweile die Umgangssprache erreicht, und damit droht die Gefahr der Überbelichtung und Verdünnung und schließlich des Verfalls. Mark Cranwell von Block9 (Icon @ Glastonbury / Banksy’s Walled Off Palestine Hotel u.a.) behandelt die Ursprünge des Immersiven, seine verschiedenen Bedeutungen und Zusammenhänge und zukünftige Entwicklungen: Von verbesserter Technologie über die Unterbringung großer Zielgruppen bis hin zur Verwischung der Grenzen von Publikum und Organisator.

Speaker: Mark Cranwell (Geschäftsführer, Block9, Großbritannien)
Moderator:
Jacob Sylvester Bilabel (Gründer, Green Music Initiative, Deutschland)
Sprache: Englisch
Wann & wo:
Do, 19.09.2019 / 16:30 Uhr, Festival Village / Future Dome, Heiligengeistfeld

Let Your Skin Do The Listening
FLEXOUND Augmented Audio™ kann Musik, Spielen oder Filmen Tastempfindungen hinzufügen und erlaubt dadurch, neben einem high-quality Surround-Sound, die Vibration von Klangwellen spürbar zu machen. So kann beispielsweise autistischen und behinderten Kindern geholfen werden. Die global einzigartige und patentierte Technologie wird in Kissen, Kino-und Autositzen, Möbeln und vielen weiteren Produkten integriert.

Speaker: Mervi Heinaro, CEO and Co-Founder, FLEXOUND Augmented Audio, Finnland
Sprache: Englisch
Wann & wo:
Mi, 18.09.2019 / 17:00 Uhr, Arcotel Onyx / Suite 716 , Reeperbahn 1

Videogames & Technology Bring History To Life
Seit mehr als 12 Jahren rekonstruiert die Assassin’s Creed-Serie die Geschichte, um sie zum Spielplatz für jedermann zu machen. Heute können auch Nicht-Gamer*innen etwas über das alte Ägypten und das alte Griechenland erfahren, wenn sich die Welt des Spiels zu einem virtuellen, von Historiker*innen und Expert*innen aufbereiteten Museum inklusive „Discovery Tour“ entwickelt. Deborah Papiernik (SVP New Business, Ubisoft) vermittelt zu einen, wie Videospiele Geschichte nachbilden und zum Leben erwecken und wie Technologie und Games mit Kultur kollidieren und breiteren Zwecken dienen, wie z.B. dem Unterrichten, Engagieren und Erzeugen von Bewusstsein. Zum anderen geht es um Techniken zur digitalen Archivierung von historischem Erbe.

Speaker: Deborah Papiernik, SVP New Business, Ubisoft, Frankreich
Sprache: Englisch
Wann & wo:
Do, 19.09.2019 / 14:30 Uhr, Schmidt Theater, Spielbudenplatz 27-28

When Parallel Lines Cross – The Era Of Augmented Video Spaces
Die Räume, in denen wir uns real begegnen, werden immer mehr von der Parallelwelt des Digitalen berührt. In diesem Vortrag geht es um die boomende Kunst und Industrie realer Video-Traumlandschaften und unvergessliche Begegnungen, die sie schaffen. Zutaten der Verschmelzung: Digitale Instrumente wie Laserprojektoren, raumbedeckende LED-Screens und fliegende Bildschirme einerseits. Andrerseits die realen Gegebenheiten wie Konzertbühnen, Großereignisse wie der Super Bowl, Theater, Opernhäuser oder sogar Konferenzräume. Inspiriert von Beispielen wie Chinas neue Megacities, Hologrammen die sich über den Konzertsälen erheben oder eine komplette Kuppel, die sich in ein Spiel verwandelt, gibt Hidde Kross real-praktische Tipps zur Umsetzung. WelcheTechnologien sind geeignet? Wieviel kosten sie? Wie werden sie genutzt, um Atmosphäre, Geschichten und Marken aufzubauen?

Speaker: Hidde Kross, President, Veejays.com, Niederlande
Sprache: Englisch
Wann & wo: Do, 19.09.2019 / 13:00 Uhr, Schmidt Theater, Spielbudenplatz 27-28

 

Augment Your Music! Can AI and VR Enrich Music (Spoiler: Yes) and Why Should They?
Denkt ihr bei Musik und Algorithmen auch nur an Spotify und für Euch „optimierte“ Playlists? In diesem Talk zeigen euch die Macher*innen von “A symphony of noise“, einer interaktiven Virtual Reality-Musik-Installation, wie VR, Algorithmen und von dem*r Besucher*in erzeugte Alltagsgeräusche zum Soundtrack eures Lebens verschmelzen und nebenher VR direkt ins Ohr geht. Die Installation “A symphony of noise” wird auf dem Reeperbahn Festival uraufgeführt und kann vor oder nach dem Talk im Reeperbahn Festival Village auf dem Spielbudenplatz besucht werden.

Speaker: Stephan Kloss, Multimedia and Sound Designer, Deutschland, Phivos Angelos Kollias, Composer / Sound Artist / Researcher, Phivos Angelos Kollias, Frankreich, Michaela Pnacekova, Kulturmanagerin und Produzentin, -, Deutschland
Sprache: Englisch
Wann & wo: Sa, 21.09.2019 / 11:30 Uhr, Schmidtchen (Klubhaus St. Pauli), Spielbudenplatz 21-22

Interaktive Ausstellungen
Außerdem sind auf dem Future Playground des Festivals in 10 Containern zahlreiche interaktive Ausstellungen zu sehen, die intelligente, zukunftsfähige und vor allem kreative Ideen für den Musiksektor und andere Bereiche beinhalten:

Circular Futures Supermarket – Zukunftsfähige Innovationen, Ideen & Produkte
Besucher*innen erleben im Container eine zirkuläre Vor-Während-Nach Festival Erfahrung. Kreislauffähigkeit, Plastikreduktion, Schadstofffreiheit, Ressourcenschonung, transparente Lieferketten sowie Abfallvermeidung stehen im Mittelpunkt. Saatgutkonfetti, Zelte aus upgecycelter Pappe, ein sprechender Mülleimer, Pfandmarken aus Restholz, essbares Geschirr, Festivalbändchen aus recyceltem PES, Trockenseifenspender, Ideen rund um die Themen soziale Integration, Barrierefreiheit und Hygiene gibt es zu entdecken.

Welches Land wollen wir sein? – Aufstand der Ideen
Mit einer interaktiven Ausstellung schaffen wir einen neuen Raum, um über die Zukunft der offenen Gesellschaft ins Gespräch zu kommen. Wie kommen wir raus aus der gefühlten Dauerkrise und Untergangsstimmung? Welche Freiheiten haben wir? Wofür wollen wir uns einsetzen? Die gesammelten Ideen wandern mit uns durchs Land, von Station zu Station, bis nach Berlin. Ende 2019 stellen wir die Ergebnisse vor.

Ask me Anything about Future Festivals
In dem “Ask me Anything about Future Festivals” Container kannst Du alles fragen, was Du schon immer mal über Festivals wissen wolltest. Zusammen mit Höme haben wir für Euch die schlauesten Köpfe der Branche zusammengesucht, die Euch Rede und Antwort stehen. Was gehört in ein Sicherheitskonzept? Wie wichtig ist das Thema Awareness? Was ist eine gute Location? Wie geht Getränkelogistik? Fragen über Fragen: Höme sagt: Hold my Beer. Und gibt Euch die Antwort.
Denn Höme ist eine Liebeserklärung an das Festivalleben, an Festivals und Festivalschaffende, sowie an die Festivalkultur als Ganzes.

Trash Galore Circular Festivals Lab        
Trash is gold. Holz, Stoffe, Eisenwaren, Farben, Dekorationen – im Eventsektor werden Unmengen von Material weggeworfen, das noch wiederverwendbar ist. Im TRASH GALORE Container führen wir Veranstaltende und Interessierte auf anschauliche Weise durch unsere alternative Form der Entsorgung, die nicht nur die Umwelt schont, sondern auch soziale und kreative Initiativen unterstützt. Auf der interaktiven Future Wall brainstormen wir gemeinsam, wie die Zukunft von nachhaltigen Veranstaltungen aussehen kann: Wie kann materialsparender gebaut werden? Welche innovativen Materialien gibt es? Und wie schafft die Branche den Sprung von einer linearen hin zu einer zirkulären Wirtschaft?

Creative Solutions Ausstellung   
Akteur*innen der Kultur- und Kreativwirtschaft erfinden plastikfreie Verpackungen, entwickeln ungewöhnliche Materialien und gestalten Produkte mit gesellschaftlichem Bezug. Um die Komplexität der Branche erlebbar zu machen, hat das Kompetenzzentrum Kultur- und Kreativwirtschaft des Bundes in Kooperation mit System D eine interaktive Show-Wall konzipiert, die erstmalig von Berlin zum Reeperbahn Festival reist. Entdeckt mit uns ausgezeichnete, zukunftsrelevante Projekte und Produkte der Kultur- und Kreativwirtschaft.

The future of Media: ByteFM Podcast Werkstatt
Live, vor Publikum und zum Mitmachen produziert ByteFM täglich Podcasts im ByteFM Container im Future Playgrounds.
Zu Gast sind: Musiker*innen (Interview + unplugged Sessions) / Festival-Speaker*innen / Podcaster*innen / bildende Künstler*innen / Macher*innen des Festivals.
Seid live dabei bei den Gesprächen und Sessions, die Grundlage der Podcasts werden. Und blickt uns bei der Produktion der Podcasts über die Schulter!

Brain Flow
Überflutet von Signalen, Sounds, Bildern, Menschenmassen? Nimm Dir eine kurze Auszeit, time for a brain flow!
Wir führen Dich in die Welt Deines Gehirns. Wirf einen Blick in die Zukunft und erfahre die Macht und Poesie Deiner inneren Welt in einem exklusiven PreView von ‚Me&My Brain’.
In einer VR Installation sowie mit der Kraft von Computer Brain Interfaces sowie individuellem und kollektiven Neurofeedback bringen wir Dich auf eine Entdeckungsreise tief hinein in dein Ich

Green Events Hamburg
Green Events Hamburg ist ein Netzwerk, welches zukunftsfähige Ideen für die Veranstaltungslandschaft von morgen kreiert. Ein Container bildet die Idee des Netzwerkes ab. Diese Ideen werden wir mit den Szenographen Nina Nicolaisen und Sven Klomp interaktiv darstellen. Spaziergänger*innen gehen über den Future Playground und kreieren ihre eigene reale Utopie der Veranstaltung von morgen, die sie niederschreiben, projizieren oder abbilden. Die Ergebnisse werden in der Mitte des Containers in Form einer lebenden Ausstellung gesammelt.

Alle alles anpacken! – Impulse für nachhaltiges Handeln
In dieser Ausstellung wird das Thema Nachhaltigkeit konkret erfahrbar. Mit interaktiven Upcycling-Modulen zeigen wir, was es mit den 17 globalen Nachhaltigkeitszielen auf sich hat und warum diese für uns alle so wichtig sind. Doch Wissen alleine reicht nicht, wir müssen anpacken. Die Ausstellung will daher vor allem Impulse geben, wie wir unser eigenes Leben nachhaltiger gestalten können.

Hamburg Above the Clouds – VR Swing Experience
Entspannt über den Wolken schaukeln.
Mit einer VR Brille auf einer echten Schaukel sitzend, finden sich die Besucher*innen 5.000 Meter über Hamburg wieder. Hier haben sie einen Moment, um sich zu orientieren, an die Höhe zu gewöhnen und die ersten Schwünge über den Wolken zu machen. Dabei können sie ihren Blick 360 Grad bis zum Horizont schweifen lassen.

Mi, Do, Fr, Sa 18.09.2019 / 12:30 Uhr, Festival Village / Future Playground, Heiligengeistfeld

Tickets für die Reeperbahnfestival-Konferenz gibt es HIER.

About the author

Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

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