Games & More, Games-Branche

PLAY17 – 10. internationales Creative Gaming Festival vom 1. bis 5. November in Hamburg

18.10.2017

“The Time is Now!” Unter diesem Motto veranstaltet die Initiative Creative Gaming e. V. in Kooperation mit der Bundeszentrale für politische Bildung und dem JIZ – Jugendinformationszentrum Hamburg vom 1. bis zum 5. November in Hamburg PLAY17: Fünf Tage Zeit, in die Vergangenheit und die Zukunft des Gamings zu blicken – und ganz nebenbei sein eigenes 10-jähriges Jubiläum zu reflektieren.

Weiterlesen

Games & More

DDR Point & Click-Adventure – Interview mit Autor und Gamedesigner Sebastian Koppe

11.10.2017

Sebastian, Autor und Gamedesigner des DDR Point&Click Projekts.

Neben den großen Blockbustertiteln, gibt es viele Teams in der Games-Branche, die viel Zeit in kleine Hobbyprojekte (z.B. Spiele-Mods) investieren. So wurde ich auf Sebastian aufmerksam, Autor und Gamedesigner des „DDR Point & Click Adventures“. Als ich auf das Profil vom @DDRadventure gestoßen bin, wurde ich neugierig und spätestens bei der Beschreibung des Profils wurde mir klar, dass ich unbedingt mehr wissen wollte. Schließlich liest man nicht oft von einem Spiel, dass möglicherweise in der ehemaligen DDR angesiedelt ist. Umso mehr hat es mich gefreut, dass er die Zeit für ein Interview hatte. Im Gespräch erfahren unter anderem wie es zur Spielidee kam und wie er die Finanzierung über die Crowd einschätzt.

Viel Spaß beim Lesen!

Weiterlesen

Games & More, Games-Branche

Artikel,Tagung und Ausstellung: Deutscher Kulturrat und Computerspielemuseum befassen sich mit Games als Kulturgut

13.09.2017
Kulturgut_Computerspiel_picture_motif_Romuald_Oramus_Homo_Ludens

Kulturgut Computerspiel [picture motif: Romuald Oramus „Homo Ludens“]

Für den Deutschen Kulturrat sind Games schon lange vor allem eines: Kulturgut – und somit Teil des Kulturbereiches. Nach langjähriger Kritik an dieser Haltung hat nun auch. Bundeskanzlerin Angela Merkel auf der diesjährigen gamescom bestätigt: Computer- und Videospiele seien nicht nur „Innovationsmotor“ und „Wirtschaftsfaktor“, sondern auch „Kulturgut“.Zeit, die Debatte weiter voranzubringen! So hat der Deutsche Kulturrat mit Unterstützung des Computerspielemuseums den Schwerpunkt „Zocken, daddeln, gamen: Kulturgut Computerspiele“ in seiner Zeitung veröffentlicht, und das Computerspielemuseum selbst lädt zu Tagung und Ausstellung zum Thema ein.

Weiterlesen

Games & More, Karriere

Indie Pitch Battle für Nachwuchsentwickler am 23. und 24. September

07.09.2017

indie_pitch_battle_event

Ihr seid ein aufstrebendes Indie Studio aus Hamburg oder Norddeutschland? Euer Spiel nimmt Form an und so langsam stellt sich die Frage, wie man potenzielle Publisher und Partner überzeugt oder das Spiel erfolgreich weiterentwickelt und veröffentlicht? Dann auf zum Indie Pitch Battle! gamecity:Hamburg und der Hamburger Indie Treff haben dieses neue Format entwickelt, um Nachwuchsentwickler in Norddeutschland zu unterstützen. Am 23. und 24. September 2017 werden die beiden Branchenveteranen Michael Hengst und Wolfgang Walk Nachwuchstalente mit ihren Spielprojekten beratend unterstützen.

Weiterlesen

Games & More

Reeperbahnfestival 2017 – Programmauswahl für Digital-Fans

05.09.2017

Das Programm des Reeperbahnfestivals ist bekanntermaßen sehr vielseitig und wird von Jahr zu Jahr umfangreicher. So werden in diesem Jahr vom 20.-23. September 2017 über 800 Programmpunkte unterschiedlicher Genres rund um die Hamburger Reeperbahn gezeigt.
Neben Konzerten sind Formate aus der Bildenden Kunst, aus Film- und Literatur, und der Training Day, der Festivalgästen ermöglicht an Programmen rund um den Einstieg in die Musikwirtschaft teilzunehmen geboten. Daneben lädt ein vielseitiges Konferenzprogramm zu Sessions, Showcases, Networking Events oder Award-Verleihungen ein und hat auch für Digital-Fans das ein oder andere Schmankerl zu bieten.
Wir haben das Konferenzprogramm sondiert und alle Digital-Highlights für euch auf einen Blick zusammengestellt.

Weiterlesen

Games & More, Games-Branche

Making Games Conference 2017 stellt Programm vor – Tickets ab sofort erhältlich!

29.08.2017

Am 25. und 26. Oktober 2017 wird die Making Games Conference im Rahmen der 31. MEDIENTAGE MÜNCHEN im ICM in München ihre Premiere feiern. Die Computec Media Group gab das Programm bekannt und startete den Ticket-Verkauf. Die Besucher erwarten neben Experten-Panels mit namhaften Vertretern von Verbänden, Politik und Industrie auch Master Classes für Spiele-Entwickler. Hierbei wird Expertenwissen aus erster Hand aus den Bereichen Game Design, Technologie, VR/AR, Business und mehr vermittelt. Außerdem werden die Making Games Awards verliehen: Der Award von Entwicklern für Entwickler.

Weiterlesen

Games & More

Videospiele und Soundtracks: Mit Spotify durch die Zeit reisen

15.08.2017

Sprechen wir in der heutigen Zeit über Games, steht meistens das Thema Grafik im Vordergrund und auch aus Sicht des Marketings scheinen die visuellen Eindrücke das wichtigste Stilmittel für die PR zu sein. Ob gute Grafik auch gleichzeitig mit gutem Spielspaß einhergeht, sei dahingestellt. Eins ist aber sicher: Neben der Optik ist die Musik das zweite wichtige künstlerische Medium, was ein Videospiel ausmacht. Doch auch wenn Grafik und Musik sich im technischen Sinne gleichermaßen weiterentwickelt haben, bleibt die Optik der Games Thema Nummer 1 in den Medien. Deshalb geht es bei uns heute mal um die Musik in Videospielen – und um den Vergleich von Damals und Heute. Weiterlesen

Games & More

Sumerland: Augmented Reality-App zum Fantasy-Roman lässt analoge und digitale Welt verschmelzen

08.08.2017

Sumerland_Logo

Sumerland Autor Johannes Ulbricht hat still und leise eine kleine Kulturrevolution eingeleitet: Kurzerhand hat er seinen zweibändigen Roman um ein Augmented Reality Game für iOS und Android erweitert, das die analoge Welt von insgesamt 720 gedruckten Buchseiten mit der digitalen Phantasie eindrucksvoll miteinander verknüpft. Herausgekommen ist ein Gesamtkunstwerk, in dem das Buch und die App miteinander verschmelzen. Zum Einsatz kommt dabei eine der fortschrittlichsten und weltweit gefragtesten Augmented Reality-Technologien.

Weiterlesen