Games & More

Spielung im Video: „Die Ästhetik des Krieges im Film und im digitalen Spiel“

14.09.2015

Logo_Stiftung_Digitale_SpielekulturAm 4. September 2015, präsentierte die Stiftung Digitale Spielekultur in Zusammenarbeit mit dem Branchenverband BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware die Spielung „Faszination des Grauens. Die Ästhetik des Krieges im Film und im digitalen Spiel. Ein Vergleich zwischen Spec Ops: The Line und Apocalypse Now“ im Deutschen Filmmuseum in Frankfurt am Main. Wir berichteten bereits im Games-Career Blog über die Veranstaltung, die im Rahmen der Ausstellung Film und Games zur Diskussion einlud. Zur Erinnerung: „Eine Spielung, in Analogie zur „klassischen“ Lesung, ist eine neue Form der Spielepräsentation, welche die einzigartigen Möglichkeiten digitaler Spiele auch für Nicht-SpielerInnen erfahrbar macht. Also quasi eine Lesung mit einem Videospiel als Grundlage – kurz Spielung.

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Games & More

Spec Ops: The Line meets Apocalypse Now – Spielung im Deutschen Filmmuseum

01.09.2015
SpielungTheLastOfUs

Die Spielung – ein innovativer Mix aus Live Let’s Play und Panel-Diskussion

Am Freitag, dem 4. September 2015, präsentiert die Stiftung Digitale Spielekultur in Zusammenarbeit mit dem Branchenverband BIU eine Spielung im Deutschen Filmmuseum in Frankfurt am Main. Was eine Spielung ist? Denkt an eine klassische Lesung, nur eben mit einem Videospiel als Grundlage. Die Veranstaltung im Rahmen der Ausstellung Film und Games trägt den Titel „Faszination des Grauens. Die Ästhetik des Krieges im Film und im digitalen Spiel. Ein Vergleich zwischen Spec Ops: The Line und Apocalypse Now“.

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Games & More, Games-Branche

Die Kraft der digitalen Spiele: gamescom congress weiter auf Erfolgskurs

11.08.2015

gamescom_Logo_congressVergangene Woche öffnete nicht nur die gamescom ihre Tore, gleichzeitig fand am ersten offiziellen Tag der Spielemesse auch der gamescom congress statt. Rund 630 Teilnehmer besuchten am Donnerstag, den 6. August, die Konferenz rund um digitale Spiele und diskutierten über den Einfluss eben dieser auf Wirtschaft, Kultur, Gesellschaft und Forschung.

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Games & More

One Team, one challenge, one adventure: Cleveres Live Escape Game in Hamburg

10.07.2015
Georgiana_und_Daniel_von_Adventure_Team

Die Live Escape Game Experten: Georgiana und Daniel vom Adventure Team

Live Escape Games sind gerade in aller Munde. Kleine Personengruppen, die gemeinsam in einem Raum eingesperrt sind, müssen versuchen, diesen innerhalb einer vorgegebenen Zeit (zumeist 60 Minuten) mit Hilfe der darin versteckten Hinweise und Gegenstände wieder zu verlassen. Dies fordert von den Spielern Geschicklichkeit, logisches Denken, Geduld und Ausdauer, vor allem aber Teamgeist. Anlass für uns, diese neue Spielerfahrung selbst zu erleben und bei Adventure Team den Praxistest zu machen. Daniel Scholz, CEO von Adventure Team, verrät uns außerdem im Interview, was ihn bewogen hat, sich mit dieser kreativen Spielidee selbstständig zu machen und wie viel Planung und Vorbereitung in guten Live Escape Games stecken.

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Games & More, Games-Branche, gamescom

Cosplay, Filme und Art: Der Ubisoft Fancontest zur gamescom 2015

26.06.2015
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Dieses Jaht gibt’s mehr als Cosplay: Der Ubisoft Fancontest 2015

Seit Jahren ist der Cosplay-Wettbewerb von Ubisoft ein klassischer Teil der gamescom, bei dem Fans ihre Liebe zu Spielen und Charakteren eindrucksvoll unter Beweis stellen können. Dieses Jahr wird alles anders bzw. umfangreicher: Neben Cosplays werden zum ersten Mal auch Fanfilme und Fanart ausgezeichnet.

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Games & More, Games-Branche

Goodgame Studios auf neuen Wegen: Casual Studio plant Veröffentlichung des ersten Puzzlers

23.06.2015

goodgame_studios_logoGoodgame Studios gilt als Deutschlands führender Entwickler und Anbieter von Free-to-play-Spielen. Erfolgstitel wie Empire: Four Kingdoms oder Big Farm zählen zu den umsatzstärksten Apps des deutschen Entwicklers. Ebenso erfolgreich soll auch das erste Casual Game werden: Ein Puzzler-Spiel, entwickelt vom neuen Casual Studio, das Anfang des Jahres gegründet wurde.

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Games & More

BiTS – Das Magazin der Geek-Kultur

01.06.2015

Logo_BiTSLiebhaber der Geek-Kultur aufgepasst: die Zeiten, in denen jenes Gesellschaftsmodell als Mikrokosmos für Splittergruppen und scheinbar verschrobene Mitmenschen galt, ist vorbei. Denn Fantasie und Technik, die beiden Grundpfeiler dieser Kultur, haben die Gesellschaftsstruktur des 21. Jahrhunderts bedeutend mitgeprägt. Das Online-Nachrichtenmagazin BiTS des französischen Fernsehsenders Arte, hat es sich deshalb zur Aufgabe gemacht, den Einfluss der Geek-Kultur auf die Gesellschaft zu verdeutlichen.

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Games & More

Spielen, entdecken, lernen: Die ComputerSpielSchule Hamburg feiert Erföffnung

28.05.2015

Logo_CSS_Hamburg Am 5. Juni 2015 öffnet die ComputerSpielSchule Hamburg mit einer großen Eröffnungsfeier ihre Türen. Als Kooperationsprojekt wichtiger Bildungsinstitutionen der Stadt liegt der Fokus der Schule auf Medienbildung, digitalem Lernen und der aktuellen Medienkultur Jugendlicher. Erwachsene und Jugendliche ab 13 Jahren erhalten so die Möglichkeit Spielewelten generationsübergreifend zu erleben. Im kurzen Interview erklären Vera Marie Rodewald und Christiane Schwinge vom Kooperationsteam der CSS Hamburg u.a., welchen Beitrag die ComputerSpielSchule zur medienpädagogischen Förderung leistet.

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Games & More

Spielend helfen: Farmerama Community unterstützt Nepal

19.05.2015

Kult – Farmspiel und Community spenden für Nepal

Verheerende Erdbeben in Nepal haben viele Menschen das Leben gekostet und das Land ins Chaos gestürzt. Internationale Unterstützung in allen Bereichen ist nun gefragt – besonders im Bereich Trinkwasserversorgung. Das erfolgreiche Browser-Game Farmerama von Bigpoint hat sich deshalb mit charity: water zusammengetan, um zu helfen.

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