Ausbildung, Games-Branche, Karriere

Ubisoft Blue Byte fördert Nachwuchs durch Coaching-Workshops

12.12.2016

Ubisoft Blue Byte vergeben den Newcomer Award beim Deutschen Entwicklerpreis 2016

Im Rahmen des diesjährigen Deutschen Entwicklerpreises am 7. Dezember in Köln, verlieh Spieleentwickler und Publisher Ubisoft mit seinem Studio Blue Byte den Newcomer Award. Die Gewinnerteams werden in Projektworkshops bei Blue Byte gecoacht, der Erstplatzierte auch zusätzlich bei Ubisoft in Paris. Die Auszeichnung wurde bereits zum vierten Mal vergeben.

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Games-Branche, Karriere

Vom Mod zum Job: Spiele-Mods als Karrieresprungbrett? Teil III

08.12.2016
Auch nexusmods gehört zu den größten Seiten zum Thema Game Mod

Auch nexusmods gehört zu den größten Seiten zum Thema Game Mod

Heute gibt es den vorerst letzten Teil zu unserer Blogreihe „Vom Mod zum Job: Spiele-Mods als Karrieresprungbrett. Neben den Genres Echtzeit-Strategie und Ego-Shooter, wollen wir diesmal den Bereich der 3rd-Person-Shooter abdecken. Natürlich gibt es noch viele weitere Genres, die in der Mod-Szene beliebt sind. Portale wie ModDB oder nexusmods bieten dabei gute Anhaltspunkte. Uns war es jedoch in erster Linie wichtig, den Interessierten in diesem Bereich beispielhaft zu zeigen, wie man in der Spieleentwicklung aktiv werden und Erfahrung sammeln kann.

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Games-Branche

Neue Perspektiven durch überregionale Vernetzung: Zusammenschluss von Institutionen und Förderern zur stärkung der Games-Branche

07.12.2016

Anlässlich des Deutschen Entwicklerpreises 2016 haben sich acht regionale Institutionen erstmals zusammengeschlossen, um einzelne Akteure und Unternehmen der Gamesbranche in Deutschland auch überregional miteinander zu vernetzen. Die Netzwerke Games/Bavaria, gamecity:Hamburg, GameUp! Rheinland-Pfalz, games:net berlinbrandenburg, Mediencluster NRW, MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg, MDM Mitteldeutsche Medienförderung und die nordmedia – Film- und Medienförderung Niedersachsen/Bremen wollen so das Knowhow, die Entwicklung sowie die Marktrelevanz für den deutschen und internationalen Markt weiter ausbauen und stärken.

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Games-Branche

Einreichungsphase für den Deutschen Computerspielpreis gestartet

05.12.2016
Deutscher Computerspielpreis 2016

Gewinner beim Deutschen Computerspielpreis 2016 (Copyright Gisela Schober/Getty Images)

Spieleentwickler, Publisher, Studenten und Schüler können ab heute ihre digitalen Spiele für den Deutschen Computerspielpreis 2017 (DCP) einreichen. Der wichtigste Förderpreis für die deutsche Spielebranche wird in vierzehn Kategorien vergeben und vom Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur sowie den Branchenverbänden BIU und GAME verliehen. Die Einreichung ist bis zum 27. Januar 2017 unter www.deutscher-computerspielpreis.de möglich. Weiterlesen

Games-Branche

Köpfe der Spielebranche: Arne Peters von Turtle Entertainment im Interview

01.12.2016
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Arne Peters, Vice President/ Strategic Relations & ESL Technology bei Turtle Entertainment

Weiter geht’s in unserem bunten Karusell der spannenden Persönlichkeiten aus der deutschen Games-Branche. Arne Peters ist bereits seit 1987 in der Spieleindustrie unterwegs. Als Vice President der ESL, dem weltweit größten eSport-Unternehmen, kommt er derzeit ziemlich viel rum und ist maßgeblich daran beteiligt, den elektronischen Sport weiter zu etablieren. Klar also, dass Arne in unserer Rubrik „Köpfe der Spielebranche“ nicht fehlen darf. Im Interview erzählt er uns, welche Aufgaben seinen Arbeitsalltag füllen und gibt interessante Insights zum wichtigen Zukunftsthema eSports.

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Games-Branche

Gala zum Deutschen Computerspielpreis am 26. April 2017 im Berliner Westhafen

28.11.2016

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Der Deutsche Computerspielpreis (DCP) geht in die nächste Runde: Die vom Medienboard Berlin-Brandenburg geförderte Gala zum wichtigsten Förderpreis der deutschen Spielebranche findet am 26. April 2017 im Berliner Westhafen statt. Erneut zeichnen die Branchenverbände BIU und GAME gemeinsam mit Bundesdigitalminister Alexander Dobrindt unterhaltsame und innovative deutsche Spieleproduktionen in 14 Kategorien aus. Bewerbungen können vom 5. Dezember 2016 bis 27. Januar 2017 eingereicht werden.

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Games-Branche

Gaming von A bis Z: Bundestag ermöglicht weltweit größte Sammlung für Computerspiele

22.11.2016

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Der Traum für alle Spieleverliebten und Gaming-Begeisterten wird wahr: Der Haushaltsausschuss des Deutschen Bundestages hat die Realisierung der weltweit größten Sammlung für Computer- und Videospiele beschlossen und dafür Mittel ab 2017 zur Verfügung gestellt. Insgesamt wird die Computerspielesammlung über mehr als 50.000 Computer- und Videospiele verfügen. Laut der zuständigen Berichterstatter des Deutschen Bundestags Johannes Kahrs (SPD) und Rüdiger Kruse (CDU), wären die Räume der Alten Münze in Berlin ein möglicher Standort für eine solche Sammlung. Weiterlesen

Games-Branche

Köpfe der Spielebranche: Interview mit Marika und Klaus Schmitt von Upjers

17.11.2016
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Klaus und Marika Schmitt, Gründer und Geschäftsführer von Upjers

Erst diese Woche hat Upjers mit Space Bash wieder einen neuen Titel für mobile Endgeräte veröffentlicht. Einst als kleine Firma gestartet, hat sich das Bamberger Unternehmen innerhalb von wenigen Jahren zu einem der größten europäischen Browsergame-Hersteller entwickelt. Über 100 Mitarbeiter konzipieren, programmieren und realisieren tagtäglich kostenlose Computerspiele wie My Free Farm oder Uptasia, die weltweit über 90 Millionen Spieler in mehr als 24 Sprachen begeistern. Für unserer Reihe „Köpfe der Spielebranche“ haben wir uns mit den Gründern und Geschäftsführern Klaus und Marika Schmitt unterhalten. Im Interview sprechen die beiden über die Browsergames-Branche, Zukunftsperspektiven und den Alltag als Unternehmer-Ehepaar.

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Games-Branche

5 Tage „Creative Gaming“: So vielfältig war das PLAY16 Festival

15.11.2016

Creative Gaming Festival Vernissage Play16Nach fünf abwechslungsreichen Tagen feierte das PLAY16 Festival am 6. November seinen erfolgreichen Abschluss in Hamburg mit der Vergabe des Creative Gaming Awards im Hamburger Rathaus. Das Festival, das sich in diesem Jahr bereits zum neunten Mal dem kreativen Umgang mit Computer- und Videospielen verschrieben hat, konnte mit seinem facettenreichen Programm einmal mehr anwesende Gamer und Entwickler begeistern.

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Games-Branche, Karriere

Vom Mod zum Job: Spiele-Mods als Karrieresprungbrett? Teil II

10.11.2016
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ModDB gehört zu den größten Portalen, wenn es um das Thema Game Modding geht

In der Vergangenheit haben wir uns bereits ausgiebig mit dem Thema Modding beschäftigt. Nachdem wir erfahren haben, was ein Mod eigentlich ausmacht, gab es auch Beispiele von kompletten Games, deren Ursprung in der Mod Szene zu finden ist. Außerdem haben wir euch eine Liste von Mods aus dem Genre der Echtzeit-Strategie vorgestellt. Anlass dafür war unter anderem, die einfache Möglichkeit an einer Spieleentwicklung tätig zu sein und gleichzeitig Erfahrungen sammeln zu können. Im heutigen Beitrag gibt es einen Sprung in die Welt der Ego-Shooter, denn auch diese Kategorie der Computerspiele hat in der Welt der Mods einen sehr hohen Beliebtheitsgrads. Weiterlesen