Nach überwältigender Resonanz im letzten Jahr, mit mehr als 150 Einreichungen aus 20 Ländern, verleiht die Initiative Creative Gaming erneut im Rahmen des jährlich stattfindenden PLAY – Creative Gaming Festivals den Creative Gaming Award 2016. Indie Developer aus ganz Europa sind gefragt bis zum 15. Juli 2016 kreative und innovative Spiele bzw. spielbare Medien einzureichen und neben der Chance auf den Award, die Möglichkeit zu erhalten, ihre Werke einem größeren Publikum zu präsentieren. Alle nominierten Spiele werden außerdem Teil der PLAY-Ausstellung und somit für die Festivalbesucher auch spielbar sein.
Von der Microsoft HoloLens bis Windows 10: Die Student Technology Conference lädt ins SAE Institute Stuttgart

Microsoft HoloLens ©medialesson GmbH
Am 28. Mai 2016 lädt das SAE Institute gemeinsam mit den Microsoft Student Partners zur ersten „Student Technology Conference“ nach Baden-Württemberg. In den Sessions und Workshops der Konferenz werden aktuelle Microsoft-Plattformen und Technologien wie die Mixed-Reality-Brille Microsoft HoloLens oder Windows 10 vorgestellt. Studierende, App-, Software– und Web-Entwickler sowie alle anderen Interessierten sind herzlich willkommen.
Gaming-Aid gewinnt Dorothee Bär als Schirmherrin
Gaming-Aid e.V. ist auf Erfolgskurs: Gerade erst haben wir die Erfolgsmeldung zum Rekord-Spendenstream Firendly Fire verkündet, da gibt es schon die nächsten tollen Neuigkeiten von der gemeinnützigen Organistion. Dorothee Bär, Parlamentarische Staatssekretärin beim Bundesminister für Verkehr und digitale Infrastruktur, übernimmt die Schirmherrschaft für den Verein. Die Zusammenarbeit mit Dorothee Bär soll das Bestreben, im Namen der Games-Branche noch mehr soziales Engagement zu zeigen, zusätzlich unterstreichen.
Plattform für Spielekultur und Spieleforschung: Digitale-Spielewelten.de startet Call for Papers
Die Online-Kompetenzplattform Digitale-Spielewelten.de startet ab sofort einen Call for Papers für Forschungs- und Praxisbeiträge über Videospiele. Ausgewählte Arbeiten sollen so für jedermann zugänglich gemacht und gleichzeit der Diskurs über digitale Spiele angeregt werden. Einreichungen, die bis zum 30. September 2016 eingehen, haben zudem die Chance auf eine Vorstellung im Rahmen des PLAY16 Festivals im November in Hamburg.
Studio-Jubiläum: Blue Byte ist seit 15 Jahren Teil der Ubisoft-Familie

Als einer der weltweit führenden Entwickler und Publisher von Computer- und Videospielen akquirierte Ubisoft vor 15 Jahren das unabhängige Entwicklerstudio Blue Byte. Mit zwei Standorten in Düsseldorf und Mainz ist Blue Byte heute das deutsche Ubisoft-Studio und ein Pionier der deutschen Games-Entwicklerszene. Anlässlich des Studio-Jubiläums fanden sich die ehemaligen Studioleiter sowie der jetzige Studiomanager zusammen, um gemeinsam auf die Anfangsjahre zurückzublicken. Weiterlesen
Gastbeitrag von Sabine Hahn: „Moving Beyond Stereotypes“ – Wie vielfältig ist die Spieleindustrie wirklich?

Sabine Hahn, Dozentin an der Universität Köln und der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln
Heute freuen wir uns erneut über einen Gastbeitrag von Sabine Hahn, Dozentin an der Universität Köln und der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln. Gemeinsam mit Gesprächspartnern aus der Games- und Tech-Branche hat der Business Coach für Führungskräfte auf der Quo Vadis Entwicklerkonfenz 2016 in Berlin über das Thema „Workforce Diversity“ diskutiert und verschiedene Faktoren wie Geschlecht, kultureller Hintergrund oder Alter sowie den Status quo in der Spieleindustrie unter die Lupe genommen. Wie vielfältig die Spielbranche für Sabine ist und welche weiteren Erkenntnisse das Panel hervorbrachte, berichtet Sabine in ihrem Gastartikel.
PlayChamp! werden und Gutes tun – Die ersten offenen Deutschen Games Meisterschaften für Amateure
Seit gestern rückt die International Games Week in Berlin einmal mehr das Thema Computer- und Videospiele ins Zentrum der Aufmerksamkeit. Doch neben spannenden Fachvorträgen, darf natürlich auch der Spaß nicht zu kurz kommen. Bei der PlayChamp! – The Official Mastership Series werden deshalb vom 18. bis 23. April 2016 die besten Amateur-Gamer Deutschlands gesucht. Und weil das Ganze viel mehr Freude bringt, wenn ein Sinn dahinter steckt, werden 50% der Einnahmen aus der Qualifikationsrunde an die gemeinnützige Organisation Gaming-Aid gespendet. Durch den Abend führen die YouTube-Stars von PietSmiet.
Quo Vadis 2016: Europas größte Entwicklerkonferenz vom 18. bis 20. April 2016 in Berlin

Vom 18. bis 20. April 2016 öffnet Europas größte Entwicklerkonferenz erneut in Berlin ihre Pforten – die Quo Vadis. Mit rund 3.000 nationalen und internationalen Fachbesuchern erwartet die Quo Vadis in diesem Jahr einen Besucherrekord und wechselt in die größere Location Station Berlin. Auch das Konferenzprogramm wurde erweitert. Mit zahlreichen Podiumsdiskussionen, Vorträgen und Workshops gibt die Entwicklerkonferenz Einblicke in die Trends der Branche und ist das Herzstück der zeitgleich stattfindenden International Games Week Berlin.
Ausstellung, Workshop, Party: The Art of InnoGames

Am 16. April öffnet der Hamburger Onlinespieleentwickler InnoGames seine Türen für die nächste Ausgabe von „The Art of InnoGames“. Während der Ausstellung zeigen InnoGames Artists sowohl Projektarbeiten von Spielen wie Forge of Empires, Tribal Wars 2 oder Elvenar, als auch private Kunstwerke. Die Besucher können auf dem Event außerdem an kurzen Workshops teilnehmen und erhalten Tipps zur Gestaltung des eigenen Portfolios.
HERE | THERE: Hamburger Ringvorlesung zum Thema Grenzerfahrungen in realen und virtuellen Welten

Am Dienstag, den 12. April, wurde am Kunst- und Mediencampus Finkenau die diesjährige Ringvorlesung eingeläutet. Unter dem Motto „HERE | THERE“ fragt die bewährte Veranstaltung bis einschließlich 28. Juni 2016 jeden Dienstag nach (Grenz-)Erfahrungen in und zwischen realen und virtuellen Welten und richtet sich an Studierende der Hamburger Hochschulen sowie außeruniversitäre Zuhörer_innen und die weitere Hamburger Öffentlichkeit.
