Erste Games & Ausbildung Konferenz in Köln erfolgreich gestartet

17.12.2015
Ute Berg_Dezernentin für Wirtschaft und Liegenschaften der Stadt Köln

Ute Berg, Dezernentin für Wirtschaft und Liegenschaften der Stadt Köln, bei ihrer Eröffnungsrede der ersten Games & Ausbildung Fachkonferenz

Am gestrigen Mittwoch, den 16. Dezember 2015, versammelten sich rund 180 Teilnehmer auf der ersten „Games & Ausbildung“ im Kölner Komed. Die Konferenz bot Privat- und Fachbesuchern ein Forum zum fachlichen Austausch über Aus- und Weiterbildungsmöglichkeiten in der deutschen Spieleindustrie. Verteilt auf drei Dachthemen diskutierten 25 Speaker in 18 Vorträgen und Panel-Diskussionen aktuelle Fragestellungen zu den Themenbereichen Personalentwicklung, Recruiting, Fachkräftemangel, Mitarbeiterbindung, Forschung und Trends.

Eröffnet wurde die Games & Ausbildung von Ute Berg, Dezernentin für Wirtschaft und Liegenschaften der Stadt Köln, die die zunehmende wirtschaftliche Relevanz von digitalen Spielen für den deutschen Arbeitsmarkt noch einmal betonte. Anschließend leiteten Veranstalter Stephan Reichart von Aruba Events und Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware, in einem Fachgespräch zur Fragestellung des Konferenztages hin: Wie ist es um die Aus- und Weiterbildung in der deutschen Spielebranche bestellt? Prof. Dr. Gundolf Freyermuth (Direktor und Dozent Cologne Game Lab) griff diese Frage in seiner Keynote „Fehlstarts, Sonderwege, Lichtblicke. Zehn Thesen zur deutschen Games-Ausbildung“ auf und eröffnete das offizielle Konferenzprogramm.

Games&Ausbildung 2016_Eröffnungsgespräch

Veranstalter Stephan Reichart, Aruba Events, und Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware, im Fachgespräch „Stand der Ausbildung in der deutschen Gamesbranche“

Renommierte Speaker wie Prof. Björn Bartholdy (Direktor Cologne Game Lab), Prof. Dr. Michael Bhatty (Dozent Mediadesign Hochschule Düsseldorf), Prof. Dr. Linda Breitlauch (Dozentin Hochschule Trier), Bernhard Ewers (Headinstructor Games Programming SAE Institute Bochum), Stefan Marcinek (Global Managing Director Kalypso Media Group), Chris Müller (Geschäftsführer DACH SAE Institute) und Hendrik Peeters (Geschäftsführer Tivola) beleuchteten in gut besuchten Vorträgen und angeregten Diskussionsrunden die Themenschwerpunkte „Personalentwicklung & Recruiting“, „Aus- und Weiterbildung“ und „Forschung, Trends und Innovation“. Unser Geschäftsführer Achim Quinke war ebenfalls als Speaker vor Ort und hat kräftig bei den Themen Recruiting und Head Hunting mitdiskutiert.

Games & Ausbildung 2016_Prof. Gundolf Freyermuth

Prof. Dr. Gundolf Freyermuth (Direktor und Dozent Cologne Game Lab) eröffnete seine Keynote „Fehlstarts, Sonderwege, Lichtblicke. Zehn Thesen zur deutschen Games-Ausbildung“ mit einem kleinen Quiz.

Über besonderen Anklang konnte sich der Talk „Mitarbeiter motivieren und aktivieren – Lessons Learned aus der Betriebsratsgründung bei Bigpoint“ von Gerrit Horak (Associate QA Tester & Betriebsratsvorsitzender Bigpoint) freuen. Mit einem spannenden Meinungsaustausch wurde verdeutlicht, dass auch bei schnellem Unternehmenswachstum die Rechte der Mitarbeiter nicht auf der Strecke bleiben dürfen.

Stephan Reichart, Geschäftsführer Aruba Events, zieht ein positives Fazit: „Wir sind mit der Erstauflage der Games & Ausbildung sehr zufrieden. Die Besucherzahl und die vor Ort geführten Gespräche zeigen mir, dass großes Interesse an dieser Thematik besteht. Die deutsche Spielebranche wird auch in 2016 viele neue Arbeitsplätze schaffen und befindet sich auf dem richtigen Weg, um mittelfristig die bedarfsgerechte Ausbildung von Fachkräften zu sichern.“

Eine Neuauflage der Games & Ausbildung ist für Herbst 2016 geplant.

 

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