Die gamescom 2023 findet vom 23. bis zum 27. August in Köln statt. Die Standortinitiative Gamecity Hamburg präsentiert fünf Indie-Teams aus Hamburg auf der Indie Arena Booth. Dort können sie ihre Projekte auf der weltweit größten Messe für Videospiele vorstellen.
Die Indie Arena Booth der gamescom ist der größte Gemeinschaftsstand von Spieleentwickler:innen weltweit. Dort können Indie-Studios ihre Projekte vor zahlreichen Besuchenden präsentieren, in Kontakt mit Interessierten treten und ihr Netzwerk ausbauen.
Die Standortinitiative Gamecity Hamburg schickt fünf Teams aus ihrer Förderung nach Köln. Auf der gamescom haben diese Teams die Möglichkeit potentielle Geschäftspartner und die Presse zu erreichen sowie ihre Sichtbarkeit zu stärken. Der Stand von Gamecity Hamburg wird in Halle 10.2 im Bereich F010g – E011g Hamburg zu finden sein.
„Mit unserem „Road to gamescom”-Programm bringen wir fünf Studios auf die gamescom, um ihre Games Publishern, Partnern und den Endkonsument*innen zu präsentieren. Alle Games waren oder sind in unseren Förderprogrammen: der Gamecity Hamburg Prototypenförderung und unserem Games Lift Inkubator“, sagt Dennis Schoubye, Leiter von Gamecity Hamburg.
Diese fünf Games und Studios präsentiert Gamecity Hamburg auf der Indie Arena Booth:
- About Cannons + Sparrows mit „About Cannons & Sparrows”: In diesem physikbasierten Sidescroller mit Puzzle-Elementen schlüpfen die Spieler*innen in die Rolle einer aus einem Ei geschlüpften kleinen Kanone, die sich durch einen Wald mit unterschiedlichen Plattformen und Verästelungen rollt, auf Windströmungen segelt oder sich mit gezielten Schüssen vorwärts katapultiert.
- Crumbling Games mit „Crumbling”: In diesem Virtual-Reality-Spiel wird der Controller selbst zu einer Actionfigur in den eigenen Händen, die in liebevoll gebastelten Dioramen gegen die verschiedenen Spielzeugmonster kämpft.
- DrownTown mit „Light of Atlantis”: Dieses 2D-Puzzle-Metroidvania erhielt beim Deutschen Computerspielpreis 2023 den Nachwuchspreis „Bester Prototyp” und überzeugte die Jury mit seiner cleveren Interpretation eines Jump ’n‘ Runs, das sich das Element Wasser zu eigen macht. Das Wasser beeinflusst die Bewegung deines Roboters sowie das Verhalten der Gegner, verändert die Umgebung und ist die dynamische Kernmechanik des Spiels. Nur wenn die Spieler*innen das Wasser kontrollieren, um Rätsel zu lösen, können sie die Geheimnisse von Atlantis entdecken.
- Radioactive Dreams mit „Turbo Shell”: Dieser temporeiche 2D-Platformer kommt ganz ohne Springen aus! Stattdessen nutzen Spieler*innen ein einzigartiges Fortbewegungswerkzeug, um ein mutiges Ei durch verschiedene Level voller Hindernisse und Fallen zu navigieren. Durch gezieltes Abstoßen und Heranziehen in einem bestimmten Radius entsteht ein dynamisches Spielerlebnis, in dem man niemals den Boden berühren sollte.
- Symmetry Break Studio mit „Misgiven”: In diesem narrativen 2D-Abenteuer mit Science-Fiction-Elementen erkunden die Spieler*innen eine Stadt, die in giftigen Nebel gehüllt ist. Wir alle kennen diese Situation: Manche Dinge auszusprechen, fällt wirklich schwer. In dem einzigartigen Dialogsystem des Spiels eröffnen bestimmte Gefühlszustände unterschiedliche Reaktionsmöglichkeiten. Da alle Bewohner*innen Masken tragen, ist die Kommunikation zusätzlich erschwert, doch sie ist der Schlüssel, um diese lebensfeindliche Umgebung zu enträtseln.