Vom 21. bis 25. August lädt die gamescom, die weltgrößte Messe für Videospiele, wieder nach Köln ein. Fünf Startups aus Hamburg präsentieren dort ihre Spiele auf der Indie Arena Booth, dem größten Gemeinschaftsstand von Spieleentwickler:innen weltweit. Mit dem „Road to gamescom”-Programm ermöglicht Gamecity Hamburg den jungen Teams damit erstmals den Auftritt auf der großen Bühne der gamescom.
Der Gemeinschaftsstand von Gamecity Hamburg mit den fünf Indie-Studios befindet sich auf der Indie Arena Booth in Halle 10.2, F010g – E019. Sie sind dabei in bester Gesellschaft: Auf dem rund 1.500 Quadratmeter großen Areal wetteifern insgesamt 166 Indie-Spiele aus 37 Ländern um die Aufmerksamkeit der Messerbesucher:innen.
Diese fünf Games und Studios aus Hamburg präsentieren sich auf der Indie Arena Booth:
Godcomplex Games – Stack ‘Em Up
Godcomplex Games absolvierten den Games Lift Inkubator 2022 und erhielten für ihr Spiel 2023 die Prototypenförderung. Stack ‘Em Up ist ein spannendes on- und offline Multiplayer Player Party Game für bis zu vier Spieler*innen. Diese absorbieren „Slimes“ mit einzigartigen Fähigkeiten, die sie kreativ kombinieren und „stapeln“ können, um Punkte zu sammeln und Gegner*innen in rasanten Kämpfen ausschalten zu können.
Markus Koepke – Journey Beyond the Edge of the World
Journey Beyond ist ein immersives First-Person-Adventure, das auf einem verlassenen Fisch-Trawler inmitten der Nordsee spielt. Die Spieler*innen erforschen das Schiff und seine mysteriöse Geschichte, die sich durch Puzzles, Radio-Aufzeichnungen und atmosphärischer Musik offenbart. Markus Koepke hat den Gamecity Hamburg Games Lift Inkubator 2023 erfolgreich absolviert.
Pipapo Games – Map Map – A Game About Maps
Pipapo Games absolvierten den HAW Games Master, entwickelten ihr Spiel im Games Lift Inkubator 2023 weiter und erhielten 2024 die Gamecity Hamburg Prototypenförderung. Im cozy Erkundungs-Spiel „Map Map – A Game About Maps“ schlüpfen die Spieler*innen in die Rolle abenteuerhungriger Kartograf*innen, die auf unbekannten Inseln voller Geheimnisse die Umgebung erkunden und kartografieren und so der Spur eines vergrabenen Schatzes näherkommen.
Slime King Games – Under the Island
Under the Island trumpft mit fantastischer Grafik auf und präsentiert eine tiefgründige Adventure-Story im RPG-Genre. Die Protagonistin Nia muss nach ihrem Umzug auf die Seashell Island gemeinsam mit neuen Freund*innen ihre Heimat vor dem Versinken retten. Rätsel lösen, Monster bekämpfen, die Maps erforschen: Under the Island bringt klassische Inhalte gut gemachter Old-School-RPGs mit und ergänzt sie mit frischen Ideen und einem tollen Soundtrack von Miyoko Takaoka (Sonic, Terranigma u.a.).
Sven Ahlgrimm & Mathilde Hoffmann – ODDADA
ODDADA ist ein Musikbaukasten-Spiel, in dem die Spieler*innen eigene musikalische Landschaften erschaffen: So werden Maschinen und Gebäude zu Instrumenten, die in den unterschiedlichen Leveln zu jeweils neuen Kompositionen ertönen. Das Entwickler*innen-Duo Ahlgrimm und Hoffmann stammt aus Berlin/Hamburg. Die Hamburgerin Mathilde Hoffmann ist bereits seit Jahren erfolgreich als Sounddesignerin und Komponistin für Spiele tätig (u.a. Unrailed, Deep Space Gardening, Closer the Distance uvm.) während Sven Ahlgrimm ein als erfahrener Programmierer, Artist und Game-Creator ist.