Am Wochenende vom 29. bis zum 31. Januar 2016 rief der Global Game Jam weltweit zum dreitägigen Programmiermarathon auf. Wir berichteten darüber. Unter anderem lud auch der Hamburger Spieleentwickler InnoGames zum gemeinsamen Programmieren ein. Unter dem offiziellen Thema „Rituals“ entwickelten 160 Teilnehmer im Hauptsitz an der Elbe innerhalb von 48 Stunden 23 neue Spiele – damit veranstaltete InnoGames den größten Game Jam Deutschlands.
Nach alter Global Game Jam-Manier hatten alle Teilnehmer 48 Stunden Zeit, um ein komplett neues Spiel zu entwickeln. Auch bei der technischen Plattform gibt es kaum Einschränkungen. Einzige Voraussetzung: Die verwendete Software ist Freeware, also kostenlos und frei verfügbar.
Als Sieger konnte sich das internationale Team „Relic“ durchsetzen. Die sechs Teammitglieder haben sich erst an dem Wochenende kennengelernt und sich spontan zusammengefunden. Ihr innovatives Puzzlespiel „Relic“ wurde vor allem für die fordernde Spielmechanik gelobt. Die anderen 22 Spiele sind auf gamejam.innogames.com verfügbar.
InnoGames sponserte für das gesamte Wochenende Unterkunft und Verpflegung. Die benötigte Hardware wurde von den Teilnehmern selbst mitgebracht. Einige Impressionen aus dem Entwicklermarathon zeigt auch das folgende Video.