Event, Games-Branche, gamescom

gamescom 2025 schließt mir Rekordzahlen

29.08.2025

© Koelnmesse GmbH, Thomas Klerx

Die gamescom 2025 schließt mit zahlreichen neuen Bestwerten und setzt starke Impulse für die Games-Branche in Deutschland und weltweit. Vor allem bei zentralen Kennzahlen wie der Internationalität, der digitalen Reichweite, der Fläche und bei der Anzahl der Aussteller konnten Rekorde aufgestellt werden. Vor Ort besuchten 357.000 Fans das weltgrößte Festival der Games-Kultur, darunter 34.0000 Fachbesucher:innen. Zum Vergleich: Der bisherige Spitzenwert in der Vor-Corona-Zeit wurde 2019 mit 373.000 Besucher:innen vermeldet.

Weiterlesen

Ausbildung, gamescom, Karriere

SAE Institute präsentiert Studienangebote auf der gamescom 2025

14.08.2025

Mit einem großen Karriere-Treffpunkt für Studierende, Alumni, Interessierte und Partner aus der Industrie gastiert das SAE Institute auf der diesjährigen gamescom in Köln. Vom 20. bis 24. August 2025 berät der weltweit führende private Bildungsanbieter für Kreativberufe am Messestand D021 in Halle 10.1 über seine praxisnahen Studienangebote sowie die unterschiedlichen Karriereperspektiven in der Games-Branche und zeigt auf, wie ein erfolgreicher Berufsstart gelingen kann. Zudem können sich Besucher·innen auf aktuelle Games von Studierenden-Teams und viel Gelegenheit zum Netzwerken freuen.

Weiterlesen

Event, Games-Branche

Jetzt Spiele einreichen! DEP ehrt die besten Games des Jahres am 2. Dezember 2025 in Köln

14.08.2025

Am 2. Dezember 2025 werden die besten Computerspiele des Jahres aus Deutschland, Österreich und der Schweiz mit dem Deutschen Entwicklerpreis (DEP) geehrt. Die große Preisverleihung wird wie im Vorjahr im ehrwürdigen Gürzenich in der Kölner Altstadt ausgetragen. Entwickler-Teams, Publisher und Newcomer können noch bis zum 1. September 2025 um 12:00 Uhr Spiele auf deutscherentwicklerpreis.de einreichen und auf Auszeichnungen in insgesamt 14 Kategorien hoffen.

Weiterlesen

Games-Branche, gamescom

Good News zur gamescom: Markt und Messe auf Wachstumskurs

12.08.2025

Eingang Süd, Gamescom. © 2024 Koelnmesse GmbH/Marvin Ruppert

Gute Nachrichten kurz vor dem Start der gamescom in der kommenden Woche: Der Games-Markt in Deutschland wächst im ersten Halbjahr 2025. Und auch die gamescom legt erneut zu. Vom 20. bis 24. August präsentieren auf dem Gelände der Koelnmesse so viele Unternehmen wie nie zuvor ihre Neuheiten. Mit über 1.500 Ausstellenden aus 72 Ländern erreicht die gamescom 2025 einen neuen Spitzenwert. Auch die Ausstellungsfläsche erreicht mit 233.000 Quadratmetern einen neuen Höchsstand.

Weiterlesen

Event, Games-Branche

Peter Molyneux wird Keynote-Sprecher der DevGAMM Lissabon 2025

05.08.2025

Die DevGAMM kehrt diesen Herbst mit einem beeindruckenden Programm aus Vorträgen, Workshops, einer Präsentation von über 60 Spielen, MeetToMatch-gestütztem Networking und exklusiven VIP-Formaten nach Lissabon zurück. Der bisher angekündigte Keynote-Sprecher ist der legendäre Spieledesigner und Unternehmer Peter Molyneux. Die DevGAMM Lisbon 2025 findet vom 6. bis 7. November 2025 im Myriad by Sana statt. In diesem Jahr ist die Konferenz Teil einer DevGAMM-Woche in Portugal, zu der auch der Madeira Games Summit gehört, eine Veranstaltung für Führungskräfte am 3. und 4. November 2025. Tickets sind ab sofort hier erhältlich.

Weiterlesen

Games-Branche, gamescom

Games-Förderung in Baden-Württemberg

04.08.2025

Gute Nachrichten für die Games-Branche in Baden-Württemberg: Am 1. August 2025 ist die neue Förderrichtlinie der Games BW Förderung in Kraft getreten. Nach Genehmigung durch die Europäische Kommission können Entwicklungsstudios und Unternehmen nun wieder Förderanträge stellen. Das Land Baden-Württemberg und die MFG stellen dafür in diesem Jahr erneut 1,2 Millionen Euro zur Verfügung. Weiterlesen

Ausbildung, Karriere

Programm „Schulpraktikum Games“ in Hamburg

24.07.2025

Vom 30. Juni bis zum 18. Juli haben 16 Hamburger Schüler*innen im Rahmen des Schulpraktikum Games Berufsbilder der professionellen Spieleentwicklung kennengelernt. Das Programm ist ein bundesweit einzigartiges Gemeinschaftsprojekt der Games-Unternehmen InnoGames, Fishlabs, Playa Games und dem Games-Master- und Illustations-Studiengang der Hochschule für Angewandte Wissenschaften (HAW Hamburg) in Kooperation mit der Initiative Creative Gaming und Gamecity Hamburg. Das Programm wird 2026 in Kooperation mit weiteren Games-Unternehmen fortgesetzt. Ab sofort ist die Bewerbung für das dreiwöchige Schulpraktikum im Januar und Sommer 2026 möglich. Alle Informationen hierzu gibt es hier.

Weiterlesen

Games-Branche

Neustart der Games-Förderung des Bundes

18.07.2025

Bundesforschungsministerin Dorothee Bär mit dem Parlamentarischen Staatssekretär Matthias Hauer (links) und game-Geschäftsführer Felix Falk (rechts) beim Sommerfest des Branchenverbandes game 2025 (©Franziska Krug)

Heute hat das Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) einen neuen Aufruf zur Games-Förderung veröffentlicht. Damit setzt die Bundesregierung ein klares Signal für die wachsende Bedeutung der Games-Branche als Motor für Innovation, Kreativität und digitale Wertschöpfung. Ab dem 1. August können wieder Anträge gestellt werden.

Weiterlesen