Haben gebrauchte Spiele eine Zukunft?

22.03.2013

Reisen wir doch ein wenig in die Zeit zurück. Eine Zeit in der das Internet noch keine große Verbreitung hatte und das Online-Gaming noch in den Kinderschuhen steckte. Offline-Gaming war der Standard, genauso wie ein Offline-Multiplayermodus. Es war eine Selbstverständlichkeit, wenn der beste Freund oder die beste Freundin z.B. mit Mario Kart 64 vorbeigekommen ist, da die Module kompatibel zu jeder Nintendo64 Konsole waren. Genau so lief Tekken in jeder Playstation, die man vor sich hatte. Bis zur aktuellen Spielekonsole war es absolut undenkbar, dass Gebrauchtspiele auf der eigenen Konsole nicht mehr spielbar sein werden. Derzeit beschränkt sich die Sperrung bei den meisten Titeln auf den Online-Modus (z.B. bei Fifa von EA). Freischalten lassen sich diese Funktionen nur noch mit einem sogenannten Online-Pass.

Sind gebrauchte Spiele ein Klotz am Bein des Herstellers?

Quelle: Wiki-User: Céréales Killer

Man darf neugierig sein in welchen Zusammenhang diese Entwicklung fortgeführt wird. Laut Gerüchten wird die nächste Xbox von Microsoft die Benutzung von Gebrauchtspielen komplett sperren. Somit wäre jedes
einzelne Spiel direkt mit einem Konto verknüpft und die weitere Verbreitung somit unmöglich. Dies deckt sich ebenfalls mit dem Gerücht, dass die neue Konsole angeblich durchgehend eine Internetverbindung benötigt. Selbst Ian Livingstone, Life President von Eidos, geht von so einem Geschäftsmodell aus.

Sony hat bereits zum Thema Gebrauchtspiele eine Aussage abgegeben, demnach soll es keine Sperrung seitens Sony geben. Da lässt sich viel rein interpretieren, da Dritthersteller wie EA oder Ubisoft nicht direkt erwähnt werden. Die PSN-Version von Tomb Raider lässt sich jetzt schon nur noch starten wenn eine Verbindung zum PSN-Network besteht. Ansonsten ist es nicht möglich das Spiel zu starten, selbst bei Wartungsarbeiten im Netzwerk. Klar sind solche Gerüchte immer mit Vorsicht zu genießen, jedoch ist ein Hauch von diesem Modell bereits in dieser Generation vorhanden. Unabhängig davon darf man sich fragen, wie reagieren die Endverbraucher auf solche Geschäftsmodelle? Neue Kundenkreise werden damit sicher nicht angelockt. Wie ist eure Meinung zu einer möglichen Gebrauchtspielsperre auf den Next-Generation-Konsolen? Wir freuen uns auf eure Meinung und Kommentare.

Aussage von Sony im Interview ->> hier

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