Hier ein heißer Veranstaltungstipp für unsere norddeutschen Leser und alle, die sich für frische Games-Projekte von jungen Teams interessieren, die noch ganz am Anfang ihrer Karriere stehen: Die Präsentation Games Master der HAW Hamburg am 16. Juli. Hier zeigen Studi-Teams ihre Abschlussprojekte, also Games bzw. Prototypen, an denen sie während des Studiums gearbeitet haben.
Letztes Jahr konnten wir euch bereits drei vielversprechende Spieleprojekte von den talentierten Teams des Games Master vorstellen. In 2015 hat der Studiengang weiter an Popularität gewonnen, sodass Besucher der Abschlusspräsentation insgesamt in den Genuss von sechs Games kommen werden.
Nach unseren exklusiven Insider-Informationen sind das die Folgenden:
- Ad-Infinitum, ein First Person Adventure vor dem Hintergrund des Ersten Weltkriegs von David Soler, Nicklas Lackwald, Benjamin Assig und Lukas Deuschel
- Chaos Projectile, ein 2D-Hybrid aus Shoot ‚em up und Jump ’n Run von Maik Helferich und Anna Dorokhova
- Lost Ember, ein storylastiges RPG im Maya-Setting von Tobias Graf, Pascal Müller, Max Jasionowski und Mathhias Oberprieler
- Dubmarine, ein Multiplayer/Co-op Game rund um U-Boote von Laura Bolter, Oliver Eichner, Matthias Ewald und Mauela Uhr
- Essentia, ein MOBA von Martin Kleingräber, Florian Haase, Valentin Sekinger und Stephen Fuhrmann, und
- After the Collapse, ein isometrisches Aufbaustrategiespiel von Julia Reberg und Phillip Okoampah
Liest sich wie ein vielfältiges und spannendes Line-up, oder? Dann findet euch ab 18:30 Uhr in der Finkenau 35 in Hamburg ein. Hier der Link zur Facebook-Veranstaltung.
Übrigens stellen auch die anderen Studiengänge neben den Gamern ihre Werke zur Schau, ihr könnt also auch in den Genuss von Fotografie, Illustration und mehr kommen. Anschließend steht eine Abschlussparty an, bei der ihr euch unter die Studierenden mischen und Snacks und Drinks vom Sponsor InnoGames genießen könnt.
Alle Infos zum Games Master bekommt ihr auf der offiziellen Website zum Studiengang. Dieser ist Teil vom Department Medientechnik der Fakultät Design, Medien und Information und stellt eine Vertiefung des Masters „Zeitabhängige Medien / Sound – Vision -Games“ dar. Der Games-Master bildet Designer und Informatiker für die Anforderungen der Computerspiele-Produktion aus und legt Wert auf die Verbindung von Theorie und Praxis. Deshalb übernehmen immer wieder Gastdozenten aus der Industrie die Lehrinhalte.
Nicht vergessen – Games-Career.com bietet eine umfassende Übersicht deutscher Hochschulen mit einem Studienangebot in Richtung Games.