HERE | THERE: Hamburger Ringvorlesung zum Thema Grenzerfahrungen in realen und virtuellen Welten

12.04.2016

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Am Dienstag, den 12. April, wurde am Kunst- und Mediencampus Finkenau die diesjährige Ringvorlesung eingeläutet. Unter dem Motto  „HERE | THERE“ fragt die bewährte Veranstaltung bis einschließlich 28. Juni 2016 jeden Dienstag nach (Grenz-)Erfahrungen in und zwischen realen und virtuellen Welten und richtet sich an Studierende der Hamburger Hochschulen sowie außeruniversitäre Zuhörer_innen und die weitere Hamburger Öffentlichkeit.

Worldbuilding, also das Entwerfen komplexer fiktiver Welten, war immer schon Bestandteil menschlichen Imaginierens und Erzählens. Digitale Spiele eröffnen heute vielfältige Zugänge zu solchen Welten, sie machen sie interaktiv und immersiv erlebbar. Doch welchen Stellenwert hat Worldbuilding in der Entwicklung von Spielen? Und wo verlaufen die Grenzen zwischen ‚realer‘ und ‚virtueller‘ Welt? Die Vorlesungsreihe „HERE | THERE“ will solch spielerische Welterfahrungen und künstlerische Grenzgänge nachspüren und bietet ein disziplinenübergreifendes Spektrum an Themen aus Wissenschaft und Praxis. Dabei richtet sich das Programm ausdrücklich auch an außeruniversitäre Zuhörerinnen und Zuhörer. Hierzu zählen insbesondere Games-EntwicklerInnen und InteressentInnen aus der Hamburger Wirtschaft.

Wann? Dienstags, 18.30–20 Uhr, 12. April–28. Juni 2016
Wo? Forum Finkenau, Mediencampus Finkenau 35, 22081 Hamburg
Für wen? Die Vorlesungsreihe ist öffentlich, der Eintritt ist frei.

Das ganze Programm mit allen Terminen und Themen:

12. April 2016
Generative Storytelling. Unendliche Geschichten
Riad Djemili, Johannes Kristmann (Game Designer, Maschinen-Mensch)

19. April 2016
Playing Music. Musik und Sound in der Videospielerfahrung
Daniel Possler (Kommunikationswissenschaftler, Hannover)

26. April 2016
Missverständnis »Walking-Simulator«: Zum Verhältnis von atmosphärischer Welterfahrung und spielmechanischem Agieren
Christian Huberts (Kulturwissenschaftler, Berlin)

3. Mai 2016
Ich game, also bin ich, nicht? Nutzerrechte in Games und virtuellen Welten
Ramak Molavi (GameDuell, Vorstand GAME Bundesverband), Stephan Zimprich (Fieldfisher, Office Hamburg), Stephan Dreyer (Senior Researcher, Hans-Bredow-Institut für Medienforschung)

— PAUSE —

31. Mai 2016
Welterfahrung in digitalen Spielen
Jan ‚Poki’ Müller-Michaelis (Creative Director, Daedalic Entertainment)

7. Juni 2016
Frontiers from Darkness. Kunst als Grenz(en)erfahrung
Sonja Prlić (KünstlerInnengruppe gold extra, Salzburg)

14. Juni 2016
Future Unfolding. Prozedurale Spielewelten
Marek Plichta (Game Designer/Art Director, Spaces of Play, Berlin)

21. Juni 2016
Recht Viel Arbeit. Zwänge einer internationalen Branche oder Rückfall in die vormoderne Arbeitswelt?
Asta Baumöller (Melt.Media Recruitment, Berlin), Kai Bodensiek (Justiziar GAME Bundesverband), Moderation: Nico Nolden (Universität Hamburg)

28. Juni 2016
Mobile Gaming vs. Mobile Game Making. Why and How the Boundaries Between Playing and Making Games Blur
Dr. Jendrik Johannes (InnoGames, Hamburg)
Showcase und Abschlussgrillen bei InnoGames
InnoGames | Friesenstr. 13 | 20097 
Hamburg

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