
In neuen Online‑Workshops mit Tech Artist und ZBrush‑Experten Rodolfo Silva von Maxon zeigt euch das SAE Institute, wie ihr eure kreativen Ideen in produktionsreife 3D‑Assets umsetzt. Lasst euch in sechs Sitzungen in die Welt von ZBrush einführen – von High-Poly-Modellierung und Hard-Surface-Blockouts bis hin zu Retopologie, UVs, Trimsheets und schnellen Validierungstests in Unreal Engine 5.








