Neue Veranstaltungsreihe: „Quartett der Spielekultur“ beleuchtet die kulturelle Kraft von Computerspielen

14.02.2019
Çiğdem Uzunoğlu, Geschäftsführerin der Stiftung Digitale Spielekultur

Çiğdem Uzunoğlu, Geschäftsführerin Stiftung Digitale Spielekultur

Am 25. Februar 2019 startet die Stiftung Digitale Spielekultur eine neue Veranstaltungsreihe. Inspiriert vom „Literarischen Quartett“ beleuchtet das „Quartett der Spielekultur“ in feuilletonistischer Manier die kulturellen Aspekte herausragender Computerspiele. Zum Auftakt diskutieren die Moderator*innen Melek Balgün und Marcus Richter im Martin-Gropius-Bau in Berlin mit den Journalisten Andreas Garbe (ZDF) und Thomas Lindemann (ZEIT ONLINE). Die Stiftung Digitale Spielekultur möchte mit dem neuen Eventformat den kulturellen Einfluss von Games in den Fokus rücken. Gefördert wird die Veranstaltung von der Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien, Prof. Monika Grütters MdB. Weitere Partner sind die B3 Biennale und games:net berlinbrandenburg. Zur kostenlosen Anmeldung geht es hier.

„Computerspiele bereichern die kulturelle Vielfalt in unserem Land. Doch im Feuilleton meinungsbildender Medien erlangen sie noch nicht die Aufmerksamkeit, die ihnen angesichts ihrer kulturellen Relevanz gebührt. Mit dem ‚Quartett der Spielekultur‘ möchten wir einen Beitrag leisten, dies zu ändern“, so Çiğdem Uzunoğlu, Geschäftsführerin der Stiftung Digitale Spielekultur.

Das „Quartett der Spielekultur“ bietet dem Medium Games eine deutschlandweit einzigartige Bühne und zeigt allen, die sich tiefergehend mit diesem Kulturgut befassen möchten, bislang unbeleuchtete, kulturelle Perspektiven auf, die über herkömmliche Spielerezension hinausgehen. Am Abend des 25. Februar 2019 erörtern die gastgebenden Moderato*innen mit den Gästen Andreas Garbe (ZDF) und Thomas Lindemann (ZEIT ONLINE) folgende Titel: „Limbo“ von Playdead, „Shadow of the Colossus“ von Sony Computer Entertainment, „Life Is Strange 2“ vom Publisher Square Enix und „Red Dead Redemption 2“ aus dem Hause Rockstar Games.

2019 sind weitere Veranstaltungen in Leipzig, Hamburg, München, Köln und Frankfurt am Main geplant. Die Termine werden zeitnah bekannt gegeben. Wer nicht persönlich teilnehmen kann, hat die Möglichkeit, das „Quartett der Spielekultur“ im Livestream auf YouTube zu verfolgen.

Wann: 25. Februar 2019, 19 – 22 Uhr
Wo: Martin-Gropius-Bau, Niederkirchnerstraße 7, 10963 Berlin
Anmeldung: Die Teilnahme ist kostenlos. Zur Anmeldung geht es hier.

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Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

Ein Gedanke zu “Neue Veranstaltungsreihe: „Quartett der Spielekultur“ beleuchtet die kulturelle Kraft von Computerspielen

  1. Interessantes Thema, worüber gar nicht so viel geschrieben wird…Ich werde mir den Beitrag auf jeden Fall im TV ansehen.
    Liebe Grüße.

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