
© Stiftung Digitale Spielekultur
Die Stiftung Digitale Spielekultur veröffentlicht ein Handbuch zu den Einsatzmöglichkeiten von Games in der Bildung. Mit Gastbeiträgen, Praxisbeispielen und mehr dient das Handbuch als Nachschlagewerk, Ratgeber und Inspirationsquelle.