Vom 13. bis 15. Oktober 2017 öffnet Österreichs größtes Computer- und Konsolenspiel Event wieder seine Pforten: Die GAME CITY Wien! Neben einem Rahmenprogramm mit Fachvorträgen, Workshops und Showeinlagen, geben Konsolenhersteller wie Nintendo, Sony und Microsoft, spielefreudigen Besuchern die Möglichkeit, aktuelle Games für die Switch, PlayStation 4 und Xbox auszuprobieren.
Köpfe der Spielebranche: Interview mit Felix Falk, Geschäftsführer BIU

Felix Falk, Geschäftsführer BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. (Copyright Dirk Mathesius)
Felix Falk ist Geschäftsführer des BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. und heutiger Kandidat unserer Blogreihe „Köpfe der Spielebranche„. Nach seinem Studium in Berlin und Liverpool, war Felix Falk viele Jahre als Jazzmusiker tätig, bevor er im Jahre 2009 zur USK wechselte. Seit Januar 2017 ist er beim BIU. Dort hat er, in Zeiten einer Bundestagswahl und einem zum Glück wachsenden Verständnis für die Relevanz von Computerspielen, viel zu tun. Im Interview klärt er uns über seine Aufgaben, seinen Berufsalltag, seine Ambitionen und Ziele, die zum großen Teil mit dem aktuell viel diskutierten Thema einer bundesweiten Games-Förderung zusammenhängen, auf.
Deutscher Computerspielpreis stellt Weichen für die Zukunft: Neuvereinbarung und Preisverleihung „Bestes Gamedesign“

Der Deutsche Computerspielpreis (DCP) ist fit für die Zukunft. Im konstruktiven Dialog haben die drei Ausrichter einen neuen Vertrag über die Fortführung und Weiterentwicklung des wichtigsten deutschen Förderpreises für Computerspiele erarbeitet, welcher am 19. September 2017 feierlich unterzeichnet wurde. Träger des Preises sind die Bundesrepublik Deutschland, vertreten durch das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur, sowie die deutsche Games-Wirtschaft, vertreten durch die Branchenverbände BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. und GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. Der DCP wird jährlich verliehen und war 2017 mit Preisgeldern in Höhe von 550.000 Euro dotiert. Die Gala zum DCP 2018 findet im April 2018 in München statt.
#MitarbeiterMittwoch – neue Kollegen stellen sich vor: Heute mit Andreas Ehlen von Gameforge

Andreas Ehlen, Junior Marketing Manager bei Gameforge
Heute, liebe Leute, ist mal wieder #MitarbeiterMittwoch – der Tag an dem sich uns Newbies, also Angestellte der Games Branche, die erst seit kurzem in ihrem Unternehmen tätig sind, vorstellen. Andreas Ehlen, Junior Marketing Manager bei Gameforge, berichtet von seiner Erfahrung direkt nach dem Studium bei dem großen Karlsruher Online-Spiele-Publisher einzusteigen, und ermutigt potentielle Bewerber ihren Traum von einem Job in der Games Branche real werden zu lassen.
All hands on VR: Das SAE Institute lädt zum VR-Hackathon nach Stuttgart ein

„Hackers welcome“ heißt es am kommenden Wochenende am SAE Institute Stuttgart. Bereits zum zweiten Mal lädt die Medienschule Experten, Hobby-Entwickler, VR-Begeisterte und Studierende dazu ein, gemeinsam Virtual Reality Anwendungen zu entwickeln. Zusätzlich erhalten die Teilnehmer die Möglichkeit, sich in spannenden Vorträgen über die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten der Trendtechnologien Augmented Reality und Virtual Reality zu informieren. Das Event wird in Kooperation mit der Daimler AG veranstaltet.
Artikel,Tagung und Ausstellung: Deutscher Kulturrat und Computerspielemuseum befassen sich mit Games als Kulturgut

Kulturgut Computerspiel [picture motif: Romuald Oramus „Homo Ludens“]
Indie Pitch Battle für Nachwuchsentwickler am 23. und 24. September
Ihr seid ein aufstrebendes Indie Studio aus Hamburg oder Norddeutschland? Euer Spiel nimmt Form an und so langsam stellt sich die Frage, wie man potenzielle Publisher und Partner überzeugt oder das Spiel erfolgreich weiterentwickelt und veröffentlicht?
Reeperbahnfestival 2017 – Programmauswahl für Digital-Fans
Das Programm des Reeperbahnfestivals ist bekanntermaßen sehr vielseitig und wird von Jahr zu Jahr umfangreicher. So werden in diesem Jahr vom 20.-23. September 2017 über 800 Programmpunkte unterschiedlicher Genres rund um die Hamburger Reeperbahn gezeigt.
Neben Konzerten sind Formate aus der Bildenden Kunst, aus Film- und Literatur, und der Training Day, der Festivalgästen ermöglicht an Programmen rund um den Einstieg in die Musikwirtschaft teilzunehmen geboten. Daneben lädt ein vielseitiges Konferenzprogramm zu Sessions, Showcases, Networking Events oder Award-Verleihungen ein und hat auch für Digital-Fans das ein oder andere Schmankerl zu bieten.
Wir haben das Konferenzprogramm sondiert und alle Digital-Highlights für euch auf einen Blick zusammengestellt.
Making Games Conference 2017 stellt Programm vor – Tickets ab sofort erhältlich!
Am 25. und 26. Oktober 2017 wird die Making Games Conference im Rahmen der 31. MEDIENTAGE MÜNCHEN im ICM in München ihre Premiere feiern. Die Computec Media Group gab das Programm bekannt und startete den Ticket-Verkauf. Die Besucher erwarten neben Experten-Panels mit namhaften Vertretern von Verbänden, Politik und Industrie auch Master Classes für Spiele-Entwickler. Hierbei wird Expertenwissen aus erster Hand aus den Bereichen Game Design, Technologie, VR/AR, Business und mehr vermittelt. Außerdem werden die Making Games Awards verliehen: Der Award von Entwicklern für Entwickler.
Besucherrekord beim gamescom congress 2017

gamescom congress Eröffnungstalk – Prof. Dr. Pinkwart (Minister für Wirtschaft, Innovation, Digitalisierung und Energie)
Europas wichtigste Konferenz über die Potenziale von Computerspielen, der gamescom congress, lockte erneut mehr Teilnehmer als je zuvor ins Congress-Centrum Nord der Koelnmesse. 850 Fachbesucher aus unterschiedlichsten Branchen und 174 Pressevertreter wohnten der ausverkaufte Konferenz, die als Think Tank für Games und Digitalisierung gilt, bei. Zum Auftakt debattierten Top-Wahlkämpfer von CDU, SPD, Die Linke, Bündnis 90/Die Grünen und FDP über das Leitmedium Games – die Aufzeichnung ist auf www.gamescom-congress.de abrufbar. Danach gaben 114 internationale Speaker in Talks und Panels Einblick in die aktuellen Entwicklungen und die Zukunft digitaler Spiele in den Bereichen Wissen, Business, Gamification, Recht und Leben. Weiterlesen
