
Kulturgut Computerspiel [picture motif: Romuald Oramus „Homo Ludens“]

Kulturgut Computerspiel [picture motif: Romuald Oramus „Homo Ludens“]
Ihr seid ein aufstrebendes Indie Studio aus Hamburg oder Norddeutschland? Euer Spiel nimmt Form an und so langsam stellt sich die Frage, wie man potenzielle Publisher und Partner überzeugt oder das Spiel erfolgreich weiterentwickelt und veröffentlicht?
Das Programm des Reeperbahnfestivals ist bekanntermaßen sehr vielseitig und wird von Jahr zu Jahr umfangreicher. So werden in diesem Jahr vom 20.-23. September 2017 über 800 Programmpunkte unterschiedlicher Genres rund um die Hamburger Reeperbahn gezeigt.
Neben Konzerten sind Formate aus der Bildenden Kunst, aus Film- und Literatur, und der Training Day, der Festivalgästen ermöglicht an Programmen rund um den Einstieg in die Musikwirtschaft teilzunehmen geboten. Daneben lädt ein vielseitiges Konferenzprogramm zu Sessions, Showcases, Networking Events oder Award-Verleihungen ein und hat auch für Digital-Fans das ein oder andere Schmankerl zu bieten.
Wir haben das Konferenzprogramm sondiert und alle Digital-Highlights für euch auf einen Blick zusammengestellt.
Am 25. und 26. Oktober 2017 wird die Making Games Conference im Rahmen der 31. MEDIENTAGE MÜNCHEN im ICM in München ihre Premiere feiern. Die Computec Media Group gab das Programm bekannt und startete den Ticket-Verkauf. Die Besucher erwarten neben Experten-Panels mit namhaften Vertretern von Verbänden, Politik und Industrie auch Master Classes für Spiele-Entwickler. Hierbei wird Expertenwissen aus erster Hand aus den Bereichen Game Design, Technologie, VR/AR, Business und mehr vermittelt. Außerdem werden die Making Games Awards verliehen: Der Award von Entwicklern für Entwickler.

gamescom congress Eröffnungstalk – Prof. Dr. Pinkwart (Minister für Wirtschaft, Innovation, Digitalisierung und Energie)
Europas wichtigste Konferenz über die Potenziale von Computerspielen, der gamescom congress, lockte erneut mehr Teilnehmer als je zuvor ins Congress-Centrum Nord der Koelnmesse. 850 Fachbesucher aus unterschiedlichsten Branchen und 174 Pressevertreter wohnten der ausverkaufte Konferenz, die als Think Tank für Games und Digitalisierung gilt, bei. Zum Auftakt debattierten Top-Wahlkämpfer von CDU, SPD, Die Linke, Bündnis 90/Die Grünen und FDP über das Leitmedium Games – die Aufzeichnung ist auf www.gamescom-congress.de abrufbar. Danach gaben 114 internationale Speaker in Talks und Panels Einblick in die aktuellen Entwicklungen und die Zukunft digitaler Spiele in den Bereichen Wissen, Business, Gamification, Recht und Leben. Weiterlesen
Starke wirtschaftliche und kulturelle Kraft sowie ein großes Potenzial für die Zukunft – ein erfreuliches Fazit der ersten bundesweiten Studie zur Computer- und Videospielwirtschaft in Deutschland! Eine erste Zusammenfassung der Studie gibt einen Einblick in die Struktur der deutschen Games-Branche und die Herausforderungen, vor denen sie steht. Im Oktober dann wird die vollständige Studie veröffentlicht und somit liegen erstmals umfassende und valide Basisdaten für unsere Lieblingsbranche vor.

Christian Kehl – Senior Marketing Manager bei Freaks 4U Gaming in Berlin
#MitarbeiterMittwoch – unsere Blogreihe, in der es um neu eingestellte Angestellte (also „Frischlinge“) diverser Unternehmen der Games Branche in unterschiedlichsten Positionen geht, bietet euch heute ein Interview mit Christian Kehl, Senior Marketing Manager der Freaks 4U Gaming GmbH. Er berichtet uns nicht nur, wie er sich in der ersten Woche fühlte und aufgenommen wurde, sondern auch sehr ausführlich über den wohlerwogenen Onboarding-Prozess der Berliner Full-Service Agentur für die Games-Branche.

Quelle: https://xenoversemods.com
Sprechen wir in der heutigen Zeit über Games, steht meistens das Thema Grafik im Vordergrund und auch aus Sicht des Marketings scheinen die visuellen Eindrücke das wichtigste Stilmittel für die PR zu sein. Ob gute Grafik auch gleichzeitig mit gutem Spielspaß einhergeht, sei dahingestellt. Eins ist aber sicher: Neben der Optik ist die Musik das zweite wichtige künstlerische Medium, was ein Videospiel ausmacht. Doch auch wenn Grafik und Musik sich im technischen Sinne gleichermaßen weiterentwickelt haben, bleibt die Optik der Games Thema Nummer 1 in den Medien. Deshalb geht es bei uns heute mal um die Musik in Videospielen – und um den Vergleich von Damals und Heute. Weiterlesen

Nur noch wenige Wochen, dann öffnet nicht nur die gamescom ihre Tore, sondern auch der gamescom congress. Mit viel Polit-Prominenz lädt Europas führende Konferenz für Trends und Potenziale von Computerspielen in diesem Jahr am 23. August zum Diskutieren ein. Bevor die Wahlkampf-Arena mit den Top-Wahlkämpfern von CDU, SPD, Die Linke, Bündnis 90/Die Grünen und FDP startet, begrüßt Prof. Dr. Andreas Pinkwart, Wirtschafts- und Digitalminister des Landes Nordrhein-Westfalen, die Gäste. Anschließend wird unter dem Kongress-Motto „Mehr als Spiele“ in vielfältigen Talks und Panels über die Potenziale von Computerspielen in Wirtschaft, Lehre, Forschung und Kultur diskutiert. Weiterlesen

Sumerland Autor Johannes Ulbricht hat still und leise eine kleine Kulturrevolution eingeleitet: Kurzerhand hat er seinen zweibändigen Roman um ein Augmented Reality Game für iOS und Android erweitert, das die analoge Welt von insgesamt 720 gedruckten Buchseiten mit der digitalen Phantasie eindrucksvoll miteinander verknüpft. Herausgekommen ist ein Gesamtkunstwerk, in dem das Buch und die App miteinander verschmelzen. Zum Einsatz kommt dabei eine der fortschrittlichsten und weltweit gefragtesten Augmented Reality-Technologien.