Die Soundkulisse ist eines der wichtigsten Bestandteile in Videospielen. Sie kann als Hilfmittel dienen oder auch als reine Kunstform interpretiert werden. Dennoch sind die Bereiche Game Audio und Game Komposition in Zusammenhang mit Spielentwicklung noch nicht wirklich in der Gesellschaft angekommen. Das will Merlin Györy nun ändern. Game Audio soll in Zukunft nicht mehr übersehen/hört werden. Der Initiator der „Making Music For Video Games„-Initiative möchte einen Raum schaffen, in dem sich alles um Game Sound und seine Erzeugung dreht. Alle Audio Pros, Einsteiger und Interessierte sind eingeladen, sich der „Making Music For Video Games“ Community anzuschließen, die sich intensiv mit Game Vertonung und deren Schöpfern befasst und kümmert. Weiterlesen
Fit für die Zukunft: SAE Institute kündigt „Coding Kids“-Termine an
![]()
Die Schulferien stehen vor der Tür und du willst die freie Zeit sinnvoll nutzen? Wie gut, dass passend zur Ferienzeit die beliebten „SAE Coding Kids“ Workshops am SAE Institute in eine neue Saison starten. An insgesamt fünf Terminen bietet die Medienschule Schülerinnen und Schülern im Alter von 11 bis 14 Jahren den spielerischen Einstieg in die Programmierung und vermittelt in spannenden Unterrichtseinheiten die wichtigsten Grundlagen, um eigene Computerspiele zu entwickeln.
#MitarbeiterMittwoch: Neue Kollegen stellen sich vor – Interview mit Eva-Maria Büttner von Travian Games

Eva-Maria Büttner verstärkt Travian Games seit Kurzem als Junior Business Development Manager
In unserer Reihe #MitarbeiterMittwoch stellen wir euch regelmäßig neue Kollegen aus einem Games-Unternehmen vor. Diesmal haben wir uns mit Eva-Maria Büttner von Travian Games zum Interview verabredet. Die 27-Jährige ist seit April bei dem Münchner Browserspieleentwickler tätig. Dort unterstützt sie als Junior Business Development Managerin das bestehende Team bei der Entwicklung und Umsetzung neuer Geschäftsideen und gewinnt neue Kooperationspartner. Im Gespräch erzählt sie, welche Aufgaben sie tagtäglich meistert, wie sie in ihre jetzige Position gekommen ist und welche weiteren Karrierepläne sie bei Travian verfolgt. Weiterlesen
Top 3 – Ergebnisse des InnoGames Game Jam zum Thema „Serious Games“

InnoGames Game Jam: 130 Teilnehmer – 21 Spiele zum Thema „Serious Games“
Ein Wochenende voller Kreativität ist beendet – vom 14. bis zum 16. Juli 2017 entwickelten 130 Teilnehmer in 48 Stunden insgesamt 21 Spiele zum Thema „Serious Games“. Anlass war der elfte von InnoGames und der Hamburger Fern-Hochschule veranstaltete InnoGames Game Jam, auf dem nach Ablauf der Deadline das Spiel Terminal Exit vom Team G1 zum Gewinner gekührt wurde.
Mehr Freiraum für Kreativität: Die Berliner S4G School for Games vergrößert sich
Seit nun sechs Jahren bereichert die in Berlin gegründete und ansässige S4G School for Games den Bildungssektor für Game-Entwicklung. Und dies tut sie sehr erfolgreich, wie die stetig wachsenden Belegungszahlen der drei Ausbildungsrichtungen Jahr für Jahr zum Start im Wintersemester zeigen. Aktuell absolvieren bereits über 60 Schüler ihre Ausbildung an der S4G um danach erfolgreich in die Branche einzusteigen. Da über die Jahre das Bildungsangebot weiter ausgebaut wurde und seit geraumer Zeit auch einjährige Weiterbildungen, kurze Workshops und Mitarbeiterschulungen zum Portfolio gehören, stießen die vier Gründer im Jahr 2016 an ihre räumlichen Grenzen.
gamescom congress 2017: CDU, SPD, Linke, Grüne und FDP schicken ihre Top-Wahlkämpfer auf die gamescom

Erstmals kommen in diesem Jahr die Generalsekretäre und Bundesgeschäftsführer von CDU, SPD, Die Linke, Bündnis 90/Die Grünen und FDP auf die gamescom. Gemeinsam eröffnen sie am 23. August mit der Wahlkampf-Arena den gamescom congress. Moderiert wird das neue Format von einigen der bekanntesten YouTubern Deutschlands. Weiterlesen
„Girls‘ Games Workshop“ bei Wooga
Am 29. Juli 2017 lädt der Berliner Mobile-Entwickler Wooga zum „Girls‘ Games Workshop“ ein. Junge Mädchen im Alter zwischen zwölf und fünfzehn Jahren erhalten hierbei die Möglichkeit die Grundlagen der Spieleentwicklung kennen zu lernen. Der eintägige Workshop soll Mädchen ermutigen eigene Computerspiele zu entwickeln, denn Frauen sind in der Branche noch immer stark unterrepresentiert.
#MitarbeiterMittwoch: Neue Kollegen stellen sich vor – heute mit Jeremy Ries von Fluffy Fairy Games

Jerry Ries – Unity Developer bei Fluffy Fairy Games
Es ist wieder #MitarbeiterMittwoch – sprich wir haben wieder einen neuen Kollegen aus einem Games-Unternehmen interviewt: Jeremy Ries, seit Oktober Unity Developer beim Mobile-Games Entwickler Fluffy Fairy Games, erzählt uns von seinen Erfahrungen während der Anfangszeit, seinem Werdegang und seinen Zielen. Außerdem hat er den ein oder anderen Tipp für Berufseinsteiger… Weiterlesen
SLOW BROS. startet Kickstarter Kampagne für „Harold Halibut – A Handmade Adventure Game“

„Harold Halibut“: Adventure im Stop-Motion Stil von SLOW BROS.
SLOW BROS., ein kleines Indie Studio aus Köln, startet eine Kickstarter Kampagne um die Entwicklung seines Spiels „Harold Halibut – A Handmade Adventure Game“ zu finanzieren. Ein modernes Adventure im klassischen Stop-Motion Stil, der durch in Handarbeit hergestellte Miniaturmodelle hervorgerufen wird.
Auftakt unserer Blogreihe #MitarbeiterMittwoch: Neue Kollegen stellen sich vor – heute mit Karsten Ruth von upjers

Karsten Ruth – Gamedesigner bei upjers
In unserer neuen Rubrik „#MitarbeiterMittwoch: Neue Kollegen stellen sich vor“, werden wir regelmäßig Angestellte diverser Unternehmen der Games-Branche in den unterschiedlichsten Positionen interviewen, die gerade erst in das jeweilige Unternehmen eingestiegen sind. Ziel ist es, einen Eindruck von der Vielfalt der Ausbildungs- und Einstiegsmöglichkeiten zu vermitteln, Empfehlungen für Neuankömmlinge zu sammeln und einen Einblick in das Thema Onboarding aus Angestelltensicht zu erhalten. Heute sprechen wir mit Karsten Ruth – seit Mai ist er beim Online-Spieleentwickler upjers GmbH als Game Designer angestellt – und er schildert uns seine ersten Eindrücke und Erfahrungen im neuen Unternehmen.
