Am 23. August 2017 lädt der gamescom congress interessierte Wirtschaftsvertreter aller Branchen, Kulturschaffende, Pädagogen, Politiker und Wissenschaftler wieder zum fachlichen Austausch über Trends und Potenziale von Computerspielen. In über 30 Programmpunkten, verteilt auf fünf Dachthemen beleuchtet der Kongress unter dem diesjährigen Motto „Mehr als Spiele“ diesmal Themen wie Influencer-Marketing, Jugendmedienschutz sowie die ökonomischen Einsatzmöglichkeiten und die Relevanz von Computerspielen für Kultur und Gesellschaft. Tickets für den gamescom congress sind ab sofort auf www.gamescom-congress.de erhältlich. Bis einschließlich 11. Juli 2017 werden Tickets zum Vorzugspreis angeboten.
„Richtig bewerben: Recruiter der Spielebranche geben praktische Bewerbungstipps“: Interview mit Katrin Hugo von InnoGames

Katrin Hugo ist Senior Talent Acquisition Manager bei InnoGames
Egal, ob Berufsanfänger oder alter Hase auf der Suche nach einer neuen beruflichen Herausforderung. Richtig bewerben will gelernt sein! Denn mit einer guten Bewerbung steht und fällt alles. In unserer Rubrik „Recruiter der Spielebranche geben praktische Bewerbungstipps“ wollen wir euch deshalb mit professionellen Tipps rund um Bewerbungsschreiben und Lebenslauf unterstützen. Warum zu einer perfekten Bewerbung nicht nur ein korrekter Lebenslauf, sondern auch ein gut strukturiertes und passend formuliertes Bewerbungsschreiben gehört, erklärt diesmal Katrin Hugo, Senior Talent Acquisition Manager beim Hamburger Spieleentwickler InnoGames.
Kreativschmiede: Gesellschaft für Personalentwicklung und Bildung veranstaltet ersten Game Jam

Entwickle in einem Tag ein Spiel beim ersten GPB Game Jam!
Die Gesellschaft für Personalentwicklung und Bildung mbH (GPB) lädt am 17. Juni 2017 zum ersten GPB Game Jam in Berlin ein. Einen Tag lang haben die Teilnehmer Zeit in kleinen Teams ein komplett neues Brett-, Karten- oder Computerspiel zu entwickeln und im Anschluss der Gruppe zu präsentieren. Dabei ist keinerlei Vorwissen vorausgesetzt. Egal ob Anfänger, Profi-Spieleentwickler, Grafiker, Programmierer, kreatives Köpfchen oder Spieleenthusiast: Jeder ist willkommen!
GermanDevDays2017: Erfolgreiche Veranstaltung und Geld für den Entwicklernachwuchs
Doppelter Grund zur Freude für Stefan Marcinek, Veranstalter der GermanDevDays (GDD) in Frankfurt: Neben beachtlicher Besucherzahl kann die zweite Runde der am 23. Und 24. Mai abgehaltenen deutschen Gaming-Entwicklerkonferenz Spendeneinnahmen von insgesamt 33.500€ vorweisen. Ein Erfolg auf ganzer Linie, und eine ansehnliche Summe, die dem deutschen Entwicklernachwuchs zugute kommen soll.
MaGnology 2017: Vom 09. bis 11. Juni wird in der Hamburger Hafencity Japanische Jugendkultur geboten
Vom 9. bis 11. Juni wird es bunt in der Hamburger Hafencity, denn das Cruise Center öffnet für die MaGnology 2017 seine Pforten. MaGnology steht für Manga, Comics, Games und Technology – Themen, die die Publikumsmesse, ihren Besuchern durch Ausstellungen, Vorträge, Shows, Workshops und vielem mehr nahe bringen möchte. Einen weiteren Schwerpunkt des Events stellt der fachliche Austausch zwischen Ausstellern, Unternehmen und anderen Teilnehmern dar, außerdem soll die Veranschaulichung positiver Einflüsse der Unterhaltungsmedien auf unsere Gesellschaft herausgestellt werden.
Letsplay4Charity: Live-Spenden-Event während der Role Play Convention in Köln

Das Let’s Play for Charity ist das bisher größte deutschsprachige Live-Spenden-Event
18 Stunden Live-Stream von der Role Play Convention (RPC) in Köln – der YouTube-Kanal Letsplay4Charity startet am 27. und 28. Mai den ersten kombinierten Live-Charity-Event mit gleichzeitigem Spendenstream, der nicht aus einem Studio sondern direkt vor Ort und vor Publikum übertragen wird.
Delegationsreise: Stiftung Digitale Spielekultur fördert Austausch internationaler Spieleentwickler
Mit einem abschließendem GameCamp in München endete am vergangenen Sonntag eine vielfältige Woche für vier indonesische und brasilianische Spieleentwickler in Deutschland, zu der die Stiftung Digitale Spielekultur in Kooperation mit dem Goethe-Institut und Games/Bavaria geladen hatte. Auf dem Programm der neuntägigen Delegationsreise standen Besuche bei Spieleentwicklern in Berlin und München, Informationsgespräche mit Experten der Industrie in Deutschland sowie ein abschließendes GameCamp. Die Exkursion startete im direkten Anschluss an die „Lange Nacht der Ideen“ und hatte zum Ziel, die Vernetzung innerhalb der internationalen Entwicklerszene weiter zu fördern.
Fachkonferenz: „Konflikt, Konsum, Kontrolle: Wie digitale Spiele der Gesellschaft den Spiegel vorhalten“

Mit ihren Projekten und Kooperationen vermittelt die Stiftung Digitale Spielekultur immer wieder die kulturellen, gesellschaftlichen, technologischen und wirtschaftlichen Möglichkeiten digitaler Spiele. Unter dem Motto „Konflikt, Konsum, Kontrolle: Wie digitale Spiele der Gesellschaft den Spiegel vorhalten“ lädt die Stiftung Digitale Spielekultur am 1. Juni 2017 zur zweiten Fachkonferenz nach Berlin. Gemeinsam mit Experten aus der Spielebranche, Wissenschaftlern und Gamern wird in Vorträgen und Powertalks diskutiert, wie Computerspiele unser Zusammenleben prägen und begleiten.
Richtig bewerben: Recruiter der Spielebranche geben praktische Bewerbungstipps – Interview mit Sophie Brügmann von Fluffy Fairy Games

Sophie Brügmann, Assistentin der Geschäftsführung und zuständig für HR bei Fluffy Fairy Games
Ein weiterer Teil unserer Blogreihe „Richtig bewerben: Recruiter der Spielebranche geben praktische Bewerbungstipps „ – und noch mehr Input, um nie mehr unsicher beim Verfassen einer Bewerbung in der Games Branche sein zu müssen. Sophie Brügmann, Assistentin der Geschäftsführung und zuständig für HR bei Fluffy Fairy Games, verrät uns die für sie wichtigsten Aspekte in einem Bewerbungsschreiben – und wieder einmal wird klar: Vollständigkeit und Übersichtlichkeit sind nicht selbstverständlich – und es werden von vielen Jobsuchenden noch immer abgedroschene Floskeln benutzt… Tatsächlich aber geht es um die Kunst, Organisationstalent, Kreativität, Leidenschaft und Skills auf ansprechende, übersichtliche Weise rüberzubringen – und die will gelernt sein. Weiterlesen
Games & Wissenschaft: Ocean Game Jam in Berlin und Köln

Wusstet ihr, dass 2016/2017 das Wissenschaftsjahr der Meere und Ozeane ist? Höchste Zeit, sich auch in der Games-Branche mit den wichtigen Themen rund um unsere Weltmeere auseinanderzusetzen, dachten sich die Initiatoren des Ocean Game Jam, die Initiative Wissenschaft im Dialog (WiD) und die mediomix GmbH, und laden nun zu zwei Game Jam Terminen nach Berlin (20.-21. Mai) und Köln (10.-11. Juni) ein.