Games-Branche

GermanDevDays2017: Erfolgreiche Veranstaltung und Geld für den Entwicklernachwuchs

01.06.2017

Doppelter Grund zur Freude für Stefan Marcinek, Veranstalter der GermanDevDays (GDD) in Frankfurt: Neben beachtlicher Besucherzahl kann die zweite Runde der am 23. Und 24. Mai abgehaltenen deutschen Gaming-Entwicklerkonferenz Spendeneinnahmen von insgesamt 33.500€ vorweisen. Ein Erfolg auf ganzer Linie, und eine ansehnliche Summe, die dem deutschen Entwicklernachwuchs zugute kommen soll.

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Games & More

MaGnology 2017: Vom 09. bis 11. Juni wird in der Hamburger Hafencity Japanische Jugendkultur geboten

30.05.2017

Vom 9. bis 11. Juni wird es bunt in der Hamburger Hafencity, denn das Cruise Center öffnet für die MaGnology 2017 seine Pforten. MaGnology steht für Manga, Comics, Games und Technology – Themen, die die Publikumsmesse, ihren Besuchern durch Ausstellungen, Vorträge, Shows, Workshops und vielem mehr nahe bringen möchte. Einen weiteren Schwerpunkt des Events stellt der fachliche Austausch zwischen Ausstellern, Unternehmen und anderen Teilnehmern dar, außerdem soll die Veranschaulichung positiver Einflüsse der Unterhaltungsmedien auf unsere Gesellschaft herausgestellt werden.

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Games & More, Games-Branche

Letsplay4Charity: Live-Spenden-Event während der Role Play Convention in Köln

26.05.2017

Das Let’s Play for Charity ist das bisher größte deutschsprachige Live-Spenden-Event

18 Stunden Live-Stream von der Role Play Convention (RPC) in Köln – der YouTube-Kanal Letsplay4Charity startet am 27. und 28. Mai den ersten kombinierten Live-Charity-Event mit gleichzeitigem Spendenstream, der nicht aus einem Studio sondern direkt vor Ort und vor Publikum übertragen wird.

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Games-Branche

Delegationsreise: Stiftung Digitale Spielekultur fördert Austausch internationaler Spieleentwickler

23.05.2017

Mit einem abschließendem GameCamp in München endete am vergangenen Sonntag eine vielfältige Woche für vier indonesische und brasilianische Spieleentwickler in Deutschland, zu der die Stiftung Digitale Spielekultur in Kooperation mit dem Goethe-Institut und Games/Bavaria geladen hatte. Auf dem Programm der neuntägigen Delegationsreise standen Besuche bei Spieleentwicklern in Berlin und München, Informationsgespräche mit Experten der Industrie in Deutschland sowie ein abschließendes GameCamp. Die Exkursion startete im direkten Anschluss an die „Lange Nacht der Ideen“ und hatte zum Ziel, die Vernetzung innerhalb der internationalen Entwicklerszene weiter zu fördern.

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Games-Branche

Fachkonferenz: „Konflikt, Konsum, Kontrolle: Wie digitale Spiele der Gesellschaft den Spiegel vorhalten“

18.05.2017

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Mit ihren Projekten und Kooperationen vermittelt die Stiftung Digitale Spielekultur immer wieder die kulturellen, gesellschaftlichen, technologischen und wirtschaftlichen Möglichkeiten digitaler Spiele. Unter dem Motto „Konflikt, Konsum, Kontrolle: Wie digitale Spiele der Gesellschaft den Spiegel vorhalten“ lädt die Stiftung Digitale Spielekultur am 1. Juni 2017 zur zweiten Fachkonferenz nach Berlin. Gemeinsam mit Experten aus der Spielebranche, Wissenschaftlern und Gamern wird in Vorträgen und Powertalks diskutiert, wie Computerspiele unser Zusammenleben prägen und begleiten. 

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Karriere

Richtig bewerben: Recruiter der Spielebranche geben praktische Bewerbungstipps – Interview mit Sophie Brügmann von Fluffy Fairy Games

16.05.2017
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Sophie Brügmann, Assistentin der Geschäftsführung und zuständig für HR bei Fluffy Fairy Games

Ein weiterer Teil unserer Blogreihe „Richtig bewerben: Recruiter der Spielebranche geben praktische Bewerbungstipps „ – und noch mehr Input, um nie mehr unsicher beim Verfassen einer Bewerbung in der Games Branche sein zu müssen. Sophie Brügmann, Assistentin der Geschäftsführung und zuständig für HR bei Fluffy Fairy Games, verrät uns die für sie wichtigsten Aspekte in einem Bewerbungsschreiben – und wieder einmal wird klar: Vollständigkeit und Übersichtlichkeit sind nicht selbstverständlich – und es werden von vielen Jobsuchenden noch immer abgedroschene Floskeln benutzt… Tatsächlich aber geht es um die Kunst, Organisationstalent, Kreativität, Leidenschaft und Skills auf ansprechende, übersichtliche Weise rüberzubringen – und die will gelernt sein. Weiterlesen

Games & More, Games-Branche

Games & Wissenschaft: Ocean Game Jam in Berlin und Köln

11.05.2017

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Wusstet ihr, dass 2016/2017 das Wissenschaftsjahr der Meere und Ozeane ist? Höchste Zeit, sich auch in der Games-Branche mit den wichtigen Themen rund um unsere Weltmeere auseinanderzusetzen, dachten sich die Initiatoren des Ocean Game Jam, die Initiative Wissenschaft im Dialog (WiD) und die mediomix GmbH, und laden nun zu zwei Game Jam Terminen nach Berlin (20.-21. Mai) und Köln (10.-11. Juni) ein.

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Games-Branche

Computerspiele als internationale Kulturbotschafter: „Lange Nacht der Ideen“ am 12. Mai 2017 in Berlin

09.05.2017

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Am kommenden Freitag, den 12. Mai 2017, lädt die Stiftung Digitale Spielekultur in Kooperation mit dem Goethe-Institut zu drei „Spielungen“ ins Game Science Center Berlin. Veranstaltet werden die Spielungen im Rahmen der „Langen Nacht der Ideen“ unter Leitung des Auswärtigen Amtes. Insgesamt 17 markante Orte der Berliner Kulturlandschaft beteiligen sich, um über aktuelle Themen und Fragestellungen der auswärtigen Kultur- und Bildungspolitik zu diskutieren. Weiterlesen

Games-Branche

Die Hälfte aller Spieler ist weiblich. Doch wie vielfältig ist die deutsche Games Industrie? – Ein Gastbeitrag von Sabine Hahn

04.05.2017

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Als eine der wegweisenden Medienkongresse in Europa vereint die MEDIA CONVENTION Berlin in Kooperation mit der re:publica vom 8. bis 10. Mai 2017 wieder nationale und internationale Medienmacher, Digital Natives, etablierte Global Player, Gamer, Netz-Aktivistinnen, Wissenschaftler sowie Medien- und Netzpolitikerinnen, um über aktuelle Fragestellungen der Medien- und Netzpolitik, Markttrends und Entwicklungen der digitalen Mediengesellschaft zu diskutieren.

Auch Sabine Hahn, Dozentin an der Universität Köln und der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln, ist vor Ort und hält einen Vortrag über die  Rolle von Frauen in der Games-Branche. In ihrem Gastbeitrag gibt sie einen ersten Einblick, was Besucher bei ihrem Vortag erwartet.

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Karriere

Richtig bewerben: Recruiter der Spielebranche geben praktische Bewerbungstipps – Interview mit Ayla Tolan von Freaks 4U Gaming

02.05.2017
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Ayla Tolan, Senior Human Resources Managerin bei Freaks 4U Gaming in Berlin

Wie fasse ich in der Games Branche Fuß? Erster – und für viele Jobsuchenden schwerster Schritt, ist das Bewerbungsschreiben. Bist du hierbei unsicher und fragst dich, ob es Unterschiede zu anderen Geschäftsbereichen sowie ausdrückliche „Must’s“ und „No-Go’s“ gibt? In unserer Blogreihe „Richtig bewerben: Recruiter der Spielebranche geben praktische Bewerbungstipps“ gibt diesmal Ayla Tolan, Senior Human Resources Managerin bei Freaks 4U Gaming in Berlin, Antworten auf diese und weitere Fragen. Im ausführlichen Gespräch beschreibt sie, was sie in einem Bewerbungsschreiben für unerlässlich erachtet, und macht klar, dass der eigenen Kreativität keine Grenzen gesetzt sind, um Motivation und Enthusiasmus zu transportieren.

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