Games-Branche

Deutscher Computerspielpreis 2017: Das sind die Gewinner

28.04.2017
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Verleihung beim Deutschen Computerspielpreis 2017: Die strahlenden Gewinner

Ein Abend voller Überraschungen: So lässt sich die Preisverleihung des Deutschen Computerspielpreises am vergangenen Mittwoch, den 26. April 2017, im Berliner Westhafen wohl ganz gut beschreiben. Von einem Live-Stream mit Start-Schwierigkeiten bis hin zu einem ausgeschlagenen Preis, hielt die Verleihung des wichtigsten deutschen Förderpreises für Computerspiele in diesem Jahr so einiges bereit. Viel wichtiger als all das, sind aber die strahlenden Gewinner des Abends, die unter Moderation von Barbara Schöneberger in 14 Kategorien ausgezeichnet wurden.

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Games-Branche

Köpfe der Spielebranche: Interview mit Odile Limpach, Professorin für Game Economics am Cologne Game Lab

25.04.2017
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Odile Limpach, Professorin für Game Economics am Cologne Game Lab

Odile Limpach ist eine der wenigen weiblichen Akteurinnen, die schon seit mehr als 20 Jahren eine wegweisende Rolle in der Games Branche einnehmen – klar, dass diese Powerfrau in unserer Blogreihe Köpfe der Spielebranche nicht fehlen darf! Heute hat die gebürtige Französin eine Professur für Game Economics am Cologne Game Lab der TH Köln University of Applied Sciences inne und erzählt im Interview mit Games-Career.com von ihrem Werdegang, ihrem Arbeitsalltag und Branchenunterschieden in Frankreich und Deutschland.

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Games-Branche

Dem Ziel entgegen: Endspurt beim Deutschen Computerspielpreis 2017

20.04.2017

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In gut einer Woche, am Mittwoch, dem 26. April 2017, ist es endlich soweit: Bei der großen Gala zum Deutschen Computerspielpreis (DCP) werden bereits zum neunten Mal Deutschlands beste Computerspiele ausgezeichnet. Dieses Mal bietet der historische Berliner Westhafen den Treffpunkt für Spielemacher und Prominenz aus Politik und Gesellschaft. Wer nicht vor Ort dabei sein kann, kann die Show ab 19 live im Stream auf www.deutscher-computerspielspreis.de/live verfolgen. Weiterlesen

Karriere

Richtig bewerben: Recruiter der Spielebranche geben praktische Bewerbungstipps – Interview mit Barbara Pitula von GameDuell

18.04.2017
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Barbara Pitula HR Business Partner & Recruiter bei GameDuell

Du möchtest dich bei einem Unternehmen der Games Branche bewerben, doch steht dir das Erstellen der Bewerbung bevor? Du bist Dir unsicher, was darin relevant und was eher zweitrangig ist? Du hast Angst, dass dir dabei unnötige Fauxpas unterlaufen? – Dann bist du mit unserer Reihe „Richtig bewerben: Recruiter der Spielebranche geben praktische Bewerbungstipps“ bestens bedient, denn hier berichten erfahrene Recruiter der Branche regelmäßig, worauf es ihnen ankommt und was es besonders zu beachten gilt. Barbara Pitula, HR Business Partner und Recruiter bei GameDuell, hat sich mit unseren Fragen auseinandergesetzt – und weist auf böse Stolperfallen, wie z.B. Flüchtigkeitsfehler hin.

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Games & More, Games-Branche

GermanDevDays gehen in die zweite Runde

11.04.2017

Nach der erfolgreichen Premiere im letzten Jahr, werden am 23. und 24. Mai 2017 erneut  die German Dev Days in Frankfurt veranstaltet – die Konferenz befasst sich in Vorträgen und Podiumsdiskussionen explizit mit der deutschen Spielebranche und lädt Spieleentwickler, Branchenkenner, Studierende und Interessierte in entspanntem Rahmen zum Erfahrungsaustausch.

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Karriere

Richtig bewerben: Recruiter der Spielebranche geben praktische Bewerbungstipps – Interview mit Ina Lesser von remote control productions

06.04.2017
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Ina Lesser – Head of Human Ressources bei remote control productions

Bewerbungen schreiben – ein Thema für sich, das Potenzial für viele Fehler birgt. Um euch davor zu bewahren, befragen wir in unserer Reihe „Richtig bewerben: Recruiter der Games-Branche geben praktische Bewerbungstipps“ deshalb regelmäßig Personaler, die euch wichtige und branchenspezifische Tipps geben, um solche Klippen zu umschiffen.
Diesmal steht Ina Lesser, Head of Human Ressources bei remote control productions, Rede und Antwort zum Thema. Im Interview erfahren wir, worauf es ihr in einer Bewerbung ankommt. Nämlich: was wichtig ist, was unwichtig ist und was sie am liebsten gar nicht mehr sehen möchte. Weiterlesen

Games & More

Rocket Beans TV ab 1. Mai 2017 zusätzlich über waipu.tv erreichbar

04.04.2017

Für den unabhängigen 24/7 Sender Rocket Beans TV beginnt das Jahr 2017 mehr als positiv. Denn neben einer Auszeichung beim Deutschen Fernsehpreis 2017 und einer Nominierung für den Grimme-Preis 2017, kann sich der Internetfernsehsender mit Fokus auf Gaming und „Nerd-Kultur“ demnächst über eine noch höhere Reichweite freuen. Ab dem 1. Mai 2017 ist Rocket Beans TV kostenlos und in HD über die EXARING-Plattform waipu.tv verfügbar. Bislang läuft der Livestream exklusiv über die Homepage und YouTube. Weiterlesen

Games & More

Programmerweiterung: „Making Games Conference“ erstmal im Rahmen der MEDIENTAGE MÜNCHEN

30.03.2017

Am 25. und 26. Oktober 2017 feiert die „Making Games Conference“ im Rahmen der diesjährigen MEDIENTAGE MÜNCHEN ihre Premiere. In Voträgen und Präsentationen geben Experten aus den Bereichen Game Design, Technologie und Virtual Reality ihr Expertenwissen und ihre Erfahrungen an die Teilnehmer weiter. Mit der Erweiterung um ein eigenes Format zur Gamesbranche und der Unterstützung durch Bayerns Medienministerin Ilse Aigner, setzt Europas größte Medienkongress deutliche Akzente im Games-Bereich. Weiterlesen

Games-Branche

Hamburg Games Conference 2017: The Power of Storytelling

28.03.2017
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Prallgefüllte Saal bei der Hamburg Games Conference 2016

Die Hamburg Games Conference steht vor der Tür! Bereits zum achten Mal lädt der interdisziplinäre Kongress zum fachlichen Austausch in die Bucerius Law School. Unter dem diesjährigen Oberthema „The Power of Storytelling“ diskutieren am 4. April renommierte Experten aus der Spieleindustrie sowie der Medien- und Entertainment-Branche über die unterschiedlichen Aspekte des Geschichtenerzählens in der digitalen Welt sowie dessen Einsatz im Bereich Games. Erwartet werden über 300 Professionals aus der Gamesbranche sowie Medienschaffende und Studenten. Weiterlesen