Virtual Reality ist gerade in aller Munde. Die Anwendungsmöglichkeiten reichen von Filmen über Computerspiele bis zur virtuellen Probefahrt in neuen Automodellen. Inwiefern dieser Trend die digitale Unterhaltung verändern wird, soll vom 12. bis 14. August beim 1. VR-Hackathon in Baden-Württemberg ausgelotet werden. Veranstaltet vom SAE Institute Stuttgart in Kooperation mit dem Spielestudio Jumping Llamas, haben Programmierer, Grafiker, Soundspezialisten, Game Designer und VR-Begeisterte 72 Stunden lang die Möglichkeit, gemeinsam Anwendungen für Virtual Reality zu entwickeln. Weiterlesen
Gemeisame Hilfsaktion erfolgreich beendet: 100.000 Sachspenden an Flüchtlinge – Gaming-Aid e.V. und reBuy sagen Danke

Bereits im August 2015 starteten Gaming-Aid e.V. und der Online-Gebrauchthandel reBuy die große Charity-Aktion. Mit zahlreichen Helfern wurden rund 100.000 Sachspenden in Form von Kleidung, Spielzeug oder Schlafsäcken ausgeliefert oder persönlich von Vertretern der Gamesbranche an lokale Flüchtlingsheime übergeben.
PR- und Pitching-Events für Indie-Entwickler auf der gamescom – GAME und BIU nehmen Einreichungen entgegen
Die deutschen Branchenverbände GAME und BIU unterstützen auf der diesjährigen gamescom gemeinsam unabhängige Entwickler aus Deutschland: Indie-Entwickler sollen mit internationaler Presse und Publishern zusammengebracht werden, um so die Möglichkeit zur Präsentation ihrer Spiele zu bekommen. Ziel der beiden Verbände ist es, gemeinsam bessere PR-, Finanzierungs- und Vermarktungsmöglichkeiten für Indie-Entwickler zu schaffen. Zudem veranstalten die Verbände gemeinsam einen vorbereitenden PR-Pitching-Workshop. Indie-Entwickler können sich ab sofort bewerben.
Richtig bewerben: Recruiter der Spielebranche geben praktische Bewerbungstipps – Interview mit Melanie Adam von Goodgame Studios

Melanie Adam, Business Partner Recruiting bei Goodgame Studios
In der Reihe „Richtig bewerben: Recruiter der Games-Branche geben praktische Bewerbungstipps“, stellen wir erneut einige hilfreiche Tipps und Tricks in Sachen Bewerbung vor. Melanie Adam kennt sich als Business Partner Recruiting bei Goodgame Studios bestens aus: Sie erzählt, was Bewerber besser lassen sollten und was in Unterlagen auf keinen Fall fehlen darf, um mit einer Bewerbung zu punkten. Goodgame Studios, spezialisiert auf Free-to-Play, erreicht mit den eigenen kostenlosen Mobile- und Browsergames über 300 Millionen Spieler weltweit. Um Spiele wie Legends of Honor, Goodgame Empire oder Big Farm dauerhaft mit neuen Inhalten zu versorgen, wächst das momentan über 1.200 internationale Mitarbeiter starke Unternehmen stetig und ist ständig auf der Suche nach neuen Kollegen. Willst auch Du zum Team gehören, lies das Interview, so kannst Du häufige Bewerbungsfehler von vornherein ausschließen!
Köpfe der Spielebranche: Interview mit Uke Bosse

Uke Bosse gemeinsam mit einem „Plötze“ Cosplay / Fotocredit Mathias Sastedt
In unserer Reihe „Köpfe der Spielebranche“ stellen wir euch regelmäßig bekannte Persönlichkeiten der deutschen Spielebranche vor. Heute sprechen wir mit Uke Bosse, einem (nach eigenen Worten) Enddreißiger, Medienheini, Schauspieler und Professor für Gamedesign. Den meisten unserer Leser dürfte Uke bereits als Moderator, Journalist oder Werbestar, begegnet sein. Nach Stationen als Redaktionsleiter von Game One, als Moderator der englischsprachigen von Red Bull produzierten Videospielsendung Play! oder als Redaktionsleiter und Regisseur bei dem auf EinsPlus ausgestrahlten Videospielmagazin Reload, doziert er seit April 2015 im Fachbereich Gamedesign an der Mediadesign Hochschule Berlin. Wie man sich eine Arbeitswoche bei dem gebürtigen Ostfriesen vorstellen kann, welche Möglichkeiten sich aufstrebenden Gamedesignern heute bieten und was er aktuell zockt, erzählt Uke im Interview.
Von Onboard-Entertainment bis Virtual Reality – gamescom congress 2016 wirft Blick über den digitalen Tellerrand

Am 18. August lädt der gamescom congress erneut zur fachlichen Auseinandersetzung mit Computerspielen ein.
Über 80 nationale und internationale Referenten werden am 18. August auf dem gamescom congress in Köln erwartet. Zocken beim Autofahren? Spielbasierte Anwendungen in der Medizin? eSports im Klassenzimmer? Zukunftsvision oder längst Bestandteil unseres Alltags? Fragen, die nicht nur die Experten beschäftigen: Unter den Themenschwerpunkten Wissen, Business, Applied Interactive Technologies (APITS), Legal und Leben werden die Innovationskraft sowie die vielseitigen Einsatzmöglichkeiten von Computerspielen diskutiert. Tickets sind ab sofort auf www.gamescom-congress.de erhältlich.
eSports gehört die Zukunft: BIU gründet eSports-Vereinigung

Mit Gründung der neuen Vereinigung eSports.BIU setzt sich der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware für die Anerkennung von eSports ein. Die neue Plattform des Verbandes versteht sich als Anlaufstelle zum Austausch sowie als zentraler Ansprechpartner zum Thema für eSports-Akteure, Politik und Gesellschaft in allen relevanten Fragen. Unternehmen, die wesentlich an der Produktion von eSports beteiligt sind, sowie Akteure des eSports-Ökosystems im Allgemeinen können sich bei eSports.BIU engagieren.
DCP goes Brazil – neues „Game Mixer“-Programm fördert internationalen Austausch
„Game Mixer“ nennt sich das neue Programm, das – gefördert von Goethe-Institut, dem Deutschen Computerspielpreis (DCP) und der Stiftung Digitale Spielekultur – ein Treffen deutscher Spieleentwickler mit internationalen Kollegen ermöglicht. Zehn Gewinner und Nominierte des DCP erhalten die Chance vom 4. bis 11. November 2016 nach São Paulo zu reisen um die besten Computerspiele „made in Germany“ vorzustellen und Kontakt zur aufstrebenden Games Branche Brasiliens zu knüpfen. Neben Gewinnern und Nominierten des DCP, können sich auch interessierte Branchenvertreter ab sofort bewerben.
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Richtig bewerben: Recruiter der Spielebranche geben praktische Bewerbungstipps – Interview mit Manuela Heil von upjers

Manuela Heil, Leiterin Administration bei upjers
In der Reihe „Richtig bewerben: Recruiter der Games-Branche geben praktische Bewerbungstipps“, wollen wir euch auch heute einige hilfreiche Tipps und Tricks in Sachen Bewerbung vorstellen. Diesmal plaudert Manuela Heil, Leiterin Administration bei upjers, aus dem Nähkästchen und erzählt, was dem Browsergame-Unternehmen beim Recruitingprozess besonders wichtig ist. Weltweit zählt upjers rund 55 Millionen Spieler in 23 Ländern, die sich täglich an Spielen wie My Free Farm, Kapi Hospital oder Molehill Empire erfreuen. Um diese Gamer auch weiterhin mit neuen Welten und Spieleengines zu begeistern, ist das 100-Mann starke Team in Bamberg immer auf der Suche nach engagierten und talentierten Köpfen. Worauf es upjers ankommt, um erfolgreich durchzustarten, erfahrt ihr im Interview.
Köpfe der Spielebranche: Interview mit GamesWirtschaft-Chefredakteurin Petra Fröhlich

Petra Fröhlich Chefredakteurin von GamesWirtschaft.de
In unserer Blogreihe „Köpfe der Spielebranche“ stellen wir euch regelmäßig bekannte Persönlichkeiten der deutschen Games-Szene vor. Mit über 20 Jahren Erfahrung in der Spieleindustrie, darf da die deutsche Computerspielejournalistin Petra Fröhlich natürlich nicht fehlen. Bereits im Teenager-Alter schrieb Petra Artikel für Computerzeitschriften und machte ihre Leidenschaft schließlich bei Computecs Spielemagazin-Flaggschiff PC Games zum Beruf. Als Chefredakteurin arbeitete an mehreren Hunderten Ausgaben und Sonderheften und verfolgte die Entwicklungen innerhalb der Spieleindustrie als Journalistin hautnah mit. Nach über zwei Jahrzehnten entschloss sich Petra im September 2015 schließlich Computec zu verlassen und mit GamesWirtschaft ihr eigenes Nachrichtenmagazin zu starten. Wie es dazu kam, wie ihr Alltag als Spielejournalistin aussieht und warum genau dieser Job ihr Traumberuf ist, erfahrt ihr im Interview.