Vergangene Woche öffnete nicht nur die gamescom ihre Tore, gleichzeitig fand am ersten offiziellen Tag der Spielemesse auch der gamescom congress statt. Rund 630 Teilnehmer besuchten am Donnerstag, den 6. August, die Konferenz rund um digitale Spiele und diskutierten über den Einfluss eben dieser auf Wirtschaft, Kultur, Gesellschaft und Forschung.
Ein Blick hinter die Kulissen: Deutschlands Spieleentwickler auf YouTube
In Hinblick auf die Games-Branche haben sich Streaming- und Videoportale zum wichtigen Medium entwickelt. Sehr beliebt sind unter anderem Kategorien wie Let’s Play, Speedrun oder Video-Guides. Abgesehen davon interessiert es aber auch immer mehr Menschen, wie ein Spiel überhaupt entwickelt wird, und sie fragen sich, was im Hintergrund eines Spieleunternehmens so passiert. Heute wollen wir euch einige YouTube-Kanäle vorstellen, die uns diesen Blick hinter die Kulissen ermöglichen – durch Interviews, Previews oder Mitarbeiter, die einfach ein wenig aus dem Nähkästchen plaudern. Anfangen wollen wir mit BlueByte, Ubisoft, InnoGames und GameDuell.
Von der Spieleentwicklung zur App für Kinderbücher: Agata Raap von TigerBooks im Interview
Normalerweise haben wir hier im Games-Career-Blog Interviewpartner aus der Spielebranche. Heute ist das ein bisschen anders: Zwar hat Agata Raap während ihrer Karriere auch einen längeren Stopp beim Spieleentwickler und Publisher Bigpoint gemacht. Seit Beginn des Jahres arbeitet sie allerdings für TigerBooks, einer App für Kinderbücher. Grund genug für uns einmal nachzufragen, wie ihre tägliche Arbeit aussieht, und ob sie etwas aus der Games-Branche mitnehmen konnte. Denn TigerBooks sucht noch mehr Entwickler und wir haben uns gefragt, wie sich fühlt der Wechsel von einem Spieleentwickler zum Entwickler einer App für Kinderbücher anfühlt.
Games-Career.com erneut Partner von gamescom Jobs und Karriere
Neben Games-Career.com bietet die gamescom-Initiative „Jobs und Karriere“ eine hervorragende Möglichkeit, Informationen zum Arbeiten in der Games-Branche zu sammeln. Auf der Messe in Köln erfahren Jobsuchende im Karrierezentrum alles über ihre vielfältigen beruflichen Perspektiven – auch außerhalb der Gaming-Branche – und können sich direkt vor Ort auf vakante Positionen bewerben. Personalprofis und Mitarbeiter zeigen, welche zusätzlichen Einstiegsmöglichkeiten und Jobs jenseits der Spielewelt existieren. Der Fokus geht dieses Jahr also eindeutig über den Tellerrand der Games-Branche hinaus, aber das muss ja nicht zu eurem Nachteil sein. Ihr findet den Stand von gamescom Jobs und Karriere in Halle 10.2 mit der Nummer E14/F15.
GDC Europe: Klassentreffen der Spieleentwickler direkt vor der gamescom
In der nächsten Woche wird Köln für eine Woche zur Games-Hauptstadt. Neben der gamescom, dem gamescom congress, dem Women in Tech Day und der Respawn – Gathering of Game Developers kommt es dann auch zur Neuauflage der GDC Europe. Wir schauen auf das finale Programm der diesjährigen GDC und stellen euch einige Highlights vor, die euch auf dem alljährlichen Klassentreffen der Spieleentwickler erwarten.
Zahlen zum Arbeitsmarkt: Spieleprogrammierer, IT-Spezialisten und Game-Artists besonders gefragt
Wir haben die besten Wissenschaftler des Landes versammelt und mit einigen Sechserpacks Energydrinks in unser geheimes Superlabor gesteckt, um euch die neueste Auswertung unserer Jobbörse Games-Career.com und des Arbeitsmarkts der Games-Branche zu präsentieren. Das Wichtigste gleich vorweg: Die deutsche Spieleindustrie ist weiterhin auf Wachstumskurs und schafft Arbeitsplätze. Bereit für mehr Zahlen und Prozente? Los gehts!
Indie Arena Booth 2015: Volle Breitseite Indie Games auf der gamescom
Schlange stehen und stundenlang aufs Zocken warten? Nicht hier! Im Indie Arena Booth auf der gamescom gibt’s die volle Breitseite unabhängig entwickelter Games. In Zahlen heißt das 42 Studios aus 15 Ländern, und das auf 500 m². Ihr findet die Indie Arena mit der Standnummer A 050/B 051 in Halle 10.1.
Erster „Women in Tech Day“ auf der gamescom
gamecity:Hamburg lädt zum LGBT-Pubcrawl am 28. Juli in St. Georg
Frei nach dem Motto „QUEER-Einsteiger willkommen!“ lädt gamecity:Hamburg die ansässige Spielebranche am 28. Juli zum ersten offiziellen LGBT-Pubcrawl über die Lange Reihe in St. Georg ein. Zeit, sich einmal Gedanken um Lesbians, Gays, Bisexuals und Transgenders in Videospielen und der Branche zu machen!
Jetzt bewerben: „Goethe Game Mixer“ bringt Spielebotschafter nach Indonesien
Ihr habt zwischen dem ersten und zehnten November 2015 noch Platz im Kalender? Lust, im Namen von Games und Völkerverständigung nach Indonesien zu reisen? Die Stiftung Digitale Spielekultur, das Goethe-Institut, der BIU sowie der indonesische Branchenverband Asosiasi und der Entwickler Agate Studio machen das möglich. Was ihr tun, bzw. wer ihr dazu sein müsst, erklären wir euch jetzt!




