Respawn ’15 Recap: Neuer Teilnehmerrekord beim gathering of game developers

14.08.2015

Respawn Logo bunt

Am dritten und vierten August begann die gamescom-Woche bereits zum dritten Mal mit der Respawn Fachkonferenz. Über 1.000 Besucher zeigen, dass sich die gathering of game developers inzwischen als Pflichttermin im Zuge der Messetage in Köln etabliert hat. Wir wollen nun einen kurzen Blick zurück werfen und euch einen Eindruck von der Respawn 2015 verschaffen!

Satte 90 Speaker haben sich in diesem Jahr die Zeit genommen, in mehr als 70 Talks und Diskussionen ihr Wissen zu teilen. Das spontane und unkomplizierte Format der Respawn kam dabei erneut voll zum Tragen: Konferenzteilnehmer bekommen eingangs ein Headset, mit dem sie ihren Favoriten der jeweils zeitgleich ablaufenden Panels verfolgen können. Dabei bewegen sie sich entweder frei in der offenen Location – dem Dock.One – oder machen an einer der diversen Vortragsinseln Halt.

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Die offene Atmosphäre im Dock.One macht die Respawn einzigartig

Crowdfunding ist weiterhin ein heißes Thema, das auch in Köln aus verschiedenen Blickwinkeln betrachtet wurde. In seinem Talk „What We’ve Learned: Square Enix Collective’s Story So Far” vermittelte Phil Elliot (Project Lead bei Square Enix) Einblicke, wie Square Enix als etablierter Spielepublisher unbekannte Indies bei der optimalen Umsetzung von derart Kampagnen unterstützt. Er sieht Vorteile darin, Finanzierungsziele zunächst bescheiden zu halten: Für ein Projekt von 40.000 $ seien in aller Regel nur etwa 1.500 Backer nötig.

Überhaupt war die Respawn für Indie-Entwickler wieder eine gute Adresse um Kontakte zu knüpfen und Kooperationen anzubahnen: Neben dem bereits etablierten Business-Format „Pitch & Match“ hatten 20 junge Entwickler in der neuen „Respawn Treasure Cave“ die Chance, Investoren von ihren Konzepten zu überzeugen.

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Jason Della Rocca von Execution Labs während einem seiner zwei Talks

Hauptsponsor der Respawn war dieses Jahr war InnoGames. Der Hamburger Spieleentwickler mit einem zweiten Standbein in Düsseldorf rührte vor Ort die Recruitingtrommel und stand jungen Talenten Rede und Antwort, was die Arbeit in der Games-Branche betrifft.

Da sich die Respawn stets mit der GDC Europe überschneidet, machten die Konferenzen erneut gemeinsame Sache: Alle Respawn-Teilnehmer bekamen Zugang zum GDC Europe Expo Floor und zur gemeinsamen Party im Bootshaus.

Uns hat die sehr entspannte Konferenz im Dock.One wieder voll überzeugt. Wir freuen uns schon auf die nächste Auflage in 2016!

In der Galerie findet ihr noch weitere Impressionen:

 

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