Computerspiele als Gemälde und visuelle Enzyklopädien: DIGITALE MODERNE – Die Modellwelten von Matthias A. K. Zimmermann
Mit DIGITALE MODERNE – Die Modellwelten von Matthias A. K. Zimmermann hat Kultur- und Medienwissenschaftlerin Natascha Adamowsky das erste Kunstbuch über die Geschichte der Computerspiele und die digitale moderne Kultur herausgegeben. Das im Hirmer Verlag erschienene Werk umschreibt auf 330 … Weiterlesen