Ausbildung, Games & More, Games-Branche

Das Programm der Baltic Dev Days – 12. bis 13. September in Kiel

10.09.2019

Die Baltic Dav Day finden am 12. und 13. September 2019 im Atlantic Hotel Kiel statt.

Am 12. und 13. September 2019 feiern die Baltic Dev Days ihre Premiere in Kiel. Auf der Konferenz für Spiele-Entwickler erwartet die Besucher ein eindrucksvolles Programm. 48 Speaker aus dem In- und Ausland teilen in Vorträgen, Panels und Workshops ihr Expertenwissen zu den Themen Spiele-Entwicklung, Digitaltrends, erfolgreicher Aufbau neuer Studios sowie Nachwuchs- und Talentförderung. Über 500 Teilnehmern aus der Games- und Digitalwirtschaft sowie potentiellen Nachwuchstalenten bietet die Konferenz Gelegenheit für regen Austausch und Networking.

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Games-Branche

Dritter NextReality Contest: Noch bis 08. August 2019 Beiträge einreichen

11.06.2019
Bis zum 08. August 2019 Beiträge für den NextReality Contest einreichen! Foto: nextReality.hamburg

Bis zum 08. August 2019 Beiträge für den NextReality Contest einreichen! Foto: nextReality.hamburg

Bereits zum dritten Mal wird in diesem Jahr der nextReality Contest (XRC) von nextReality.Hamburg e.V. verliehen. Erweitert um die Kategorien Best Innovation und Community Award, können ab sofort Lösungen von Unternehmen, Agenturen und Startups, wie auch Arbeiten von Studierenden deutscher Universitäten, Hochschulen und anderen Bildungseinrichtungen in insgesamt sechs Kategorien eingereicht werden. Ende der Einreichungsfrist ist der 08. August 2019.

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Ausbildung, Karriere

3D-Kompakt-Workshop für Einsteiger und Fortgeschrittene

18.04.2019
Zu dem neuen 3D-Workshop der School of Games kann man sich jetzt anmelden.

Zu dem neuen 3D-Workshop der School of Games kann man sich jetzt anmelden.

Die School of Games in Köln bietet ab sofort einen neuen 3D-Workshop an. In sieben Stunden sollen die Teilnehmer*innen von erfahrenen 3D-Artists und -Designern lernen und u.a. die Grundlagen von Autodesk Maya sowie Rendering angeeignet bekommen. Der Workshop findet am 19.05.2019 statt und wird ungefähr sieben Stunden dauern. Die Teilnehmerzahl ist begrenzt.

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Games-Branche

Jetzt bewerben: Gaming Aid hat noch Stipendienplätze zu vergeben

27.02.2019

Es sind noch Stipendienplätze für das Gaming Aid Stipendium (GAST) zum Wintersemester 2019/20 frei! Gaming-Aid fördert Studierende im Fach Game Design oder angrenzenden Bereichen, die sich ein solches Studium sonst nicht leisten könnten. Bewerbungen sind noch bis zum 31. März 2019 möglich!

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Ausbildung, Games-Branche

Gaming-Aid vergibt Stipendien für Games-Studium

15.01.2019

2017 wurde von Gaming-Aid, gemeinsam mit Mitgliedern aus der Games-Branche, das Gaming Aid Stipendium (GAST) konzipiert. Hiermit fördert die karitative Non-Profit Organisation seit dem Wintersemester 2018/19 bedürftige und talentierte Studierende des Fachbereichs Game Design sowie verwandter, Game-bezogener Studiengänge. Ab sofort können Bewerbungen für ein Stipendium ab dem Wintersemester 2019/20 eingereicht werden.

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Games-Branche

Tolle Spielidee und dann? Startup Weekend Gaming 2013!

14.10.2013

StartupWeekendGaming2013Das Event sollte selbst Hardcore-Langschläfer an einem Wochenende zum frühen Aufstehen motivieren – jedenfalls dann, wenn es sich um gründungswillige, games-begeisterte Langschläfer handelt. Trommelwirbel für das „Startup Weekend Gaming 2013“ (15. bis 17. November, Hamburg). Die Veranstaltung adressiert Game Programmierer, Artists und (Sound) Designer sowie nicht-technische „Business People“, die ihre erdachte Spielidee endlich in das wahre Leben übersetzen möchten und dazu den Weg in die Selbstständigkeit suchen – und all das, was noch dazu gehört wie Kollegen, Feedback, schlaue Wegweiser & Co.

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Games-Branche

Start-up Lupe: Nachgefragt bei hardscore Games

16.08.2013

hardscore Games_Logo1Start-up Lupe die Zweite! Nachdem wir letztes Mal bei Pipedream Games aus München nachgefragt haben, wie das mit der Selbstständigkeit so läuft [zum Interview], erfahren wir heute mehr über die ersten Schritte von hardscore Games. Das Berliner Start-up tritt an, frischen Wind in den Mobile Games Markt zu blasen. Im Interview erklärt hardscore Games Gründer Felix Buchwald, was dazu nötig ist, was ihn an bisherigen Mobile Games stört, wie er zum Thema „Inkubatoren“ steht und …

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Games-Branche

Auf nach Estland: Neue Bewerbungsrunde für das GameFounders Start-up Programm

31.05.2013
Gamefounders_Flyer Juni 2013

GameFounders ermöglichen Start-ups drei Monate intensiv am eigenen Game zu arbeiten und wertvolle Kontakte zu knüpfen.

GameFounders haben eine neue Bewerbungsrunde für ihr Start-Up Programm gestartet. Game- und Gamification-Start-ups können sich bis zum 20. Juni 2013 beim estländischen Start-up Programm bewerben. GameFounders startete Ende Juni 2012 als der erste europäische Start-up Inkubator spezialisiert auf Spieleentwickler.

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Games-Branche

Interview mit Jan Theysen (KING Art Games): Wie finanziere ich mein Spiel erfolgreich über Kickstarter?

06.05.2013

King Art_Battleworlds Kronos_Logo

Kickstarter hat sich zu einer ernstzunehmenden Finanzierungs-möglichkeit für Computer- und Videospiele entwickelt. Egal ob kleine Indie Games für iOS, eine Android Konsole für 99 USD oder totgesagte Genres wie Adventures oder zuletzt Runden-Strategie. Sie alle finden ihre Unterstützer (im Kickstarter Jargon „Backer“ genannt) auf der Crowdfunding Plattform www.kickstarter.com. Doch wie sticht das eigene Spieleprojekt heraus aus der Masse an finanzierungswilligen Games, die mittlerweile auf Kickstarter um die Gunst der Backer buhlen? Wir haben nachgefragt bei KING Art Games aus Bremen, die kürzlich ihre Kickstarter-Kampagne zum Runden-Strategiespiel „Battle Worlds: Kronos“ erfolgreich abgeschlossen und dabei 260.235 USD eingesammelt haben.

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Games-Branche

Start-up Lupe: Nachgefragt bei Pipedream Games

16.04.2013

logo_pipedreamIm September 2012 war es soweit: Philipp Hellmann und Felix Klakow haben den Schritt in die Selbstständigkeit gewagt und ihre eigene Mobile-Spieleschmiede Pipedream Games Ltd. gegründet. Das erste Spiel von Pipedream Games „Memotion“ ist bereits als iPad-Version im Applestore verfügbar.

Wie sich Philipp und Felix für den Einstieg in die Branche fit gemacht haben, wie es zur Gründung von Pipedream Games gekommen ist, welche Stellen demnächst besetzt werden sollen und vieles mehr, erfahrt ihr hier …

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