Adé, Liebe Action-Adventures von LucasArts….Willkommen in der Realität

03.05.2013

Nicht ganz unbemerkt blieb die Meldung von Disney, dass die berühmte Spieleschmiede LucasArts geschlossen wird. Als diese News Anfang April die Runde machte, reagierten Fans aus aller Welt entsetzt.

LucasArts - Logo (Quelle: Mobygames.com)

Verständlich, denn wer gibt schon gerne etwas auf, mit dem man aufgewachsen ist. Möglicherweise finden es loyale Fans einfach aus Prinzip unfair. Betrachtet man diesen Schritt von Disney jedoch neutral, ist es bloß eine logische Konsequenz auf die (zeitnahe) Entwicklung von LucasArts. Schließlich liegen die wirklich großen Erfolge weit zurück in der Vergangenheit und nur selten wurden die Erwartungen der Fans bei Neuveröffentlichungen erfüllt.

Nichtsdestotrotz bleibt die Frage, was Gamer aus aller Welt an dem Spielentwickler so geschätzt haben, dass nach wie vor wie wild über die Entscheidung von Disney diskutiert wird.

Den Anfang machte LucasArts in den 80er Jahren mit Action-Adventure-Spielen. Mit Games wie Maniac Mansion, Loom oder The Secret of Monkey Island feierte LucasArts große Erfolge. Selbst ein verwöhnter FULL-HD-Zocker muss sich eingestehen,dass die Entwickler damals mit viel Liebe zum Detail gearbeitet haben. Auch wenn es für die heutige Zeit ein verpixeltes Abenteuer zu sein scheint, ist es für die Gamer, die darüber hinweg sehen können, immer noch Unterhaltung pur.

Letztendlich ist es aber nicht nur die Grafik, womit diese Spiele bis heute am Leben erhalten werden konnten. Denn im Genre der Action-Adventures hatte LucasArts ein gewisses Alleinstellungsmerkmal: Der Spielablauf blieb meistens gleich und den Spieler erwarteten Hindernisse wie Gegenstände aufsammeln, Leute ansprechen und Puzzles lösen. Trotz der Ähnlichkeit im Aufbau, ließen die Entwickler bis dato an Individualität und Vielfältigkeit nicht nach. Inhalt, Charaktere und die Story waren immer wieder aufs Neue so unterschiedlich wie sie nur sein konnten, ohne dabei den eigenen „LucasArts-Stempel“ zu verlieren.

Maniac Mansion - Ingame Screenshot (Quelle: Mobygames.com)

Maniac Mansion

Hinzu kommt der schrille Humor, die unverwechselbaren Kulissen, die passende musikalische Untermalung und vor allem die kreativen Rätsel, die den Spieler nach und nach in den Bann gezogen haben.
Der „a-ha!“ Effekt nachdem ein Rätsel gelöst war?! – Kaum in Worte zu fassen! Der Gamer wurde unterhalten und zwar auf eine Art und Weise, die damals eher ungewöhnlich war. Schlussendlich war es das Gefühl etwas qualitativ Hochwertiges zu zocken. Kein „Fast-Food“, viel mehr wussten die Gamer,was sie an den Spielen wertschätzten. Wurde also von LucasArts ein neues Spiel angekündigt, waren sich die Fans sicher, es kann nur Gutes bedeuten.

Full Throttle - Ingame Screenshot (Quelle: Mobygames.com)

Full Throttle

Im Endeffekt waren es wundervolle Stunden, die an Spielplatzabenteuer aus der Kindheit erinnern. Sehr wahrscheinlich ist dies auch der Grund weshalb die Schließung von LucasArts für so viel Wirbel sorgt. Nicht ohne Grund, wie wir eben feststellen durften. Ganz unwahrscheinlich bleibt es jedoch nicht, dass Disney es sich ganz vielleicht anders überlegt oder zumindest früher oder später eine kreative Fortsetzung für eines dieser unvergesslichen Spiele ankündigt. Laut Disney agiert LucasArts noch als Lizenzgeber für die Spiele. Somit haben externe Entwickler die Möglichkeit weitere Spiele aus dem Repertoire von LucasArts zu entwickeln.

Und schaut man sich im Adventure Bereich um, so gibt es doch den einen oder anderen nennenswerten Lichtblick – zum Beispiel Daedalic Entertainment aus Hamburg. Zusammen mit Telltale Games haben die Hamburger bereits  2010 „Tales of Monkey Island“ veröffentlicht. und beweisen mit Spielen wie Edna Bricht Aus oder Chaos auf Deponia – um nur einige zu nennen – , dass man auch selbst ausgezeichnete Action-Adventures entwickeln kann.

So hat Daedalic in diesem Jahr beim Deutschen Computerspielpreis (DCP) mit „Chaos auf Deponia“  in der Kategorie „Bestes deutsches Spiel“ abgeräumt und heimste damit bereits die fünfte Auszeichnung im Rahmen des DCP ein. Wer sich für einen Job bei den erfolgreichen Adventure-Spieleentwicklern aus Hamburg interessiert, der findet hier alle aktuellen Jobangebote von Daedalic Entertainment.

Wer weiß was die Zukunft bringt und vielleicht sehen wir ja doch noch eine Fortsetzung zu den alten bekannten Klassikern. Solange dies nicht der Fall ist, schwelgen wir noch ein bisschen in alten Erinnerungen oder kramen noch mal unser Lieblings-Game von LucasArts raus!

Spiele-Chronologie von LucasArts –> Hier

Monkey Island 2 - Cover (Quelle: Mobygames.com)

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Monkey Island 2 - Cover (Quelle: Mobygames.com)

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4 Gedanken zu “Adé, Liebe Action-Adventures von LucasArts….Willkommen in der Realität

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