Games-Branche, Karriere

Spieleinstieg #3: Wie werde ich Character Animator in der Gamesbranche?

17.05.2013

Interview mit Jens Heinrich von Yager Development:
„Von der Arbeit mit Maya und der Unreal 4 Engine, Showreels, virtuellen Persönlichkeiten und den Aufgaben als Character Animator bei der Entwicklung von Spec Ops: The Line“

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Jens Heinrich, Character Animator bei Yager Development in Berlin

In unserer Spieleinstieg Interview-Reihe geht es heute um die Arbeit als Character Animator von AAA-Spieletiteln. Jens Heinrich (32) ist seit 2008 bei Yager Development im Animation Department tätig. Bei dem Berliner Spieleentwickler hat er als Character Animator an Yagers letztem Spiel „Spec Ops: The Line“ mitgewirkt. Das Action-Game gehört meiner Meinung nach in jede Sammlung volljähriger Shooter-Fans, die ein frisches Szenario und eine hintergründige Story mit Anlehnungen an Francis Ford Coppolas Filmklassiker „Apocalypse Now“ zu schätzen wissen. Nachdem mich das Ende dieses großartigen Spiels sprachlos zurückgelassen hat, freue ich mich bereits auf Yagers nächsten Spieletitel, über den bislang nur bekannt ist, dass er auf Basis der Unreal 4 Engine entwickelt wird. Im Gespräch berichtet Jan von seinen täglichen Aufgaben als Character Animator, wie er über den Umweg Film in der Spielebranche gelandet ist und was Bewerber bei der Erstellung ihres Showreels beachten sollten.

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Games-Branche, Karriere

Spieleinstieg #2: Wie werde ich Spieleprogrammierer?

30.04.2013

Interview mit Bastian Baier von Upjers:
„Von PHP, Krawall, Farm-Spielen und Comics aus der Feder von Lapinot“

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Bastian Baier, Programmierer bei Upjers und Comiczeichner

Im zweiten Teil unserer Interview-Reihe „Spieleinstieg“ geht es heute um die Arbeit eines Programmierers in der Gamesbranche. Bastian Baier, Jahrgang 1981, ist gelernter Mediengestalter und seit Februar 2009 bei Upjers als Spieleprogrammierer für Browsergames angestellt. Dort programmiert er seit seinem ersten Arbeitstag das Browserspiel „My Free Farm“, welches kürzlich die Marke von 15 Millionen registrierten Spielern geknackt hat. Nebenberuflich ist er als Comiczeichner und Cartoonist tätig und hat bisher zwei Bücher veröffentlicht. Wie er den Sprung in die Branche geschafft hat, warum in „Diablo 3“ mitunter die ungewöhnlichsten „Items“ droppen und was das alles mit Krawall zu tun hat, lest ihr in unserem Interview.

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Games-Branche, Karriere

Spieleinstieg #1: Wie werde ich Marketing & PR Manager in der Gamesbranche?

23.04.2013

Interview mit Marc Morian von Fishlabs Entertainment:
„Von Weltraumschlachten, Lasertag-Matches und der Arbeit als Marketing & PR Manager“

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Marc Morian, Senior Marketing & PR Manager bei Fishlabs Entertainment

In unserer neuen Interview-Reihe „Spieleinstieg“ stellen wir zukünftig unterschiedliche Jobs der Gamesbranche vor. Dabei porträtieren wir Mitarbeiter von Spieleunternehmen oder Freelancer, die bereits den Einstieg in die Gamesbranche geschafft haben. Den Anfang macht heute Marc Morian (38) von Fishlabs Entertainment, ein Spieleentwickler von Tablet- und Smartphone-Games. Marc arbeitet seit circa zwei Jahren bei den Hamburger Mobile-Spezialisten und ist derzeit als Senior Marketing & PR Manager tätig. Wie er den Sprung in die Gamesbranche gemeistert hat, warum Bewerber den lockeren Umgangston der Branche nicht missverstehen sollten und was es mit Lasertag-Matches von Fishlabs gegen andere Hamburger Spieleentwickler auf sich hat, das erfahrt ihr in unserem ersten Spieleinstieg-Interview.

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