Die rund 300 Mitarbeiter von InnoGames freuen sich über großzügige neue Büros in Hamburgs City Süd: Nun wurde das neue Bürogebäude des Entwicklers von Browser- und Mobilegames mit einer Housewarming Party offiziell eingeweiht. InnoGames sind vor wenigen Monaten aus Harburg in Hamburgs City Süd gezogen, einerseits um personell weiter wachsen zu können, andererseits auch, um sich noch klarer zu Deutschlands Spiele-Hotspot Hamburg zu bekennen.
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Nach Lust und Laune looten: Christophe Grandjean über die Entwicklung von „The Mighty Quest for Epic Loot“
Kürzlich hatten wir die Gelegenheit, an einem Ubisoft-Event für „The Mighty Quest for Epic Loot“ teilzunehmen. Der Free-to-Play-Hack’n’Slash-Titel, bei dem sich alles um die Anhäufung exzessiven Reichtums zu Prahlerei-Zwecken dreht, befindet sich aktuell in der Open Beta. Registrieren und fleißig mitlooten könnt ihr hier. Während des Events konnten wir mit Christophe Grandjean sprechen. Christophe ist Projektmanager bei Ubisoft Montreal und mit seinem 80-köpfigen Team für „Mighty Quest“ verantwortlich. Unsere Eindrücke wollen wir euch nicht vorenthalten.
Infoabend von Goodgame Studios: Mehr Frauen in die Spielebranche 2.0
Der Hamburger Entwickler und Publisher Goodgame Studios lädt zur zweiten Auflage der Goodgame Ladies Night ein. Die Veranstaltung soll Frauen für die Spielebranche begeistern und Perspektiven aufzeigen. Die Goodgame Ladies Night findet am 20. Februar 2014 im Rahmen der Social Media Week Hamburg statt. Ort des Events sind die Räumlichkeiten der IHK Hamburg.
Von der Idee zum Game – Wie entwickle ich ein eigenes Computerspiel?
So ziemlich jeder passionierte Gamer hatte bestimmt mal die Idee, ein eigenes Spiel zu entwickeln. Da zockt man ein Spiel und denkt sich „Das hätte ich lieber so gemacht“ oder „Wenn ich das Spiel entwickelt hätte, dann …“. Möglicherweise waren dies auch die ersten Gedankengänge von heutigen bekannten Game-Designern oder auch Programmierern. Mit der Idee alleine kommt man jedoch nicht weit und schnell kommen viele Fragen zusammen. Falls jedoch die wichtigste und meistens auch erste Frage „Wie fange ich überhaupt an?“ unbeantwortet bleibt, verschwindet die Motivation schnell und die Idee wird nie umgesetzt. Ganz nebenbei – die Frage ist auch nicht wirklich leicht zu beantworten, denn die Möglichkeiten ein eigenes Spiel zu entwickeln, sind fast unbegrenzt. Weiterlesen
Iversity bietet kostenlose Online-Vorlesungen für Games-Interessierte
Das moderne Studium hat es bisher versäumt, das Potential digitaler Technologien auszuschöpfen. Dieser Meinung sind die Gründer von iversity aus Berlin. Iversity ist ein Anbieter von Massive Open Online Courses (MOOC), also von Vorlesungen, die im Internet angeschaut werden können. Darunter einige sehr interessante kostenlose Studienangebote für Spielebegeisterte.
Meilenstein für Goodgame Studios: 50 Millionen spielen Goodgame Empire
Entwickler und Publisher Goodgame Studios ist derzeit auf Erfolgskurs. Goodgame setzt bei all seinen Spielen auf das Free-to-Play-Modell und konnte sich mit Browser- und Mobilegames eine beachtliche Fanbase von mehr als 165 Millionen registrierten Usern schaffen. Zuletzt wurde das Strategie-Spiel „Goodgame Empire“ zum MMO of the Year 2013 gewählt.
Paymium in Next-Gen Titeln: Alles nur Abzocke?
Businessmodelle im Gaming gibt es viele. Mache sind mehr, manche weniger erfolgreich. Eins können wir aber mit Sicherheit feststellen: Free-to-play hat sich etabliert und wird so schnell nicht wieder verschwinden. Zu Recht, denn die Vorteile liegen auf der Hand. Niedrige Eintrittsbarrieren, enorme Spielerzahlen und das Potential, dass einige wenige Spieler hunderte oder sogar tausende von Euros investieren könnten, sind wahr gewordene Träume eines jeden Publishers. Weiterlesen
Neuer Gründer-Hotspot in Hamburg: InnoGames unterstützt Start-Ups mit InnoHub
In der Games-Branche als neugegründestes Unternehmen Fuß zu fassen, ist bekanntlich keine einfache Aufgabe. Auf der einen Seite wollen Gründer ein gutes Produkt auf den Markt bringen und auf der anderen Seite sind gleichzeitig hohe Entwicklungskosten zu tragen. Zudem sind Meilensteine einzuhalten, um die geplanten Ziele erreichen zu können und dass ohne ein Überziehen des Budgets. Ein gehöriges Stück Arbeit, das vielen Games-Start-Ups Probleme bereitet. Das dänische Entwicklerstudio BetaDwarf (wir berichteten) ist ein Beispiel dafür, wie viele Hürden ein Start-Up zu bewältigen hat und das Ganze auch positiv enden kann. Nicht viele Gründer in der Games-Branche schaffen den Durchbruch wie BetaDwarf. Vielen Start-Ups fehlt einfach die nötige Unterstützung. Dies möchte der erfolgreiche Hamburger Spieleentwickler InnoGames tun und startet mit dem InnoHub ein eigenes Gründerzentrum.
GeoSurfen – Folge den Spuren der Community
Reale Aufgabenstellungen als digitales Abenteuer-Rätsel abspeichern und mit der Community teilen. Hört sich das für euch interessant an? GeoSurfen ist die erste App, die genau das ermöglicht. Eine moderne Schnitzeljagd mit dem Smartphone könnte man sagen.
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Goodgame Studios weiter auf Wachstumskurs
Der Hamburger Entwickler versprüht weiterhin viel Wachstums-Optimismus und zählt damit zu den ersten Adressen für Jobsuchende in Deutschland. Schon dieses Jahr konnte die Belegschaft von knapp 300 auf gut 650 Mitarbeiter mehr als verdoppelt werden. Für 2014 wird geplant, weitere 600 Mitarbeiter einzustellen. Derzeit gehen jeden Monat über 3.000 Bewerbungen ein, wovon es aber nur 1,5 % der Bewerber ins Team schaffen. Selbst bei so einer hohen Bewerber- sowie Einstellungszahl ist es nicht einfach, dass richtige Personal zu finden. Weiterlesen