Games-Branche

Erfolgreiches Jubiläum: InnoGames feiert seinen 10. Game Jam

03.11.2016

logo_innogames_game-jam Der Hamburger Spieleentwickler InnoGames hat am vergangenen Wochenende Jubiläum gefeiert: Anlass war der zehnte, intern veranstaltete Game Jam. Teilgenommen haben über 150 programmierwütige Nachwuchsentwickler aus sieben Nationen, die passend zur Zeitumstellung, unter dem Motto „Time Cheating“, 25 komplett neue Spiele entwickelt haben.

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Games-Branche, Karriere

Games- und Buchbranche im Dialog: Spielung und Networking Veranstaltung auf Frankfurter Buchmesse

19.10.2016

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Heute startet die Frankfurter Buchmesser. Dabei spielen Games auf dem internationalen Event für Publishing eine zunehmend wichtige Rolle. Bereits im vergangenen Jahr lud die Stiftung Digitale Spielekultur gemeinsam mit dem BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware zur Spielung ein. Und auch diesmal ist die Games-Branche mit gleich zwei Themen bei der Veranstaltung vertreten: Mit der Networking-Veranstaltung „A Book is a Film is a Game“ am 20. Oktober 2016 und der Spielung „Vom Buch zum Spiel – Transmedialität sehen und verstehen“ am 21. Oktober 2016 soll der Austausch zwischen Buch- und Games-Branche gefördert werden.

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Games & More

Museumsreif: „Game Masters“-Ausstellung im Museum für Kunst und Gewerbe Hamburg

27.09.2016

mkg_game_masters_einladung_eroeffnung_27okt16Das hat es in Deutschland noch nicht gegeben: In der Ausstellung „Game Masters“ dokumentiert das Museum für Kunst und Gewerbe Hamburg vom 28. Oktober 2016 bis zum 23. April 2017, die künstlerische Vielfalt und den kulturellen Wert von Computerspielen auf einmalige Weise. Premiere, denn mit „Game Masters“ präsentiert eines der führenden nationalen Kunstmuseen digitale Spiele erstmals in einer solch umfassenden Schau. Mit rund 500.000 Objekten aus 4.000 Jahren Menschheitsgeschichte zählt das Haus zu den bedeutendsten Museen für Kunst und Design in Europa und sorgt mit innovativen Ausstellungen über Tattoos, Comics und Animationsfilme, Plastikmüll oder die Schattenseiten der Bekleidungsindustrie, immer wieder national und international für Aufmerksamkeit.

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Games-Branche

Rätselspaß für kühle Köpfe: Erste Escape Game Week in Hamburg

20.09.2016

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Ein Raum voller Rätsel, ein Team, eine Mission und 60 Minuten Zeit – nie hat rätseln mehr Spaß gemacht als beim Spielkonzept der Live Escape Games. Das Teamspiel, bei denen eine Gruppe von Personen (meistens  zwischen 2­6 Spieler) für 60 Minuten in einen Raum eingeschlossen wird und verschiedene Rätsel lösen muss, um sich wieder zu befreien, ist spätestens seit diesem Jahr auch dem auf dem deutschen Markt der Indoor­Freizeitanbieter angekommen. Vom 3. bis 9. Oktober 2016 lädt nun die erste Escape Game Week Deutschlands nach Hamburg. Neben einem bunten Rahmenprogramm erwarten die Besucher tolle Sonderaktionen sowie ein übergreifendes Onlinerätsel mit Reisegewinn.

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Games-Branche, Karriere

SAE Alumni Convention 2016 lädt zur Medienmesse ins Kölner Palladium

13.09.2016

aufmacher-convention-2Einmal im Jahr lädt das SAE Institute die Kreativ- und Medienwirtschaft sowie Alumnis aus ganz Europa zur SAE Alumni Convention. Im Jubiläumsjahr steigt das Event vom 11. bis 12. Oktober 2016 mit Talks, Messe, Networking und Party – diesmal im Kölner Palladium im Carlswerk. Passend zum vierzigjährigen Bestehen des SAE Institutes, hält die diesjährige SAE Alumni Convention einige Highlights bereit.

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Games-Branche

Deutschlands beste Entwickler gesucht: Deutscher Entwicklerpreis 2016 startet Einreichungsphase

06.09.2016

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Ab sofort werden wieder Deutschlands beste Entwickler gesucht – noch bis zum 30. September 2016 können Entwickler und Publisher aus deutschsprachigen Ländern (DACH) ihr Game sowie die dazugehörige Marketing- oder PR-Kampagne ins Rennen um den Deutschen Entwicklerpreis 2016 schicken. Die Gewinner werden am 7. Dezember in Köln ausgezeichnet.

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Games-Branche, gamescom

„Women in Tech Day“ auf der gamescom: ein Gastbeitrag von Sabine Hahn

01.09.2016
Portrait Sabine Hahn

Unsere Gastautorin Sabine Hahn

Nach erfolgreicher Premiere in 2015 wurde der Women in Tech Day erneut im Rahmen der gamescom veranstaltet. Als Dialogplattform und speziell für Frauen konzipiert, die in der Computer- und Videospielindustrie tätig sind, bietet die Veranstaltung Möglichkeiten zum Lernen und Netzwerken und regt zur Zusammenarbeit an innovativen Lösungen an. Auch Sabine Hahn, Dozentin an der Universität Köln und der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln, war vor Ort. In ihrem Gastbeitrag fasst sie ihre Eindrücke vom zweiten Women in Tech Day zusammen und verrät, was sie sich für die nächste Veranstaltung wünschen würde.

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Games & More, Games-Branche, gamescom

InnoGames Jam auf der gamescom erfolgreich beendet

30.08.2016
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Startschuss zum InnoGames GameJam auf der gamescom 2016

Eine Erfolgmeldung von der Kölner Spielemesse gamescom jagt die nächste – diesmal lässt der Hamburger Onlinespieleentwickler InnoGames frohe Kunde verlauten: 180 Teilnehmer aus 27 Nationen stellten sich der Aufgabe, innerhalb von 48 Stunden ein komplett neues Spiel zu entwickeln – von der ersten Idee bis zum fertigen Produkt. Damit ist InnoGames ihr Vorhaben gelungen, auf der gamescom, den weltweit größten Game Jam auf einer Messe auszurichten.

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Games-Branche, gamescom

gamescom congress stellt erneuten Besucherrekord auf

23.08.2016
gamescom congress 2016

Einlass vor der Eröffnung des gamescom congress 2016

Gerade erst verbuchte die gamescom einen neuen Besucherrekord und auch der gamescom congress ist weiter auf Wachstumskurs. Insgesamt 730 Privat- und Fachbesucher besuchten am 18. August 2016 die Konferenz im Rahmen der Spielemesse in Köln (2015 zum Vergleich: 630 Besucher). Verteilt auf die fünf Dachthemen Wissen, Business, APITs, Legal und Leben bot der gamescom congress damit sowohl Experten als auch branchenfremden Besuchern ein einzigartiges Forum zum fachlichen Austausch über Computer- und Videospiele. Dabei konnten die Besucher aus 36 Programmpunkten mit über 90 hochkarätigen Referenten wählen.

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