Gaming-Aid macht sich erneut stark im Kampf gegen eine schwere Krankheit. Dieses Mal macht die karitative Non-Profit Organisation mobil für den an Blutkrebs erkrankten Game-Artist Baptiste Tassel und ruft die Community auf, sich bei der Deutschen Knochenmarkspenderdatei (DKMS) typisieren zu lassen. Tassel ist zwingend auf eine Stammzellenspende angewiesen und hofft, durch den Aufruf einen geeigneten Spender zu finden.
Schlagwort-Archive: Events
Games, Games und noch mehr Games: InnoGames lädt zum 8. Game Jam
Der Hamburger Spieleanbieter InnoGames lädt vom 29. bis 31. Mai zum achten InnoGames Game Jam ins Hamburger Hauptquartier. Mit über 140 Teilnehmern ist der InnoGames Game Jam einer der Größten seiner Art in Deutschland. 2014 veranstaltete InnoGames zudem erstmals einen Game Jam auf der gamescom.
Während des gesamten Wochenendes bilden Entwickler, Grafiker, Quereinsteiger und Profis aus den unterschiedlichsten Fachrichtungen Teams. Größte Herausforderung ist dabei die Zeit. Denn innerhalb des festgelegten Zeitlimits von 48 Stunden muss ein komplett neues Spiel programmiert werden.
Es geht wieder los: Start der Online-Karrieretage 2015
Im Mai startet wieder der Online-Karrieretag – ein absolutes Pflichtprogramm für alle, die ihre Zukunft in der digitalen Wirtschaft sehen. Studenten, Young Professionals und auch Quereinsteiger bekommen hier die Möglichkeit sich über Karriereperspektiven der Branche zu informieren und sich attraktiven Unternehmen und Personalberatern aus dem Online-Segment persönlich vorzustellen.
Internationale Spieleforscherkonferenz DiGRA: Konferenzleiter Prof. Mathias Fuchs im Interview
Bereits im Februar haben wir über die Internationale Spieleforscherkonferenz DiGRA (Digital Games Research Association) berichtet, die in diesem Jahr erstmals in Deutschland stattfindet. Vom 14. bis 17. Mai 2015 werden sich rund 250 Experten der Spieleforschung aus aller Welt an der Leuphana Universität Lüneburg versammeln, um über das Thema „Diversity of play: Game – Cultures – Identities“ und aktuelle Fragestellungen der (digitalen) Spielekultur zu diskutieren. Prof. Mathias Fuchs, wissenschaftlicher Forschungsleiter des Gamification Lab im Centre for Digital Cultures (CDC) in Lüneburg und diesjähriger Konferenzleiter der DiGRA, gibt im Interview Einblicke in das vielfältige Programm der Veranstaltung und erzählt, wieso Lüneburg als erster deutscher Standort für die Konferenz ausgewählt wurde und die Forschung zu Computerspielen in Deutschland den USA und Skandinavien gefühlte 10 Jahre hinterhinkt.
Work hard, play hard: Goodgame Studios feiert „Helden der Kindheit“
Dass ein gesundes Arbeitsklima und Mitarbeitermotivation bei Goodgame Studios groß geschrieben wird, ist nicht neu. Neben umfangreichen Angeboten für alle Mitarbeiter wie ein gesundes und abwechslungsreiches Frühstück oder die freie Nutzung eines Fitnessbereichs, stehen auch regelmäßige Abendveranstaltungen auf der Agenda des Spieleentwicklers.
Positive Bilanz für die Entwicklerkonferenz: Quo Vadis 2015 vereint Entwickler und Vordenker der Spielebranche
Im Rahmen der INTERNATIONAL GAMES WEEK BERLIN bot die Quo Vadis auch dieses Jahr ein vielfältiges Programm mit mehr als 180 Speakern und 130 Sessions zur Zukunft von Computer- und Videospielen. Als Europas Think Tank der Spielebranche brachte die vom Medienboard Berlin-Brandenburg geförderte Entwicklerkonferenz vom 21. bis 23. April Spieleentwickler, Fachbesucher, Studierende und Spiele-Enthusiasten aus der ganzen Welt zusammen. Gemäß dem lateinischen Konferenznamen Quo Vadis, zu Deutsch „Wohin gehst du?“, wurde die leitende Fragestellung zur Zukunft der Spielebranche bei allen Talks, Workshops und Panel Discussions diskutiert. Neben einer Flächenerweiterung auf das Café Moskau und dem gegenüberliegenden Kino International, ergänzten auch Neuerungen wie das Business-Format Pitch & Match sowie der Best of Quo Vadis Indie Pitch Deutschlands wichtigste internationale Entwicklerkonferenz.
Girls‘ Day für Ladies: WOMENIZE! – ein Aktionstag für Frauen der Tech-, Digital Business- und Media- Branche
Vom 21.-26. April 2015 findet die INTERNATIONAL GAMES WEEK BERLIN statt, das ist mittlerweile weithin bekannt – die Wenigsten jedoch wissen, dass im Rahmen derselben am Donnerstag den 23. April eine Konferenz speziell für Ladies ausgerichtet wird – die WOMENIZE!
Recruitment und Karrierebildung von Frauen in der Digitalwirtschaft sind die Schwerpunkte des Events – wer und was sonst noch geboten wird, fassen wir kurz für euch zusammen.
Bewährte Hamburger Ringvorlesung startet am 14.April mit dem Thema „Subkulturen des Spiels“
Am Mediencampus Finkenau wird vom 14. April bis zum 16. Juni jeweils dienstags von 18.30 – 20.00 Uhr ein neues Sub-Kapitel zum Thema Games aufgeschlagen – in der diesjährigen Ringvorlesung werden deren unterschiedliche Formen und Zugänge beleuchtet: Experten aus der Wissenschaft und Praktiker der Games-Industrie widmen sich anhand unterschiedlichster Fragestellungen den „Subkulturen des Spiels“.
Eingeladen ist, wie immer, Jeder der sich interessiert, denn die Veranstaltung richtet sich nicht nur an Studierende der Hamburger Hochschulen, sondern auch an die weitere Hamburger Öffentlichkeit.
Quo Vadis: Europas Think Tank zur Zukunft von Computer- und Videospielen
Bereits in wenigen Wochen findet die Entwicklerkonferenz Quo Vadis in Berlin statt. Vom 21. bis 23. April werden über 70 Experten der internationalen Games-Branche über neue Gaming-Plattformen, Virtual Reality Devices und neuartige Kooperationen der Spielebranche mit der Film- und Mode-Welt diskutieren. Die Quo Vadis ist die wichtigste internationale Spieleentwicklerkonferenz in Deutschland und gleichzeitig europäischer Think Tank für die Zukunft der gesamten Branche.
Hamburg Games Conference diskutiert über „Neue Erlösmodelle“ in Anbetracht des digitalen Wandels
Am Donnerstag, den 9. April ist es wieder soweit, dann lädt die sechste Ausgabe der Hamburg Games Conference erneut zu einer spannenden Diskussionsrunde ein. Als interdisziplinärer Kongress der Computerspiele-Industrie rückt die Hamburg Games Conference unter wechselnden thematischen Schwerpunkten die verschiedenen Facetten der Games-Branche in den Fokus und zeigt, welche Möglichkeiten die Zusammenarbeit mit anderen Medien- und Entertainment-Branchen bietet.