Lucas Ciba studierte Audio Engineering am SAE Institute in Köln und erlangte vor einem Jahr seinen Bachelor-Abschluss. Seit Januar 2023 ist Lucas Junior Audio Designer bei Ubisoft Düsseldorf und verleiht Assassin’s Creed Nexus den richtigen Sound. Im Interview berichtet er von seiner Ausbildung, seinen Einstieg in die Spielebranche und seine Arbeit beim größten Spiele-Studio in Deutschland.
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„Richtig bewerben“ – Vanessa Kirschbaum von upjers gibt hilfreiche Bewerbungstipps
Ordentliches Anschreiben, perfekter Lebenslauf, interessantes Portfolio, fehlerfreie Rechtschreibung – für eine gute Bewerbung müssen viele Kriterien berücksichtigt werden. Doch worauf wird in der Games-Branche besonders Wert gelegt? Was ist erlaubt? Was ist zu viel? In unserer Reihe „Richtig bewerben: Recruiter der Spielebranche geben praktische Bewerbungstipps“ beantworten wir diese Fragen. Heute erklärt uns Vanessa Kirschbaum, HR Managerin der upjers GmbH, wonach sie im Bewerbungsverfahren sucht, wie sich Berufseinsteiger:innen beweisen können und, was upjers als Arbeitgeber besonders macht.
Nicole Lange im Interview: „Ich habe das, was ich erreichen wollte: einen Job, der mir unheimlich viel Spaß macht“
Seit mehr als 10 Jahren ist Nicole Lange erfolgreich in der Games-Branche aktiv. Nach diversen Stationen als Journalistin ist sie heute “Produktmanagerin Esport“ beim Sportmagazin kicker. In unserem Interview berichtet sie über ihren Werdegang, die Esport-Szene in Deutschland und den Berufseinstieg für Frauen in unserer Industrie.
Neuer Termin: GAMEVENTION #DIGI1 debütiert am 27. bis 28. Juni 2020
Die erste Ausgabe der GAMEVENTION #DIGI1 findet vom 27. bis 28. Juni 2020 statt. Aufgrund der Einschränkungen durch das Corona-Virus für Großveranstaltungen wird die GAMEVENTION bis auf Weiteres und dreimal pro Jahr unter dem Namen GAMVENTION #DIGI1 als digitales Festival veranstaltet. Das Streaming-Event transportiert die Faszination des Gamings in ihrer gesamten Bandbreite auf die heimischen Monitore der Gamerinnen und Gamer, Fans und Supporter. Weiterlesen
Behind the Scenes: Einblicke in die Srategie und Philosophie von Kalypso Media
Die Kalypso Media Group, bekannt für die beliebte Tropico-Serie und starke Strategiespielreihen wie Dungeons, Port Royale und Sudden Strike, ist mit sieben Standorten in Deutschland, England und den USA international breit aufgestellt. Games-Career sprach mit Wolfgang Duhr (Publishing Director, Kalypso Media Group GmbH) und Jürgen Reußwig (Studio Director beim Kalypso-Studio Claymore Game Studios GmbH) über die Firmenphilosophie und Kalypso als Arbeitgeber. Die im März gegründeten Claymore Game Studios am Standort Darmstadt arbeiten an einem neuen Commandos, eine weitere Serie von Weltrang im Portfolio des Strategie-Publishers Kalypso Media.
Interview mit Rae Grimm – Head of GamePro.de bei Webedia Deutschland
Rae Grimm ist Head of GamePro.de und Jury-Mitglied beim Deutschen Computerspielpreis 2020. Im Interview berichtet Sie von ihrem beruflichen Werdegang, ihren Aufgaben im Arbeitsalltag und ihrer persönlichen Sicht auf die Gamebranche.
#EmployeeExperience: Interview with Luiz Fernando Ribeiro Amaral, System Administrator at InnoGames
Luiz Fernando Ribeiro Amaral moved from Brazil to Germany because he had always wanted to work abroad. In today’s interview he tells us how he came to his position as System Administrator at InnoGames. We learn what his tasks are, what his experiences during the first weeks were like and what his ambitions are regarding his future at the Hamburg-based mobile and online developer.
#EmployeeExperience with Richard Boldiš, Full Stack Engineer at Bigpoint
Richard Boldiš is a student, who has been working during his university summer break for three month as a Full Stack Engineer at Bigpoint. In the interview, Richard remembers his first days and tells us about Bigpoints company culture and why he likes it, in a very personal manner.
Interview mit Boris Zander, Initiator der neuen Entwickler Konferenz Baltic Dev Days in Kiel
Mit den Baltic Dev Days am 12. und 13. September 2019 in Kiel bekommt Norddeutschland erstmals eine Konferenz für Spiele-Entwickler. Erwartet werden über 500 Teilnehmer aus der Games- und Digitalwirtschaft. Initiator und Mitveranstalter des Events, Boris Zander, CEO der seal Media GmbH in Kiel, spricht mit uns über Ziele, Visionen, Chancen für Nachwuchstalente – die ihm besonders am Herzen liegen – und mehr.
#MitarbeiterMittwoch: Neue Kollegen stellen sich vor – heute Adrian Schmid, Game Design Trainee bei XYRALITY
XYRALITY gehört seit Veröffentlichung seiner MMOGs „Lords & Knights“, „Crazy Tribes“ und „Celtic Tribes“ zu den erfolgreichsten Mobile Games Studios in Europa. Das in Hamburg ansässige Studio versteht die Entwicklung von Spielen als dynamischen Prozess, in dem alle Beteiligten im Dialog stehen. Diese Erfahrung hat auch Adrian Schmid gemacht. Der 22-jährige Game Design Trainee ist seit über einem Jahr im Unternehmen und berichtet von seiner Anfangszeit als Praktikant, in der er nach einer Onboarding-Phase, von Beginn an stark in den Arbeitsprozess miteinbezogen wurde. Wo er heute steht, was seine Pläne für die Zukunft sind, und was er Bewerbern rät, verrät er im Interview.