Games-Branche

Köpfe der Spielebranche: Interview mit Michael Schade von ROCKFISH Games

22.12.2016
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Michael Schade, CEO & Co-Founder von ROCKFISH Games

In unserer Blogreihe „Köpfe der Spielebranche“, haben wir bereits viele interessante Persönlichkeiten aus den unterschiedlichsten Bereichen des Gamesbusiness kennengelernt. Auch unser nächster Kandidat kann bereits auf eine langjährige Karriere in der Spieleindustrie zurückblicken. Als Entwickler gründete Michael Schade 2004 die Fishlabs Entertainment GmbH. Nach finanziellen Problemen und der Übernahme durch Vermarkter Koch Media, meldete er sich 2015 gemeinsam mit seinem langjährigen Geschäftspartner und bestem Freund Christian Lohr zurück. Ihrem Motto treu geblieben, entwickeln sie heute in dem Hamburger Indie-Studio ROCKFISH Games hochqualitative 3D-Videospiele für PC und Konsole im SciFi-Genre. Im Interview spricht Michael über die Anfänge von ROCKFISH Games, den Erfolg von Crowdfunding-Kampagnen und wieso er fast bei BMW in der Motorenentwicklung gelandet wäre.

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Games-Branche

Köpfe der Spielebranche: Arne Peters von Turtle Entertainment im Interview

01.12.2016
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Arne Peters, Vice President/ Strategic Relations & ESL Technology bei Turtle Entertainment

Weiter geht’s in unserem bunten Karusell der spannenden Persönlichkeiten aus der deutschen Games-Branche. Arne Peters ist bereits seit 1987 in der Spieleindustrie unterwegs. Als Vice President der ESL, dem weltweit größten eSport-Unternehmen, kommt er derzeit ziemlich viel rum und ist maßgeblich daran beteiligt, den elektronischen Sport weiter zu etablieren. Klar also, dass Arne in unserer Rubrik „Köpfe der Spielebranche“ nicht fehlen darf. Im Interview erzählt er uns, welche Aufgaben seinen Arbeitsalltag füllen und gibt interessante Insights zum wichtigen Zukunftsthema eSports.

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Games-Branche

Köpfe der Spielebranche: Interview mit Mareike Ottrand

01.11.2016
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Mareike Ottrand, Mitgründerin von Studio Fizbin und Professorin an der HAW Hamburg

Das Diplom in Motion Design machte sie mit 28. Ein eigenes Games-Studio mit preisgekrönten Spielen und eine Professur folgten mit gerade mal 31 Lenzen. Heute ist Mareike Ottrand längst ein bunter Hund in der deutschen Games-Branche. Als Art-Directorin und Mitgründerin von Studio Fizbin, kreiert sie Charaktere und erschafft ganze Welten. Darüber hinaus macht sie sich als Jurorin beim Deutschen Computerspielpreis für die Förderung von Nachwuchsprojekten stark und gibt als Professorin für Interaktive Illustration und Games an der HAW Hamburg Einblicke in die visuelle Entwicklung von innovativen und ästhetischen Spielkonzepten. Grund genug für uns, euch Mareike in unserer Rubrik „Köpfe der Spielebranche“ einmal genauer vorzustellen. Im Interview spricht sie unter anderem über ihren Einstieg in die Spielebranche und ihren Alltag als Dozentin. 

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Games-Branche

Köpfe der Spielebranche: Interview mit Maxi Gräff von Microsoft

20.10.2016
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Maxi Gräff, Xbox und Gaming Communications Manager bei Microsoft

In unserer Rubrik „Köpfe der Spielebranche“ dreht sich alles um spannende Persönlichkeiten und Szenekenner aus der deutschen Games-Branche. Diesmal erfahren wir mehr über Maxi Gräff, Xbox- und Games-Communication-Managerin bei Microsoft. Mit ihren rosa gefärbten Haaren bleibt Maxi nicht nur optisch im Gedächtnis, denn mit ihren gerade mal 31 Jahren kann die Münchnerin bereits auf eine mehrjährige Karriere in der Games-Branche zurückblicken. Welche Stationen bereits hinter ihr liegen, wie sie zur leidenschaftlichen Gamerin wurde und welchen Tipp sie jungen Nachwuchstalenten mit auf den Weg gibt, verrät uns Maxi im Interview.

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Games-Branche

Köpfe der Spielebranche: Interview mit Wolf Lang von THREAKS

04.10.2016
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Wolf Lang, Co-Founder, Design Director und Business Development bei THREAKS

Wir von Games-Career.com haben es uns zur Aufgabe gemacht, euch bekannte Persönlichkeiten der deutschen Games-Szene vorzustellen. In unserer Blogreihe „Köpfe der Spielebranche“ darf deshalb auch Wolf Lang, Mitbegründer des Hamburger Independent-Game-Studios THREAKS, nicht fehlen. Mit dem musikalischen Unterwasserabenteuer Beatbuddy gewann THREAKS den Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie „Bestes Jugendspiel“ und hat mit dem süßen Kerlchen mittlerweils so gut wie jede Spieleplattform erobert . Mit der Indie Arena Booth unterstützt THREAKS zusätzlich auf der gamescom junge Studios, Studentenprojekte und Newcomer. Worauf sich Indie-Developer bei der Entwicklung ihres ersten Spiels konzentrieren sollten, was er sich für die deutsche Games-Branche wünscht und welchen Job er ausüben würde, wenn er nicht in der Games-Branche gelandet wäre, verrät Wolf uns im Interview. Weiterlesen

Games-Branche

Köpfe der Spielebranche: Hendrik Lesser von remote control productions im Interview

15.09.2016
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Hendrik Lesser, Gründer und Geschäftsführer remote control productions GmbH

Die Games-Branche lebt durch Menschen, die ihre Leidenschaft für das Medium jeden Tag auf unterschiedlichste Weisen zum Einsatz bringen – ganz gleich ob Entwickler, Journalist, Dozenten oder Publisher. In unserer Interviewreihe „Köpfe der Spielebranche“, haben wir es uns deshalb zur Aufgabe gemacht, euch die Vertreter der deutschen Computer- und Videospielindustrie vorzustellen, die die deutsche Spieleindustrie maßgeblich beeinflussen und wen ihr in Zukunft unbedingt auf dem Radar haben solltet. Einer von ihnen ist Hendrik Lesser. Als Kopf von Europas größter Games -Entwickler-Familie remote control productions, beherbergt sein Produktionshaus eine Reihe von Studios wie z.B. Chimera Entertainment, die Macher von Angry Birds Epic. Im Interview erzählt uns Hendrik, warum es ihn in die Games-Branche verschlagen hat, wie sein Alltag bei remote control aussieht und was sein Unternehmen von einem klassischen Spieleentwickler unterscheidet.

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Games-Branche

Köpfe der Spielebranche: Interview mit Uke Bosse

07.07.2016
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Uke Bosse gemeinsam mit einem „Plötze“ Cosplay / Fotocredit Mathias Sastedt

In unserer Reihe „Köpfe der Spielebranche“ stellen wir euch regelmäßig bekannte Persönlichkeiten der deutschen Spielebranche vor. Heute sprechen wir mit Uke Bosse, einem (nach eigenen Worten) Enddreißiger, Medienheini, Schauspieler und Professor für Gamedesign. Den meisten unserer Leser dürfte Uke bereits als Moderator, Journalist oder Werbestar, begegnet sein. Nach Stationen als Redaktionsleiter von Game One, als Moderator der englischsprachigen von Red Bull produzierten Videospielsendung Play! oder als Redaktionsleiter und Regisseur bei dem auf EinsPlus ausgestrahlten Videospielmagazin Reload, doziert er seit April 2015 im Fachbereich Gamedesign an der Mediadesign Hochschule Berlin. Wie man sich eine Arbeitswoche bei dem gebürtigen Ostfriesen vorstellen kann, welche Möglichkeiten sich aufstrebenden Gamedesignern heute bieten und was er aktuell zockt, erzählt Uke im Interview.

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Games-Branche

Köpfe der Spielebranche: Interview mit GamesWirtschaft-Chefredakteurin Petra Fröhlich

23.06.2016
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Petra Fröhlich Chefredakteurin von GamesWirtschaft.de

In unserer Blogreihe „Köpfe der Spielebranche“ stellen wir euch regelmäßig bekannte Persönlichkeiten der deutschen Games-Szene vor. Mit über 20 Jahren Erfahrung in der Spieleindustrie, darf da die deutsche Computerspielejournalistin Petra Fröhlich natürlich nicht fehlen. Bereits im Teenager-Alter schrieb Petra Artikel für Computerzeitschriften und machte ihre Leidenschaft schließlich bei Computecs Spielemagazin-Flaggschiff PC Games zum Beruf. Als Chefredakteurin arbeitete an mehreren Hunderten Ausgaben und Sonderheften und verfolgte die Entwicklungen innerhalb der Spieleindustrie als Journalistin hautnah mit. Nach über zwei Jahrzehnten entschloss sich Petra im September 2015 schließlich Computec zu verlassen und mit GamesWirtschaft ihr eigenes Nachrichtenmagazin zu starten. Wie es dazu kam, wie ihr Alltag als Spielejournalistin aussieht und warum genau dieser Job ihr Traumberuf ist, erfahrt ihr im Interview.

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Games-Branche

Köpfe der Spielebranche: Stefan Marcinek, Co-Geschäftsführer von Kalypso Media

22.10.2015
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Stefan Marcinek (38) ist Gründer und Co-Geschäftsführer von Kalypso Media

Mit unserer Interviewreihe „Köpfe der Spielebranche“ haben wir es uns zur Aufgabe gemacht, euch bekannte Vertreter der deutschen Computer- und Videospielindustrie vorzustellen, sodass ihr einen Einblick in die verschiedenen Geschäftsfelder und Eindrücke aus dem täglichen Leben von Entwicklern, Journalisten, Dozenten und vielen mehr erhaltet.

Stefan Marcinek mischt die Industrie bereits seit den 90ern auf und kann als echter Veteran des Business bezeichnet werden. Der ausgebildete Groß- und Außenhandelskaufmann begann zunächst als Multimedia-Journalist, wechselte kurz in die PR und fand 2006 dann seine endgültige Berufung, als er Kalypso Media gründete.

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Köpfe der Spielebranche: Interview mit André Bernhardt von Indie Advisor

10.09.2015
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André Bernhardt – Gründer Indie Advisor

Computerspiele sind aus unserer Gesellschaft nicht mehr wegzudenken. Doch neben den großen Developern sind heute auch die Indies in aller Munde. Was vor wenigen Jahren noch undenkbar schien, hat mittlerweile so manches Vorzeigeexemplar an Video- und Computerspiel hervorgebracht und macht den kommerziellen Game-Entwicklern mächtig Konkurrenz. In unserer Reihe „Köpfe der Spielebranche“ stellen wir euch heute André Bernhardt vor. Der Berliner ist bereits seit 18 Jahren in der Games-Branche unterwegs und arbeitete bei diversen Publishern wie Sunflowers, RTL Games oder Travian, bevor ihn seine Liebe zu Indie-Produkten in die Selbstständigkeit führte. Mit „Indie Advisor“ untersützt er seit 2012 (kleine) Entwickler, die auf der Suche nach einem Publisher sind und umgekehrt. Im Interview erzählt uns der Branchenveteran unter anderem von seinem Werdegang, seiner täglichen Arbeit als Indie Advisor und was Indie für ihn bedeutet.

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