Wir haben die besten Wissenschaftler des Landes versammelt und mit einigen Sechserpacks Energydrinks in unser geheimes Superlabor gesteckt, um euch die neueste Auswertung unserer Jobbörse Games-Career.com und des Arbeitsmarkts der Games-Branche zu präsentieren. Das Wichtigste gleich vorweg: Die deutsche Spieleindustrie ist weiterhin auf Wachstumskurs und schafft Arbeitsplätze. Bereit für mehr Zahlen und Prozente? Los gehts!
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Neunstelliger Umsatz und 2.000 Game Jobs – Polens Spielebranche auf dem Vormarsch
Spätestens seit unserem Blick auf die finnische Games-Branche ist klar, dass Europa heute locker mit den großen Spieleindustrien aus Übersee oder Fernost mithalten kann. Überall um uns herum schießen talentierte Studios aus dem Boden, die nicht nur großartige Spiele für alle Plattformen, sondern auch Arbeitsplätze und wirtschaftliches Wachstum kreieren. Ein Land macht schon seit geraumer Zeit besonders viel Lärm – unsere Nachbarn im Osten, Polen. Natürlich fällt einem da als erstes die RPG-Reihe The Witcher ein, aber Polen hat weit mehr zu bieten. Zum Beispiel einen Jahresumsatz von knapp 280 Millionen Dollar in 2014, etwa 300 Studios und mehr als 2.000 Beschäftigte im Bereich Games.
Digitale Oktoberfest-Stimmung: Games-Standort Bayern mit wachsender Bedeutung
Vor einer Weile haben wir euch Finnland als boomenden Standort für die Spielebranche vorgestellt. Im hohen Norden sprießen erfolgreiche Spielefirmen und frische Ideen wie Super Mario Pilze aus dem Boden. Doch wir müssen die Landesgrenzen gar nicht verlassen, um ein ebenso kreatives Ballungszentrum für Videospiele mit Aufwärtstrend auch bei uns zu entdecken: In Bayern tummeln sich über 200 Spieleentwickler, Dienstleister, Ausbilder und kreative Köpfe, die an digitalen Spielen arbeiten. Zudem ist die Spieleförderung im Land der Weißwurst und Brezeln beispiellos in Deutschland. Genug gute Gründe, um das Spieleland Bayern einmal genauer zu betrachten. Weiterlesen
Boomende Spielebranche: Warum Finnland als Games-Standort so erfolgreich ist
Was kommt euch als Erstes in den Sinn, wenn ihr an Finnland denkt? Vielleicht Saunas, Mika Häkkinen oder die beste Thrash-Metal-Band der Welt? Bis vor ein paar Jahren wäre es nicht denkbar gewesen, dass jemand diese Frage mit „Videospiele!“ beantwortet hätte. Heute ist Finnland hingegen eine der wichtigsten Regionen für die Spieleentwicklung weltweit. Besonders in Helsinki, der 600.000 Einwohner starken Hauptstadt, stolpert man geradezu über talentierte Entwicklerteams. Desweiteren verteilen sich gut 200 Firmen, die sich mit Spielen beschäftigen über das ganze Land. Was macht Finnland zu so einem bemerkenswerten Games-Standort? Weiterlesen
Studie: App Icon Design – Die Bedeutung und Wirkung für das Markenimage bei Mobile Games
Ich bin ein App-Sammler. Schaue ich auf mein iPhone, dann sehe ich Hunderte Apps, die mich irgendwann einmal zum Herunterladen verführt haben. Entweder erschienen sie mir nützlich, so wie beispielsweise die Parkplatz-App, welche vermerkt wo ich den Wagen abgestellt habe. Sie lässt mich immer und überall meinen Wagen wiederfinden – blöd nur, dass ich gar kein Auto habe. Der andere Fall ist, es handelt sich um Games. Diese lade ich ständig herunter, sammle diese in proppevollen Ordnern und spiele dann doch nur einen Bruchteil davon. Letztlich weiß ich häufig gar nicht mehr, um welche Spiele es sich genau handelt, die sich auf meinem Smartphone angesammelt haben. Oft entscheidet dann einfach nur das App Icon darüber, ob das Spiel seine verdiente Chance bekommt oder zusammen mit Hundert weiteren Spielen in der Dauer-Warteschleife festhängt.
Daher gibt es die berechtigte Frage: Was macht ein gutes App Icon für Mobile Games aus? Und lassen sich trotz einer Vielzahl komplett unterschiedlicher Games allgemeingültige Aussagen dazu treffen? Stefan Thomalla und Christopher Grünewald haben sich genau mit diesen Fragen im Rahmen ihrer Seminararbeit „App Icon Design – Die Bedeutung und Wirkung für das Markenimage bei Mobile Games“ beschäftigt und die wichtigsten Erkenntnisse für unseren Games-Career Blog zusammengefasst.
Ubisoft veröffentlicht Next-Gen-Studie: Wie entscheiden Käufer in den nächsten 12 Monaten?
Im Auftrag von Ubisoft hat das internationale Marktforschungsinstitut IPSOS eine Studie zur Next-Gen durchgeführt. In Großbritannien, Frankreich und den USA wurden jeweils mehr als 1.000 Teilnehmer befragt, auf welchen Plattformen sie wie oft spielen. Ebenso wurde die Frage nach dem Kauf einer Next-Gen-Konsole gestellt und welche Spiele sowie welcher Publisher in Bezug auf Next-Gen sie am meisten interessiert.