Der game – Verband der deutschen Games-Branche gibt auf Basis von Daten des Marktforschungsunternehmen GfK aktuelle Zahlen zum zur Plattformnutzung deutscher Spieler bekannt. Das Smartphone baut demnach seinen Vorsprung als meistgenutzte Spiele-Plattform aus. Spielekonsolen gewinnen 1,1 Millionen zusätzliche Spielerinnen und Spieler hinzu während der PC als Spieleplattform 1,1 Millionen verliert.
Archiv des Autors: Fred
Bewerbungsphase für gamescom award 2021 im Endspurt
Die Bewerbungsphase für den gamescom award 2021 endet am 3. August um 16:00 Uhr. Bis dahin können alle Spiele von Partnern der gamescom, die im Rahmen von gamescom now präsentiert werden, eingereicht werden. Der gamescom award wird in insgesamt 24 Kategorien vergeben.
Gamesförderung NRW: Film- und Medienstiftung vergibt 687.000 Euro für 16 Projekte
In der 2. Sitzung des Jahres zur Förderung von digitalen Spielen und interaktiven Inhalten vergibt die Film- und Medienstiftung NRW insgesamt 687.000 Euro an 16 Games und VR-Experiences. Drei Projekte erhielten eine Herstellungsförderung, sechs eine Prototypenförderung und sieben eine Konzeptförderung.
Neue Spiele-Datenbank Games und Erinnerungskultur online
Die Stiftung Digitale Spielekultur hat zum Abschluss der Fachkonferenz „Erinnern mit Games“ den Start der neuen Online-Datenbank „Games und Erinnerungskultur“ bekanntgegeben. Zum Auftakt sind 23 Einträge zu digitalen Spielen verfügbar, die sich auf unterschiedliche Weise mit der Zeit des Nationalsozialismus oder anderen wichtigen Ereignissen der deutschen Geschichte auseinandersetzen.
Gastbeitrag: astragon Entertainment als Ausbildungsbetrieb
Die deutsche Spielebranche ist umtriebig und erfolgreich, dennoch bildete sie in der Vergangenheit verhältnismäßig wenig Nachwuchs aus. Seit ein, zwei Jahren hat sich das spürbar verändert – zahlreiche Unternehmen offerieren inzwischen Ausbildungsplätze auf Games-Career an. Erstmals bietet nun auch astragon Entertainment aus Düsseldorf eine Ausbildung zur/zum Kauffrau/Kaufmann für audiovisuelle Medien an. In diesem Gastbeitrag stellt das Unternehmen sich und sein ambitioniertes Ausbildungskonzept vor.
Neue E-Sports-Messe P1NG für Juni 2022 angekündigt
Die Deutsche Messe veranstaltet im Juni 2022 erstmals die neue interaktive Esports Convention P1NG in Hannover. Im Fokus steht dabei eine Erlebnis-Plattform für Esports sowie eine Area mit branchenspezifischen Konferenz- und Workshop-Inhalten für Business-Besucher. Die P1NG wird an drei Tagen, von Freitag, 10. Juni bis Sonntag, 12. Juni 2022, in drei Messehallen auf dem Messegelände Hannover ausgerichtet.
Gamecity Hamburg fördert sechs Games-Prototypen
Gamecity Hamburg unterstützt sechs erfolgversprechende Games-Projekte mit insgesamt 252.000 Euro. Mit der Förderung in Form einer nicht rückzahlungspflichtigen Anschubfinanzierung wird es den ausgewählten Start-ups aus Hamburg ermöglicht Prototypen zu entwickeln, um sich am weltweit wachsendem Games-Markt zu positionieren.
Assemble Entertainment und Team Adom spenden Einnahmen
Publisher Assemble Entertainment unterstreicht erneut, wie wichtig dem Unternehmen soziales Engagement ist. Gemeinsam mit Entwickler Team Adom spenden sie 10 Prozent der Einnahmen ihres Early-Access-Titels „Ultimate Adom“ an die Krebsforschung IARC.
SAE Institute und RISE Visual Effects Studios vergeben Stipendien
RISE | Visual Effects Studios und das SAE Institute kooperieren, um den Nachwuchs aktiv zu unterstützen. Zum Auftakt der strategischen Partnerschaft werden drei vollwertige Diploma-Stipendien für den Studiengang Visual FX & 3D Animation am SAE Institute vergeben.
Hamburgs Games-Branche bietet digitales Praktikum für Schüler*innen
Auf Initiative des game Hamburg schaffen drei Hamburger Spieleunternehmen vom 31. Mai bis 04. Juni 2021 ein digitales Praktikumsangebot für Schüler*innen an Hamburger Schulen. Schüler*innen können sich ab sofort bis zum 07. Mai 2021 auf zwölf zur Verfügung stehende Plätze für eine kostenlose Online-Praktikumswoche bewerben.