Sabine Hahn

Über Sabine Hahn

Sabine Hahn hat zunächst in Leipzig Kulturwissenschaften, Soziologie und Journalistik studiert und war anschließend 10 Jahre in Sales & Marketing Positionen in verschiedenen Unternehmen der Games Industrie im In- und Ausland tätig; zuletzt bei Electronic Arts in Köln. Seit Ende 2013 promoviert sie an der Universität Köln am Institut für Medienkultur und Theater zum Thema „Gender in Games & Gaming“ und ist zusätzlich als externe Dozentin an unterschiedlichen Universitäten und Fachhochschulen tätig. Zudem ist Sabine als selbständige Trainerin Business Coach im Bereich Führungskräfte Entwicklung tätig. Mit ihrem Background aus Praxiserfahrung und akademischer Expertise beteiligt sich Sabine gern an Fachkonferenzen und Veranstaltungen der Games Branche, wie z.B. Quo Vadis, Respawn, Next Level, Deutscher Entwicklerpreis Summit oder Berlin Games Forum.
Games-Branche

Die Hälfte aller Spieler ist weiblich. Doch wie vielfältig ist die deutsche Games Industrie? – Ein Gastbeitrag von Sabine Hahn

04.05.2017

Sabine_Hahn

Als eine der wegweisenden Medienkongresse in Europa vereint die MEDIA CONVENTION Berlin in Kooperation mit der re:publica vom 8. bis 10. Mai 2017 wieder nationale und internationale Medienmacher, Digital Natives, etablierte Global Player, Gamer, Netz-Aktivistinnen, Wissenschaftler sowie Medien- und Netzpolitikerinnen, um über aktuelle Fragestellungen der Medien- und Netzpolitik, Markttrends und Entwicklungen der digitalen Mediengesellschaft zu diskutieren.

Auch Sabine Hahn, Dozentin an der Universität Köln und der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln, ist vor Ort und hält einen Vortrag über die  Rolle von Frauen in der Games-Branche. In ihrem Gastbeitrag gibt sie einen ersten Einblick, was Besucher bei ihrem Vortag erwartet.

Weiterlesen

Games-Branche, gamescom

„Women in Tech Day“ auf der gamescom: ein Gastbeitrag von Sabine Hahn

01.09.2016
Portrait Sabine Hahn

Unsere Gastautorin Sabine Hahn

Nach erfolgreicher Premiere in 2015 wurde der Women in Tech Day erneut im Rahmen der gamescom veranstaltet. Als Dialogplattform und speziell für Frauen konzipiert, die in der Computer- und Videospielindustrie tätig sind, bietet die Veranstaltung Möglichkeiten zum Lernen und Netzwerken und regt zur Zusammenarbeit an innovativen Lösungen an. Auch Sabine Hahn, Dozentin an der Universität Köln und der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln, war vor Ort. In ihrem Gastbeitrag fasst sie ihre Eindrücke vom zweiten Women in Tech Day zusammen und verrät, was sie sich für die nächste Veranstaltung wünschen würde.

Weiterlesen

Games-Branche

Gastbeitrag von Sabine Hahn: „Moving Beyond Stereotypes“ – Wie vielfältig ist die Spieleindustrie wirklich?

26.04.2016
Portrait Sabine Hahn

Sabine Hahn, Dozentin an der Universität Köln und der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln

Heute freuen wir uns erneut über einen Gastbeitrag von Sabine Hahn, Dozentin an der Universität Köln und der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln. Gemeinsam mit Gesprächspartnern aus der Games- und Tech-Branche hat der Business Coach für Führungskräfte auf der Quo Vadis Entwicklerkonfenz 2016 in Berlin über das Thema „Workforce Diversity“ diskutiert und verschiedene Faktoren wie Geschlecht, kultureller Hintergrund oder Alter sowie den Status quo in der Spieleindustrie unter die Lupe genommen. Wie vielfältig die Spielbranche für Sabine ist und welche weiteren Erkenntnisse das Panel hervorbrachte, berichtet Sabine in ihrem Gastartikel.

Weiterlesen

Games-Branche

Gastbeitrag Sabine Hahn: „Status Quo von Games (Studies) an deutschen Universitäten“ Teil I

11.01.2016
Sabine Hahn_Games & Ausbildung

Sabine Hahn bei ihrem Vortrag auf der Games & Ausbildung im Dezember 2015

Bereits im letzten Jahr durften wir uns über einen zweiteiligen Gastbeitrag von Sabine Hahn, Dozentin an der Universität Köln und der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln, freuen. Mitte Dezember war die Wahlkölnerin als Referentin auf der „Games & Ausbildung“ mit dem Thema „Games Studies in der Lehre“ vertreten. Basierend auf ihrem Vortrag berichtet Sabine in ihrem Gastartikel über den gegenwärtigen Umgang mit digitalen Spielen an deutschen Universitäten, Fach- und Kunsthochschulen.

Weiterlesen

Games-Branche

Gastbeitrag von Sabine Hahn: „Enter the next level“ – dein Weg in die Spielewirtschaft Teil II

16.12.2015
Sabine_Hahn

Sabine Hahn ist Dozentin für Game Studies an der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln und der Universität Köln

Erst gestern haben wir euch Sabine Hahn, Dozentin an der Universität Köln und der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln, vorgestellt. Im ersten Teil ihres Gastbeitrags schrieb sie unter anderem über ihren eigenen Einstieg in die Spielebranche. In der Fortsetzung ihres Artikels spricht die Wahl-Kölnerin über Business Skills und wie sie mit Humor so manchen Alltagswahnsinn meistert.

Weiterlesen

Games-Branche

Gastbeitrag von Sabine Hahn: „Enter the next level“ – dein Weg in die Spielewirtschaft Teil I

15.12.2015
Sabine_Hahn

Sabine Hahn ist Dozentin für Game Studies an der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln und der Universität Köln

Heute haben wir nicht selbst die Feder geschwungen – stattdessen haben wir Sabine Hahn, Dozentin an der Universität Köln und der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln, für einen Gastbeitrag gewinnen können. Vor ihrer akademischen Laufbahn war Sabine zehn Jahre in Sales & Marketing Positionen in verschiedenen Unternehmen der nationalen und internationalen Spieleindustrie tätig. Zudem bietet sie als selbständige Trainerin und Business Coach Workshops und Events im Bereich Führungskräfte Entwicklung. Im ersten Teil ihres Gastbeitrags schreibt Sabine über ihren eigenen Einstieg in die Spielebranche und ihre Leidenschaft für Games.

Weiterlesen