Call-for-Papers: devcom vom 18. bis 19. August 2019 in Köln

22.05.2019

Bereits zum dritten Mal findet vom 18. bis 19. August 2019 die Entwicklerkonferenz devcom direkt vor der gamescom in Köln statt. Highlights neben dem Konferenzprogramm sind die Business-Expo, die HR-Area, das Networking-Dinner, die Indie Expo Area und die devcom Awards Preisverleihung mit Showprogramm. Noch bis zum 31. Mai 2019 können Interessierte ihre Speaker-Beiträge einreichen.

Bis zur gamescom sind es nur noch wenige Monate und so manch einer wird langsam hibbelig. Da passt es gut, dass wie auch in den beiden Vorjahren, die devcom die Wartezeit zumindest um drei Tage verkürzt. Vom 18. bis 19. August 2019 wartet die Entwicklerkonferenz mit einem umfangreichen Konferenzprogramm auf sechs Bühnen mit mehr als 120 Speakern und mehr als 65 Sessions auf. Wer interessiert ist, selbst zu referieren, kann noch bis zum 31. Mai auf auf https://www.devcom.global/#callforpapers Beiträge zu Themen wie Game Design, Tech & Programming, Sound & Music, Narrative, Business, PR & Marketing, Production & Team Management, Leadership oder Art & Visuals einreichen.

Neben den Vorträgen und Panels der Konferenz gibt es diverse weitere spannende Programmpunkte. Während auf der Business-Expo zahlreiche Aussteller ihre Produkte und Dienstleistungen präsentieren, geht es in der HR Arena darum, neue Talente zu rekrutieren. In der Indie Expo Area stellen 50 Indie-Studios aus und präsentieren ihre Arbeiten. Den passenden Rahmen für Networking und gegenseitigen Austausch bietet bereits am 17. August, das Network-Dinner. Hier können sich Teilnehmer schon am Vorabend auf die devcom einstimmen. An den Konferenzabenden selbst, sind die Besucher zu den devcom Awards – Europe’s first ‘Persons of the Year Award’, der open-air devcom Sunset Party und der devcom Developer Night geladen.

Im Flash-Sale gibt es, ebenfalls noch bis zum 31. Mai, 15 Prozent Rabatt für Aussteller und Sponsoren. Weitere Informationen hierzu erhalten Interessierte bei Roufina Guenkova, Head of Sales (roufina@devcom.global).

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Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

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