Games & More

Erfolgreicher Auftakt: Erstes „Quartett der Spielekultur“ in Berlin

28.02.2019
Erstes "Quartett der Spielekultur" in Berlin: Marcus Richter (l. außen) und Melek Balgün (r. außen) diskutieren mit ihren Gästen Thomas Lindeman (ZEIT online und FAZ) (l. Mitte) und Andreas Garbe (ZDF) (r. Mitte) Games-Titel in feuilletonistischer Manier

Erstes „Quartett der Spielekultur“ in Berlin: Marcus Richter (l. außen) und Melek Balgün (r. außen) diskutieren mit ihren Gästen Thomas Lindeman (ZEIT online und FAZ) (l. Mitte) und Andreas Garbe (ZDF) (r. Mitte) Games-Titel in feuilletonistischer Manier.

Die Stiftung Digitale Spielekultur hat mit dem „Quartett der Spielekultur“ eine spannende neue Veranstaltungsreihe ins Leben gerufen. Bei dem vom „Literarischen Quartett“ inspirierten Eventformat beleuchten Moderatoren und Gäste gemeinsam die kulturellen Aspekte herausragender Computerspiele. Die Auftaktveranstaltung am Montag den 25. Februar in Berlin, war ein voller Erfolg.

Weiterlesen

Games & More

Ehemaliger GameStar Redakteur Christian Schmidt zu Gast im Bremer Presse-Club

19.02.2019
Der Bremer Presse-Club ist ein Debattenforum für Themen rund um Öffentlichkeit und Journalismus. Klassischerweise werden in den Presse-Club Politik- und Kulturjournalisten eingeladen. Computerspiele-Journalismus hingegen wird von vielen Publizisten noch immer nicht richtig wahrgenommen. Um dies zu ändern, ist am Dienstag den 12. März 2019 der ehemalige GameStar Redakteur, Christian Schmidt, zu Gast. Themen des Abends sind unter anderem sein früherer Beruf in der GameStar Redaktion, der Spiele-Journalismus im Wandel, der Reiz alter Spiele und sein Podcast „Stay Forever“.

Weiterlesen

Games & More

Neue Veranstaltungsreihe: „Quartett der Spielekultur“ beleuchtet die kulturelle Kraft von Computerspielen

14.02.2019
Çiğdem Uzunoğlu, Geschäftsführerin der Stiftung Digitale Spielekultur

Çiğdem Uzunoğlu, Geschäftsführerin Stiftung Digitale Spielekultur

Am 25. Februar 2019 startet die Stiftung Digitale Spielekultur eine neue Veranstaltungsreihe. Inspiriert vom „Literarischen Quartett“ beleuchtet das „Quartett der Spielekultur“ in feuilletonistischer Manier die kulturellen Aspekte herausragender Computerspiele. Zum Auftakt diskutieren die Moderator*innen Melek Balgün und Marcus Richter im Martin-Gropius-Bau in Berlin mit den Journalisten Andreas Garbe (ZDF) und Thomas Lindemann (ZEIT ONLINE). Die Stiftung Digitale Spielekultur möchte mit dem neuen Eventformat den kulturellen Einfluss von Games in den Fokus rücken. Gefördert wird die Veranstaltung von der Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien, Prof. Monika Grütters MdB. Weitere Partner sind die B3 Biennale und games:net berlinbrandenburg. Zur kostenlosen Anmeldung geht es hier.

Weiterlesen

Games & More, Games-Branche

27 Computerspiele in 48 Stunden: Global Game Jam 2019 bei InnoGames in Hamburg

31.01.2019
Unter dem Motto „What home means to you“ kamen vergangenes Wochenende 130 Teilnehmer*Innen zum InnoGames Jam nach Hamburg.

Unter dem Motto „What home means to you“ kamen vergangenes Wochenende 130 Teilnehmer*Innen zum InnoGames Jam nach Hamburg.

Vom 25. bis 27. Januar fand der InnoGames Jam, Teil des weltweit ausgerichtetem Global Game Jams, statt. Im Zuge dieser Veranstaltung entwickelten 130 Spieleentwickler*Innen in 48 Stunden 27 neue Computerspiele. Das Event wurde in den Räumlichkeiten von InnoGames in Hamburg veranstaltet.

Weiterlesen

Games & More, Games-Branche

Games-Förderung in NRW: Erster Einreichtermin ist der 15. März.

29.01.2019
Der deutsche Games-Markt wächst stetig. Nun unterstützt die Politik diese Branche zunehmend. (Photo by Franziska Krug/Getty Images for game e.V.)

Der deutsche Games-Markt wächst stetig. Nun unterstützt die Politik diese Branche zunehmend. (Photo by Franziska Krug/Getty Images for game e.V.)

Am 15. März 2019 ist der erste Einreichtermin für Games-Projekte in Nordrhein-Westfalen, die staatliche Förderung benötigen. Anfang Januar hatte die Landesregierung die Förderrichtlinien für Games verbessert und ausgeweitet.

Weiterlesen

Games & More

Rehago – Dank VR zurück zur Mobilität: Interview mit Philipp Zajac

17.01.2019
Philipp Zajac, Gründer ReHub GmbH und Entwickler von Rehago

Philipp Zajac, Gründer ReHub GmbH und Entwickler von Rehago

Seit geraumer Zeit werden Gamification im Allgemeinen und zunehmend auch VR-Techniken in der Medizin immer wichtiger. Die Integration spielerischer Elemente in Therapien kann motivationsfördernd wirken und Patienten die Aneignung notwendigen Wissens, oder die Veränderung von Gewohnheiten erleichtern. In der Psychologie etwa wird VR zur Traumabewältigung eingesetzt: Hierbei begibt sich der Patient in virtuelle Umgebungen, die bei ihm im echten Leben Ängste auslösen, an die er sich aber nun, kontrolliert durch den Therapeuten, langsam gewöhnen kann. So kann beispielsweise die Furcht vor dem Abgrund bei Höhenangst simuliert und das Trauma überwunden werden. Und auch in der Physiotherapie spielt VR mittlerweile eine Rolle: Die VR App Rehago, entwickelt von der ReHub GmbH, erleichtert Schlaganfallpatienten, die an einer Hemiparese, also einer halbseitigen Lähmung leiden, das Leben. ReHub-Gründer Philipp Zajac erklärt uns im Interview den innovativen, wirkungsvollen Therapieansatz der App und welche weiteren Vorteile sie mit sich bringt.

Weiterlesen

Games & More, Games-Branche, Karriere

Neujahrsvorsatz für 2019: Runter vom Sofa! Event-Highlights im Januar und Februar

03.01.2019

Happy New Year! Nach einem ruhigen Jahresende tiefenentspannt, freuen wir uns voller Energie auf die kommenden Projekte und Herausforderungen – und einen guten Vorsatz für 2019 haben wir auch: Runter vom Sofa, auf zum Event!
Einige spannende Veranstaltungen, die wir für die kommende Zeit auf der Liste haben, wollen wir euch nicht vorenthalten. Deshalb hier unsere Top Events im Januar und Februar. Vielleicht ist ja was für euch dabei?!

Weiterlesen

Games & More, Games-Branche

Deutscher Computerspielpreis 2019: Jetzt Spiele einreichen!

17.12.2018
Es geht wieder los: Ab sofort können Spiele beim DCP eingereicht werden. Quelle: Getty Images/Hannes Magerstaedt

Es geht wieder los: Ab sofort können Spiele beim DCP eingereicht werden. Quelle: Getty Images/Hannes Magerstaedt

Der Deutsche Computerspielpreis (DCP) ist die wichtigste Auszeichnung der besten Computerspiele „made in Germany“. Er wird in 14 Kategorien verliehen. Vom 17. Dezember 2018 bis zum 18. Januar 2019 können Spiele für den DCP eingereicht werden. Die Verleihung findet im Rahmen einer festlichen Gala am 9. April 2019 im Admiralspalast in Berlin statt.

Weiterlesen