Das moderne Studium hat es bisher versäumt, das Potential digitaler Technologien auszuschöpfen. Dieser Meinung sind die Gründer von iversity aus Berlin. Iversity ist ein Anbieter von Massive Open Online Courses (MOOC), also von Vorlesungen, die im Internet angeschaut werden können. Darunter einige sehr interessante kostenlose Studienangebote für Spielebegeisterte.
Zur bayernweiten Ringvorlesung – Hintergründe zu Augmented Reality in Games
In der Games-Branche gibt es immer wieder neue Technologien, die auf sich aufmerksam machen. Auch 2014 werden sicherlich die Einen oder auch Anderen Gaming-Geräte die Presse auf sich ziehen. Ein heißer Kandidat dafür ist die „Virtual Reality“ Brille Oculus Rift. Das Unternehmen Oculus VR hat bisher zwar keinen offiziellen Veröffentlichungstermin für den Endkunden bekanntgegeben, jedoch sind die ersten Entwicklergeräte bereits Anfang 2013 verteilt worden. Weiterlesen
Meet and Greet mit Glühwein – InnoGames lädt Bewerber auf den Weihnachtsmarkt ein
Seid ihr schon in vorweihnachtlicher Stimmung? InnoGames jedenfalls schon. Am 12. Dezember ab 17:30 Uhr lädt der Hamburger Spiele-Entwickler zum geselligen Glühweintrinken ein. Das Treffen richtet sich an potentielle Bewerber und natürlich an Personen, die mehr über den Entwickler erfahren wollen. Das InnoGames-Team freut sich darauf ganz unverbindlich Fragen zum Unternehmen zu beantworten und auf Karrieremöglichkeiten einzugehen. Weiterlesen
Spieleinstieg #9 : Wie werde ich Game Designer?
Interview mit Christin Matt, Game Designerin bei InnoGames über:
„Cowboys, Siedler, gigantische Weltraumschlachten und die Kunst guten Game Designs“
Viele denken bei der Vielzahl unterschiedlicher Jobs, die es in der Gamesbranche gibt zuerst an den Game Designer. Ebenso häufig ist der Wunsch zu hören, als Game Designer seine eigenen Spiele zu entwickeln. Doch wie sehen eigentlich die täglichen Aufgaben eines Game Designers aus? Wie wird man Game Designer? Und was macht einen guten Game Designer aus? Auf diese Fragen bekommt ihr in unserer Spieleinstieg-Interviewreihe Antworten von Christin Matt, die bei InnoGames als Game Designerin arbeitet. Gleichzeitig gibt Christin Tipps für angehende Game Designer und einen Einblick in Entwicklung des Western-RPGs „The West„.
Wer bringt die Grafik ins Spiel? Goodgame Studios lädt ein zur Art Night
Bist du künstlerisch aktiv und möchtest den Sprung in die Game-Branche schaffen? Dies könnte deine Möglichkeit sein: Der Hamburger Spieleentwickler Goodgame Studios ist derzeit auf der Suche nach neuen Artists und veranstaltet am 28. November einen Informationsabend. Es spielt dabei keine Rolle aus welchem Bereich du kommst. Ob 3D, Concept Art, 2D-Illustration, Web Design oder Animation – Goodgame Studios sucht in allen Bereichen talentierte und qualifizierte neue Mitarbeiter. Bei dem Informationsabend haben Interessierte die Möglichkeit ein Blick hinter die Kulissen zu werfen und in gemütlicher Atmosphäre die Artists aus dem Studio kennenzulernen. Weiterlesen
Online-Karrieretag 2013 – Die Recruiting-Veranstaltung für Führungskräfte von morgen
Die Digitalbranche bietet viele berufliche Perspektiven und ist vor allem eines: auf Wachstumskurs! Damit einhergehend wird es für Unternehmen der Digitalbranche immer schwieriger, qualifizierte Mitarbeiter zu finden. Umso wichtiger ist es, in dem Bereich für Nachwuchs „zu sorgen“ und den neugierigen Talenten die Türen zu öffnen. Die Velvet Ventures GmbH hat dies erkannt und veranstaltet am 24.10.2013 den ersten Online-Karrieretag. Ort des Geschehens ist das Millerntor-Stadion des FC St. Pauli (Hamburg). Der Online-Karrieretag ist für alle Besucher kostenfrei. Weiterlesen
Spieleinstieg #8 : Wie werde ich Analyst in einer Spielefirma?
Jetzt wird’s datenlastig. Stephan Neupel (31), Head of Business Intelligence bei Bigpoint, beschreibt im folgenden Interview seine Aufgabenbereiche und was einen guten Data Analyst ausmacht.
In der Gamesbranche ist man nicht alleine. Um erfolgreich am Markt bestehen zu können, reicht es nicht mehr aus nur gute Spiele zu entwickeln. Denn was bringt ein hochwertig programmiertes und designtes Spiel, wenn es bspw. an den Präferenzen der Zielgruppe vorbeigeht? Detailiertes Wissen über den Markt, die Trends, den Wettbewerb und natürlich die eigenen Spieler sind enorm wichtig, um sich am Markt erfolgreich zu behaupten. Dazu werden zu den einzelnen Größen unzählige Daten erhoben und ausgewertet – und da sind wir auch schon bei der Tätigkeit von Stephan und seinem Team, den Datenanalysten.
Spieleinstieg #7: Wie werde ich 3D-Artist/Lead Artist in der Spielebranche?
Interview mit Carolin Simon, die als Querseinsteigerin in die Games-Branche gekommen ist und heute als Lead Artist für 3D und Animation bei Daedalic Entertainment arbeitet.
Carolin (27) arbeitet bei Daedalic Entertainment als Lead Artist für 3D & Animation an dem Projekt „Memoria“, einem Point & Click Adventue und ihrem „Baby“, da von Anfang an an der Entwicklung beteiligt. In dem Interview erfahren wir u.a. mehr über die Aufgaben, die Carolin als Lead Artist tagtäglich übernimmt und über welche Stationen ihr Berufseinstieg verlaufen ist. Carolin hat ihre Erfahrungen gemacht und weiß, dass ein Praktikum nicht unterbewertet werden sollte, es ein Türöffner für eine Festanstellung sein kann – jedenfalls war dies bei ihrem jetzigen Arbeitgeber, Daedalic Entertainment, der Fall.
Last but not least verrät uns Carolin auch noch, wer das Zeug zur Nachfolgerin von Lara Croft hat – ja, wir dürfen gespannt sein …
Vom Diskettenlocher zum Software Engineer
Ich bin Bernd Hoffmann und bei Bigpoint als Software Engineer tätig. Aufgewachsen bin ich den 80ern mit dem C64 und dem Diskettenlocher und natürlich „The Great Gian(n)a Sisters“, das Jump ’n‘ Run Spiel, das mich auch durch meine Amiga-Ära begleitet hat. Gut zwei Jahrzehnte später spiele ich immer noch, auch mit coolen Technologien, allerdings bauen wir damit bei Bigpoint eine neue Spieleplattform. Organisatorisch sind wir im Technology Zweig einzuordnen und gehören zur Abteilung Platform Core. Weiterlesen
Ausbildungsangebote in der Gamesbranche: Ein Erfahrungsbericht über die Ausbildung bei Ubisoft Deutschland
Der Einstieg in die Gamesbranche ist für viele Bewerber, Schulabgänger und Absolventen ein langgehegter Traum. Dabei sind die Anforderungen der Spieleindustrie bei vielen Berufsbildern sehr spezifisch. Ein oft gestellt Frage lautet daher: Wie qualifiziere ich mich bestmöglich für das Arbeiten in der Gamesbranche? Eine Möglichkeit ist die Weiterbildung über spezialisierte Studiengänge an Hochschulen, Universitäten oder privaten Ausbildungseinrichtungen. Einen Überblick über entsprechende Studiengänge und Bildungsangebote findet ihr im Bereich Studium auf Games-Career.com. Viel näher liegt jedoch, dass die Branche selbst Nachwuchs ausbildet und für das Arbeiten in Spielefirmen qualifiziert. In der Summe sind die in Deutschland angebotenen Ausbildungsplätze zwar noch gering, aber mittlerweile bilden immer mehr Spieleentwickler selbst aus. Als eines der weltweit größten Spieleunternehmen bildet die deutsche Niederlassung von Ubisoft bereits seit 2004 erfolgreich mit Hilfe der IHK Düsseldorf aus.