Deutsche Gamer immer älter

12.07.2018
game_durchschnittsalter_gamerDas Durchschnittsalter der Gamer in Deutschland wächst weiter: Während Spielerinnen und Spieler 2017 im Durchschnitt 35,5 Jahre alt waren, beträgt das Durchschnittsalter 2018 bereits 36,1 Jahre. Das gab der game – Verband der deutschen Games-Branche auf Basis von Daten des Marktforschungsunternehmens GfK bekannt. Grund für den starken Anstieg des Durchschnittsalters: Die Altersgruppe der über 50-jährigen Gamer wächst besonders stark.

statistik_durchschnittsalter_gamer_deutschlandInnerhalb eines Jahres stieg die Anzahl der Spielerinnen und Spieler in der Altersklasse der über 50-jährigen um 800.000 auf insgesamt 9,5 Millionen. Damit stellen sie mittlerweile die größte Gruppe der Spieler in Deutschland dar. Keine Veränderung hingegen gab es bei der Geschlechterverteilung: 16,3 Millionen Frauen spielen Computer- und Videospiele, also knapp die Hälfte der Spielerschaft in Deutschland (47 Prozent).

statistik_2_durchschnittsalter_gamer_deutschlandInsgesamt spielt rund jeder zweite Deutsche Computer- und Videospiele. Das entspricht 34,3 Millionen Menschen und einem Wachstum des Deutsche Games-Markts auf 3,3 Milliarden Euro im letzten Jahr. Deutschland ist also ein Land der Gamer – und Games sind der ideale Vermittler digitaler Kompetenzen.

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Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

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