Einreichphase für deutschen Kindersoftwarepreis TOMMI gestartet

10.07.2018

tommi_deutscher_kindersoftwarepreis_2018In diesem Jahr wird zum bereits 17. Mal der deutsche Kindersoftwarepreis TOMMI verliehen. Ab sofort bis zum 01. August 2018 können Developer und Publisher ihre digitalen Kinderspiele in vier Kategorien einreichen: PC-Game, Konsolenspiel, App und Spielzeug. Schirmherrin des TOMMI 2018, der am 12. Oktober auf der Frankfurter Buchmesse verliehen wird, ist Bundesfamilienministerin Dr. Franziska Giffey.

Gesucht werden die besten digitalen Spiele für Kinder 2018. Eine Jury aus Pädagogen, Wissenschaftlern und Journalisten wählt die Nominierten aus, deren Spiele danach in über 20 Bibliotheken deutschlandweit ausgestellt werden. Dort werden sie von einer Jury aus Kindern zwischen sechs und 13 Jahren, sowie Schulklassen erneut bewertet und so die Gewinner ermittelt. Im vergangenen Jahr hatten sich über 3200 Mädchen und Jungen intensiv an der Siegerfindung beteiligt, wer in diesem Jahr dabei sein möchte, kann sich bei den auf www.kindersoftwarepreis.de aufgeführten Bibliotheken als Jurymitglied bewerben.

Eingereicht werden können Apps, Elektronisches Spielzeug sowie PC- und Konsolenspiele oder Webseiten. Altersgrenze ist die USK 6, das Erscheinungsdatum muss zwischen dem 13. Oktober 2017 und 21. Oktober 2018 liegen. Einreichungsformulare und Teilnahmebedingungen findet ihr unter www.kindersoftwarepreis.de.

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Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

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