InnoGames veranstaltet fetten Game Jam auf der gamescom 2016

07.06.2016

logo_1024Nach vielen Jahren erfolgreicher veranstalteter Game Jams in den eigenen Räumlichkeiten geht es für InnoGames, dem Onlinespieleentwickler aus Hamburg nun zur gamescom nach Köln: Mit bis zu 300 Teilnehmern soll am Mittwoch, den 17. August, der weltweit größte Game Jam, der je auf einer Messe ausgerichtet wurde, starten. Innerhalb von 48 Stunden können Interessierte aus aller Welt bis zu 75 Spiele von der allerersten Idee bis zum fertigen Produkt entwickeln.

Am Mittwoch um 14h beginnt der Spaß, 48 Stunden später, am Freitagnachmittag werden die Gewinner prämiert und deren Spiele auf der preisgekrönten Indie Arena Booth in Halle 10.1 ausgestellt. Genau dort können sie von allen, die Lust haben, direkt angespielt werden. Neben der Spieleentwicklung, geht es aber in erster Linie um kulturelle Vielfalt und den kreativen Austausch. Besucher und Medienvertreter haben übrigens während des gesamten Game Jams die Möglichkeit, den internationalen Teams über die Schulter zu schauen und die aktuellen Versionen anzutesten.

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Besucheransturm bei der gamescom 2015

Wer dabei sein möchte, kann sich noch bis zum 30. Juni 2016 bewerben. Für die Teilnahmegebühr in Höhe von 50 Euro gibt‘s neben dem Zugang zum Jam-Bereich im Congress-Centrum einen dreitägigen gamescom-Pass von Mittwoch bis Freitag. Daneben sorgt InnoGames während der gesamten 48 Stunden für Verpflegung und stellt einen Ruhebereich zur Verfügung. Die benötigte Hardware sowie Schlafsäcke o.ä. müssen aber selbst mitgebracht werden.

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Weitere Infos zum Event und Anmeldeprozess findet ihr auf www.igjam.eu oder auf facebook.

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Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

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