Programmtipps für die gamescom Woche: Respawn, gamescom congress und gamescom jobs & karriere

06.08.2014
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Auf und während der gamescom solltet ihr unsere drei Programmtipps im Hinterkopf haben!

Dieses Kribbeln im Bauch ist wieder da und es kann nur eins bedeuten: Die gamescom steht unmittelbar vor der Tür! Wir packen gerade unsere letzten Sachen und sind so gut wie auf dem Weg nach Köln. Doch bevor es soweit ist, wollen wir die Gelegenheit nutzen und euch einige Programmtipps mit auf den Weg geben.

Tipp #1: Respawn – gathering of game developers

Die Respawn am 12. und 13. August ist praktisch so etwas wie das Warm-up zur gamescom. Sie findet im Dock.One statt und lädt in offener und entspannter Atmosphäre zum Networking zwischen Entwicklern, Fachbesuchern und Studierenden ein. Vorträge und Panels gibt es natürlich auch. Folgende Vorträge klingen für uns besonders spannend:

Peter Alau arbeitet seit über zwanzig Jahren in der Gamesbranche. Maxis, EA, Sony und Digital Extremes waren einige Stationen seiner Laufbahn, bevor er seine derzeitige Tätigkeit im Business Development bei Apportable angetreten hat. In seinem Vortrag „Independent Reality. An honest assessment of the indie development world” gibt er einen Überblick über das aktuelle Marktumfeld für Computer- und Videospiele und geht auf die Chancen für Indie-Spieleentwickler ein.

Jon Hare ist seit 30 Jahren in der Spieleindustrie tätig und hat sich einen Ruf als exzellenter Game Designer erarbeitet. Als Mitgründer von Sensible Software war er maßgeblich an Spieleklassikern wie „Sensible Soccer“ und „Cannon Fodder“ beteiligt. Nach Stationen bei Codemasters und Jagex hat sich Hares neue Firma Tower Studios auf Mobile und Social Games spezialisiert. Kürzlich veröffentlichte das Studio den Spieletitel „Speedball 2 Evolution“. Auf der Respawn referiert er zum Thema „Indie past, present and future…. a survival guide to keeping the corporates at bay“. In diesem Talk gibt Hare Best-Practice-Tipps für Indie-Entwickler und teilt seine Erfahrung aus über 30 Jahren in der Spieleindustrie.

Martijn Wenting programmiert seitdem er sieben Jahre alt ist und kommt auf über 20 Jahre Erfahrung in der Spielebranche. Mit seinem Indie-Studio Bitstorm Games entwickelt er Spiele für PC, Konsolen und Mobile. In „A link to the past – How to benefit from classic game design” analysiert Wenting Spieleklassiker auf ihr Potential für Ideen und als Inspiration für neue Game Design Ansätze.

Den vollen Rundown sowie Tickets und alle weiteren Infos bekommt ihr auf der offiziellen Website der Respawn.

Tipp #2: gamescom congress

Über den gamescom congress am 14. August haben wir bereits gebloggt. Fakt ist: Während in den Hallen der koelnmesse Europas größte Videospielparty gefeiert wird, darf auch die fachliche Auseinandersetzung mit unserem Lieblingsmedium nicht zu kurz kommen. Games sind in der Mitte der Gesellschaft angekommen und beeinflussen unsere Kultur, unseren Arbeitsmarkt und unser Erwachsenwerden. Diese Themen werden im Rahmen des gamescom congress von Experten aus Pädagogik, Wirtschaft, Recht, Administration und vielen weiteren diskutiert. Für nur 20 Euro bekommt ihr ein umfangreiches Programm mit über 30 Vorträgen und 50 Speakern sowie garantiert viele neue Denkanstöße. Mehr Infos bekommt ihr hier.

Tipp #3. gamescom jobs & karriere

Als offizieller Partner von gamescom jobs & karriere unterstützen wir die gamescom in diesem Jahr als Experten für Recruiting, Ausbildung und den „Games“-Arbeitsmarkt. Wenn ihr uns treffen wollt, kommt einfach in Halle 4.2 und besucht uns am jobs & karriere Infostand mit der Nummer E-048. Auch in der Entertainment Area gibt es einen großen Messebreich zum Arbeitsthema: In Halle 10.2, Standnummer E-030, findet ihr teilnehmende Firmen auf Talentsuche, die euch alle Fragen zu eurer Laufbahn in der Spielebranche beantworten können. Kann sicher nicht schaden, die eigene Bewerbungsmappe dabei zu haben. 😉

Was sind eure Geheimtipps für eine gelungene gamescom Woche? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Wir sehen uns in Köln!

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Games-Career Blog
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